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Le format Métafichier graphique (CGM) est un format de métafichier ouvert et indépendant de la plate-forme. Il permet de stocker et d’échanger des images en deux dimensions. Il prend en charge les couleurs RVB. Les fichiers CGM peuvent contenir à la fois des images vectorielles et des images bitmap, mais ils sont généralement composés d’un seul de ces types.
Corel DESIGNER prend en charge les formats CGM versions 1 et 3, et les profils CGM version 4 suivants : ActiveCGM, WebCGM, S1000D et ATA GREXCHANGE. Les profils CGM version 4 sont des sous-ensembles de la norme CGM ; chaque profil contient des fonctionnalités CGM. Les fichiers de ces profils permettent d’associer les données non graphiques à des éléments graphiques, et sont souvent appelés « graphiques intelligents ». Vous trouverez ci-dessous une brève description des profils version 4 pris en charge :
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ACGM (ActiveCGM) : prend en charge la création d’hyperliens pour les graphiques vectoriels et les images bitmap, le zoom, le panoramique, les zones actives et les liens de base de données. Ce profil est adapté à l’affichage des dessins 2D sur Internet. |
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WebCGM (versions 1.0, 2.0 et 2.1) : format de fichier binaire qui prend en charge les hyperliens, la navigation dans les documents, la structuration des images et les plans, ainsi que la recherche dans des images WebCGM. Il prend également en charge les polices Unicode et Web. Le profil WebCGM est largement utilisé dans les documents électroniques Web. |
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S1000D (versions 2.3, 3.0, 4.0, 4.1, 4.2) : standard définissant les normes de création de graphiques compatibles avec S1000D. S1000D est un standard international basé sur SGML/XML pour la création et la gestion de publications techniques. Il a été développé à l’origine par l’Association des industries aérospatiales et de défense de l’Europe (ASD) dans le but de créer des publications techniques en rapport avec les avions militaires. Le standard a depuis été modifié et est maintenant pris en charge dans de nombreuses industries pour la création de publications techniques. |
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ATA GREX (ATA GREXCHANGE) (versions 2.4, 2.6, 2.8, 2.9, 2.10, 2.11 et 2.12) : très semblable à WebCGM en ce qui concerne les règles des éléments graphiques. Le profil ATA GREXCHANGE CGM est largement utilisé dans le secteur de l’aérospatiale civile. |
Exporter les options
Lorsque vous souhaitez exporter vers un fichier CGM, vous pouvez choisir différentes options d’exportation. La liste suivante décrit les commandes de la boîte de dialogue Exportation CGM Notez que certaines commandes pourraient être indisponibles pour la version et le profil vers lesquels vous souhaitez exporter.
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Version : vous permet de choisir CGM versions 1, 3 et 4 |
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Profil : uniquement disponible pour GGM version 4. Cette zone de liste vous permet de choisir un grand nombre de profils CGM version 4. |
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ICN : le numéro de contrôle des informations (ICN) est un identificateur de document dans les profils S1000D (versions 2.3 à 4.2). La zone ICN vous permet d’ajouter ou de modifier un identificateur de document. |
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GNBR : le numéro de l’image (GNBR) est un identificateur de document dans les profils ATA GREX. La zone GNBR vous permet d’ajouter ou de modifier un identificateur de document. |
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Codage de fichier : vous permet de choisir entre un codage de fichier Texte et Binaire, à condition que le profil sélectionné prenne en charge le codage de texte. |
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Précision de sortie (VDC) : VDC signifie Virtual Device Coordinate et désigne le type de système de coordonnées utilisé pour positionner des objets. Si le système de coordonnées décrit la position des objets de manière plus précise (plus d’unités), le fichier exporté conservera la position de l’objet d’origine avec une plus grande précision. Notez que la précision de sortie affecte la taille du fichier. L’option Élevée (réel 32 bits) entraîne une taille de fichier plus grande ; l’option Basse (entier 16 bits) entraîne une taille de fichier plus petite. |
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Type : vous permet de choisir le codage de caractères pour le texte dans le fichier exporté : ISO 8859-1, UTF-8 ou UTF-16. UTF-8 et UTF-16 permettent d’encoder tous les caractères définis par Unicode. ISO 8859 ne prend pas en charge les caractères ne figurant pas dans les jeux de caractères Latin ou Symboles. Pour sélectionner le codage des caractères non pris en charge, vous pouvez utiliser les commandes Mode Jeu de caractères et Codage de texte de secours. |
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Mode Jeu de caractères : le mode Strict remplace les caractères non pris en charge par le caractère par défaut (généralement, le point d’interrogation « ? »). Le mode Relâché conserve les caractères non pris en charge au détriment de la violation de profil en utilisant le codage de secours pour ATA GREX. |
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Mode de couleurs : contrôle l’exportation des couleurs, affectant la taille du fichier exporté. Vous pouvez choisir entre les options Indexé et Direct. Avec l’option Direct, les valeurs de couleur sont stockées avec chaque forme dans le document. Avec l’option Indexé, les valeurs de couleur sont définies une fois, puis référencées dans les formes, entraînant généralement une taille de fichier plus petite. Certaines spécifications de secteur ou d’entreprise imposent une limite de taille de fichier très stricte pour les fichiers CGM. Il peut donc s’avérer important de conserver une petite taille pour ces fichiers. Les options Mode de couleurs ne sont pas disponibles pour ActiveCGM et CGM version 1. |
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Plans d’exportation : cette case vous permet de conserver les plans dans le fichier exporté. Si vous ne souhaitez pas conserver les plans, décochez la case. |
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Sélectionnez CGM - Computer Graphics Metafile (*.cgm) dans la zone de liste Nom de fichier. |
3 . |
Sélectionnez CGM - Métafichier graphique dans la zone de liste Type de fichier. |
Importation d’un fichier CGM
Exportation d’un fichier CGM
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