• | Per applicare un riempimento a motivo bitmap |
• | Per modificare un riempimento a motivo bitmap |
• | Per creare un riempimento a motivo bitmap da un'immagine importata |
I riempimenti bitmap sono immagini bitmap usate per riempire un oggetto o un'immagine. È possibile riempire un'area con una singola immagine bitmap. È anche possibile affiancare o ripetere un'immagine bitmap di piccole dimensioni all'interno di un'area per creare un motivo uniforme.
Per i riempimenti è opportuno utilizzare immagini bitmap semplici, in quanto le immagini più complesse richiedono una quantità elevata di memoria e rallentano la visualizzazione. La complessità di un'immagine bitmap dipende dalle dimensioni, dalla risoluzione e dalla profondità di bit.
Corel PHOTO-PAINT 2017 fornisce una raccolta di riempimenti a motivo bitmap utilizzabili. Si possono sfogliare i motivi disponibili, cercare motivi per parole chiave, contrassegnare i motivi come preferiti, votare per i motivi preferiti o copiare motivi da Content Exchange nella libreria personale. Per ulteriori informazioni, consultare "Gestione di riempimenti e trasparenze" a pagina 103.
Dopo aver creato un nuovo motivo, è possibile salvarlo per usi futuri o condividerlo con altri utenti su Content Exchange. Per ulteriori informazioni, consultare "Salvataggio e condivisione di riempimenti e trasparenze" a pagina 107.
I riempimenti bitmap possono essere usati per creare interessanti sfondi e texture.
Per applicare un riempimento a motivo bitmap |
1 . | Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento Riempimento . |
Per riempire un oggetto, occorre selezionarlo con lo strumento Puntatore oggetto prima di applicare il riempimento. |
2 . | Fare clic sul pulsante Riempimento a motivo bitmap nella barra delle proprietà. |
3 . | Aprire il selettore Riempimento nella barra delle proprietà, quindi fare clic su una miniatura del riempimento. |
4 . | Fare clic sul pulsante Seleziona nella finestra di popup che compare. |
5 . | Fare clic nel punto in cui applicare il riempimento all'immagine. |
Le modalità Unione determinano il modo in cui il colore in primo piano o il colore di riempimento si fondono con quello di base dell'immagine. È possibile modificare l'impostazione predefinita della modalità di unione (Normale) per scopi specifici. Per ulteriori informazioni sulle modalità di unione, consultare Modalità di unione.
Per modificare un riempimento a motivo bitmap |
1 . | Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento Riempimento . |
2 . | Fare clic sul pulsante Riempimento a motivo bitmap nella barra delle proprietà. |
3 . | Fare clic sul pulsante Modifica riempimento nella barra delle proprietà. |
4 . | Nella finestra di dialogo Modifica riempimento, aprire il selettore Riempimento e fare clic su un riempimento. |
5 . | Eseguire una delle operazioni riportate nella seguente tabella. |
Fare clic sul pulsante Rifletti porzioni orizzontalmente o Rifletti porzioni verticalmente .
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Fare clic sul pulsante Radiale o Lineare nell'area Senza interruzioni e spostare il dispositivo di scorrimento.
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Abilitare la casella di controllo Corrispondenza bordi e spostare il dispositivo di scorrimento.
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Abilitare la casella di controllo Luminosità e spostare il dispositivo di scorrimento.
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Abilitare la casella di controllo Luminanza e spostare il dispositivo di scorrimento.
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Abilitare la casella di controllo Colore e spostare il dispositivo di scorrimento.
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Digitare i valori nelle caselle Larghezza riempimento e Altezza riempimento.
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Digitare un valore nella casella Rotazione.
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Digitare un valore nella casella Inclinazione.
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Fare clic sul pulsante Spostamento riga o Spostamento colonna , quindi digitare un valore nella casella % di porzione.
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Per creare un riempimento a motivo bitmap da un'immagine importata |
1 . | Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento Riempimento . |
2 . | Fare clic sul pulsante Riempimento a motivo bitmap nella barra delle proprietà. |
3 . | Fare clic sul pulsante Modifica riempimento nella barra delle proprietà. |
4 . | Nella finestra di dialogo Modifica riempimento, fare clic sul pulsante Nuova sorgente da file. |
5 . | Nella finestra di dialogo Importa, individuare l'immagine da utilizzare, quindi fare doppio clic sul nome del file. |
Il nuovo riempimento bitmap compare nel selettore Riempimento.
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