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使用宏

您可以通过使用宏自动化一系列重复任务来节约时间。通过宏可以指定一串操作,以便以后可以快速重复执行这些操作。

使用宏不需要具有任何编程经验,事实上,在主应用程序窗口中就包含有使用宏的基本工具。但是,如果您想更好地控制宏,可使用以下内置编程环境:

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有关 VBA 和 VSTA 之间差异的详细信息,请参阅 CorelDRAW 社区网站开发人员区域的编程指南。

开始使用宏

默认情况下,VBA 和 VSTA 的宏功能将与软件一起安装,但如有必要,您可以手动安装这些功能。您可以指定 VBA 功能的选项。

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要将 VSTA 宏功能用于 Corel PHOTO-PAINT,您必须已安装 Microsoft Visual Studio 2012 或更高版本。要使用 VSTA 编辑器,必须首先安装 Microsoft Visual Studio 2012、2013 或 2015 Community、Professional、Premium、Ultimate 或 Enterprise Edition,然后从 microsoft.com 重新安装 Microsoft Visual Studio Tools for Applications 2015。

如果您在安装 CorelDRAW Graphics Suite 后安装 Microsoft Visual Studio,则必须修改 CorelDRAW Graphics Suite 安装来重新安装 VSTA 宏功能。有关详细信息,请参阅手动安装宏功能.

宏功能可以为在主应用程序窗口中使用宏提供一些工具:

创建宏

宏存储在模块中(也称为"代码模块"),而这些模块存储于宏项目中。"宏管理器"泊坞窗允许您查看和管理所有宏项目、模块和可用的宏。

您可以使用"宏管理器"泊坞窗创建全局宏存储 (GMS) 文件格式或 Corel VSTA 项目 (CGSaddon) 格式的宏项目。使用此类文件是捆绑宏项目组件以与他人共享的绝佳方式。您可以使用"宏管理器"泊坞窗打开(或"装入")您创建的宏项目,以及与软件一起安装的或其他可用的宏项目。还可以使用"宏管理器"泊坞窗重命名宏项目,以及复制和关闭(或"卸载")基于 GMS 的宏项目和 VSTA 宏项目。

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一些宏项目已锁定,无法修改。

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创建文档时,该文档的宏项目将自动添加到"宏管理器"泊坞窗中。虽然您可以将宏存储在文档的宏项目中(例如,创建一体化模板),但是还是建议您使用 GMS 文件存储宏项目。

每个宏项目至少包含一个模块。您可以使用"宏管理器"泊坞窗将模块添加到基于 VBA 的宏项目中,或打开现有模块进行编辑。还可以使用"宏管理器"泊坞窗重命名或删除 VBA 模块。

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一些模块的编辑功能已禁用。

最后,您可以使用"宏管理器"泊坞窗在可用的模块中创建宏。创建宏不需要任何编程经验;但是,如果您有编程经验并想要编辑 VBA 宏,则可使用"宏编辑器"执行此操作。还可以使用"宏管理器"泊坞窗重命名和删除 VBA 宏。

播放宏

您可以通过播放宏执行与宏相关的操作。

进一步了解宏

CorelDRAW 社区网站上的开发人员区域可通过其中的以下大量有用资源为您提供帮助:编程指南、详细对象模型参考文档,其中包含代码示例、对象模型图以及详细编程文章和教程。

对象模型参考文档(又称为 API 文档)包括可在应用程序中自动化的每个特性和功能的相关帮助。(这些特性和功能统称为"对象模型"。)您可以从"宏编辑器"中轻松访问相关文档。

对象模型图提供了可在 CorelDRAW、Corel PHOTO-PAINT 和 Corel DESIGNER 中自动化的特性和功能的层次表示图。

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有关 VBA 及其编程环境的详细信息,请查询"宏编辑器"中帮助菜单下的"Microsoft Visual Basic 帮助"。

有关 VSTA 及其编程环境的详细信息,请查询"VSTA 编辑器"中的帮助菜单。

手动安装宏功能 反回顶部

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默认情况下,VBA 和 VSTA 的宏功能与软件一起安装。

指定 VBA 选项 反回顶部
访问宏工具 反回顶部

 

显示""工具栏
单击窗口 工具栏
显示"宏管理器"泊坞窗
单击工具 VSTA 编辑器。(您的计算机上必须安装 VSTA。)
创建宏项目 反回顶部

 

右击列表中的项目,单击复制到,然后选择已复制项目的目标位置。
注意:不能复制基于文档的宏项目。此类项目存储在文档中,不能脱离文档单独管理。
单击简单模式按钮
注意:您可以通过关闭存储基于文档的宏项目的文档,仅关闭该宏项目。

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一些宏项目已锁定,无法修改。

创建宏 反回顶部

 

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一些宏项目已锁定,无法修改。

播放宏 反回顶部
从"宏编辑器"中访问对象模型参考文档 反回顶部

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还可以通过单击项目并按 F1 显示"宏编辑器"代码窗口中任何项目的相关信息。

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