Podręczne łącza do procedur na tej stronie:

Tworzenie obiektów

W programie Corel PHOTO-PAINT podstawę do tworzenia obiektów mogą stanowić

Obiekty można tworzyć od podstaw, stosując pociągnięcia pędzla lub tworząc kształty. Do już istniejących obiektów można również dodawać pociągnięcia pędzla i kształty. Więcej informacji na temat stosowania pociągnięć pędzla i tworzenia kształtów można znaleźć w sekcji Rysowanie i malowanie.

Obiekt można także utworzyć na podstawie całego tła obrazka. Tła nie można edytować ani przenosić w kolejności ułożenia, o ile nie zostanie ono przekształcone w obiekt.

Innym sposobem utworzenia obiektu może być zdefiniowanie obszaru edytowalnego na tle obrazka lub na innym obiekcie. Obiekt tworzony z obszaru edytowalnego może obejmować tylko te elementy, które są widoczne w tym obszarze. Obiekty, które są zakryte przez inne obiekty i nie są widoczne, nie będą objęte przez obszar edytowalny. Więcej informacji na temat definiowania obszarów edytowalnych można znaleźć w sekcji Praca z maskami.

Obiekt można utworzyć na podstawie fragmentu tła obrazka. W tym przykładzie zdefiniowany został obszar edytowalny, po czym zaznaczenie zostało skopiowane i przeniesione.

Wszystkie obiekty na obrazku mają tę samą rozdzielczość i ten sam tryb kolorów. W miarę dodawania obiektów do pliku zwiększa się jego rozmiar oraz rosną wymagania dotyczące pamięci. W celu zmniejszenia rozmiaru pliku można spłaszczyć obrazek, łącząc obiekty. Więcej informacji na temat łączenia obiektów można znaleźć w sekcji Grupowanie i łączenie obiektów.

Aby zachować obiekty przy zapisywaniu obrazka, należy obrazek zapisać w rodzimym formacie programu Corel PHOTO-PAINT (CPT). Więcej informacji na temat zapisywania obrazków można znaleźć w sekcji Zapisywanie i zamykanie.

Aby utworzyć obiekt za pomocą narzędzia typu pędzel Na poczatek

*

Gdy obok polecenia Pokaż markizę obiektu dostępnego w menu Obiekt znajduje się znacznik wyboru, wtedy kontur nowego obiektu zaznaczony jest kreskowaną linią nazywaną markizą.

Domyślnie wszystkie pociągnięcia pędzla i rozpylone obrazki są dodawane do aktywnego obiektu.

*

Aby utworzyć obiekt, można także kliknąć przycisk Nowy obiekt w oknie dokowanym Menedżer obiektów. Jeśli okno dokowane Menedżer obiektów nie jest otwarte, kliknij kolejno pozycje Okno Okna dokowane Menedżer obiektów.

Aby utworzyć obiekt za pomocą narzędzia kształtu Na poczatek

*

Gdy obok polecenia Pokaż markizę obiektu dostępnego w menu Obiekt znajduje się znacznik wyboru, wtedy kontur nowego obiektu zaznaczony jest kreskowaną linią nazywaną markizą.

Aby dodać kształt do aktywnego obiektu, ale nie tworzyć przy tym nowego obiektu, wyłącz przycisk Nowy obiekt na pasku właściwości.

Aby utworzyć obiekt na podstawie całego tła obrazka Na poczatek
Aby utworzyć obiekt na podstawie obszaru edytowalnego Na poczatek

*

Aby usunąć obszar edytowalny z obrazka podczas tworzenia obiektu, kliknij kolejno Obiekt Utwórz Wytnij z maski.

Aby utworzyć obiekt na podstawie wszystkich elementów widocznych w obszarze edytowalnym Na poczatek

Nie wszystkie składniki są dostępne w wersji próbnej, akademickiej i OEM. Do składników niedostępnych mogą należeć aplikacje, funkcje, narzędzia i dodatkowe pliki zawartości firmy Corel.


Opinię
Czy ta strona była pomocna? Wyślij swoją opinię. (Wymagane połączenie z Internetem.)

Copyright 2017 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzezne.