Быстрые ссылки на процедуры, описанные на этой странице:
Ниже представлены все категории доступных специальных эффектов, каждая из которых включает в себя несколько разных эффектов.
Сведения о специальных эффектах категории «Повышение резкости» см. в разделе Повышение резкости изображений. Сведения об эффектах «Удалить муар» и «Удалить шум» см. в разделе Улучшение качества отсканированных изображений.
Для получения сведений о применении специальных эффектов см. раздел Применение специального эффекта.
Для изображения можно применять трехмерные специальные эффекты, создающие иллюзию глубины. Примеры изображений см. в разделе Трехмерные эффекты.
Доступны следующие трехмерные специальные эффекты.
• |
Трехмерный поворот: позволяет вращать изображение путем регулировки интерактивной, трехмерной модели. |
• |
Цилиндр: позволяет придать изображению форму цилиндра. |
• |
Рельеф: преобразует изображение в рельеф, придавая деталям вид выступов и впадин на плоской поверхности. Можно выбрать цвет и глубину рельефа, а также направление источника света. |
• |
Стекло: размещает трехмерную поверхность в виде стекла поверх редактируемой области. Можно указать ширину скоса, область, которая наклоняется для создания трехмерного эффекта, остроту краев скоса и угол преломления света на краях. Можно также указать яркость, направление и угол, под которым свет падает на скос. Эффект стекла позволяет применять заготовки стилей и создавать настраиваемые заготовки стилей. |
• |
Загиб края страницы: создает эффект загиба в одном из углов изображения. Можно указать угол, ориентацию и прозрачность загиба, а также настроить его размер. Можно также выбрать цвет загиба и фона, который становится видимым в том месте, где изображение отходит от бумаги. |
• |
Перспектива: создает для изображения эффект трехмерного пространства, при котором оно как бы уходит вдаль. Изображение можно также наклонять, придавая ему разные формы. |
• |
Вдавливание/выдавливание: деформирует изображение путем вдавливания или выдавливания. Можно изменить положение эффекта, указав центральную точку. |
• |
Сфера: деформирует изображение, как бы накладывая его на внутреннюю или внешнюю поверхность сферы. Можно задать точку, вокруг которой будет деформировано изображение, а также настроить параметры эффекта. При положительных значениях центральные пиксели изображения расширяются к его краям, образуя выпуклую форму. При отрицательных значениях пиксели сжимаются к центру изображения, образуя вогнутую форму. |
• |
Бобышка: приподнимает область изображения, которое как бы спадает по краям маски. Можно задать ширину, высоту и степень сглаживания приподнятого края, в также настроить яркость, резкость, направление и угол источников света. Эффект Бобышка позволяет применять заготовки стилей и создавать настраиваемые заготовки стилей. |
• |
Зигзаг: создает волны из прямых линий и углов, искажающие изображение в направлении от центральной точки, положение которой можно изменять, наружу. Можно выбрать тип волн и указать их количество и интенсивность. |
Специальные эффекты художественных мазков придают изображению вид нарисованного вручную. Эти эффекты можно использовать, чтобы изображение выглядело как рисунок пастелью, губкой или акварелью, а также чтобы создать текстурированный фон. Примеры изображений см. в разделе Художественные мазки.
Доступны следующие специальные эффекты художественных мазков.
• |
Уголь: придает изображению вид черно-белого рисунка углем. |
• |
Цветной мелок Conte: воспроизводит текстуру, создаваемую цветным карандашом Conte. Можно выбрать разные цвета карандаша, а также настроить силу нажима и зернистость текстуры. |
• |
Цветной мелок: придает изображению вид рисунка, выполненного цветным карандашом. Можно указать силу нажима карандаша и создать темные контуры вокруг элементов на изображении. |
• |
Кубизм: группирует пиксели схожих цветов в квадраты для создания изображения, напоминающего картину в стиле кубизма. Можно указать размер квадратов, количество света и цвет бумаги. |
• |
Брызги: придает пикселям на изображении вид пятен краски. Доступен широкий выбор мазков кисти и возможность указать размер кисти. |
• |
Импрессионизм: придает изображению вид картины в стиле импрессионизма. Можно настроить пятна цвета или мазки кисти и указать количество света на изображении. |
• |
Мастихин: придает изображению вид рисунка, созданного путем размазывания краски мастихином по холсту. Можно указать степень размазывания, а также размер и направление мазков кисти. |
• |
Пастели: придает изображению вид рисунка пастелью. Можно указать размер и вариацию цвета мазков кисти. |
• |
Перо и чернила: придает изображению вид рисунка, выполненного пером с использованием таких техник, как штриховка и точечный пунктир. |
• |
Пуантилизм: определяет основные цвета на изображении и преобразует их в небольшие точки. Можно указать размер точек и количество света на изображении. |
• |
Скребок: удаляет поверхность черного цвета для отображения белого или другого цвета, придавая изображению вид эскиза. Можно указать плотность краски и размер мазка кисти. |
• |
Блокнот эскизов: придает изображению вид эскиза, выполненного карандашом. |
• |
Акварель: придает изображению вид рисунка, выполненного акварелью. Можно указать размер кисти, степень грануляции и яркость изображения. Можно также указать интенсивность цветов и определить степень их перетекания. |
• |
Водяной маркер: придает изображению вид абстрактного эскиза, выполненного водяным маркером. Доступны разные режимы мазков кисти. Можно также указать размер и вариацию цвета мазков кисти. |
• |
Волнистая бумага: придает изображению вид рисунка, созданного на волнистой текстурированной бумаге. Можно создать черно-белый рисунок или сохранить исходные цвета изображения. |
Специальные эффекты размытости позволяют изменять пиксели изображения для его смягчения, сглаживания его краев, создания перетеканий и эффектов движения. Примеры изображений см. в разделе Размытость.
Доступны следующие специальные эффекты размытости.
• |
Настройка размытости: позволяет применить к изображению любой из четырех эффектов размытости, которые представлены в виде эскизов. Во время редактирования изображения можно настроить эффект размытости и выполнить предварительный просмотр этого изображения с регулируемым фокусом. Фильтр Настройка размытости позволяет повысить качество изображения или создать захватывающие визуальные эффекты. |
• |
Направленное сглаживание: сглаживает области плавных переходов на изображении, сохраняя при этом детализацию и текстуру по краям. Данный фильтр можно использовать для получения легкой размытости краев и поверхности изображения без искажения фокуса. |
• |
Размытость по Гауссу: создание эффекта дымки путем размытия фокуса изображения в соответствии с распределением по Гауссу, в результате которого сведения о пикселях распределяются от центра наружу по колоколообразным кривым. |
• |
Подчистка: рассеивание цветов изображения путем создания мягкого эффекта размытости при минимальном искажении. Данный способ является наиболее эффективным при удалении неровных краев, которые могут появиться на штриховых рисунках или изображениях с высокой контрастностью. Эффект Подчистка также является заготовкой линзы. |
• |
Размывка края: сглаживание резких краев и деталей изображения без изменения плавных градиентов и низкочастотных областей. Чем выше значение данного параметра, тем больше деталей изображения будет стерто. |
• |
Размытость движением: создание иллюзии движения на изображении. Можно указать направление движения. |
• |
Радиальная размытость: создание на изображении эффекта размытости, расходящегося по всему периметру или от указанной центральной точки к краю. |
• |
Боке: позволяет управлять уровнем размытости, применяемом за пределами области редактирования,А также регулировать переход между областью фокусировки и размытой областью. Дополнительные сведения см. в разделе Применение эффекта боке. |
• |
Сглаживание: ослабление разницы между соседними пикселями, обеспечивающее смягчение изображения без потери его деталей. Данный фильтр особенно удобен для устранения эффекта смешивания, возникающего при преобразовании изображения из цветового режима палитры в режим RGB. Эффект Сглаживание позволяет добиться более ощутимых результатов, нежели эффект Смягчение. Эффект Сглаживание также является заготовкой линзы. |
• |
Смягчение: сглаживание и смягчение различий в оттенках в области резких краев изображения без потери важных деталей. Разница между эффектами Сглаживание и Смягчение мало уловима, но часто вполне заметна при установке высокого разрешения для просмотра изображений. Эффект Смягчение также является заготовкой линзы. |
• |
Масштаб: размытие пикселей изображения в направлении от центральной точки наружу. Чем ближе пиксели расположены к центральной точке, тем меньше степень их размытости. |
• |
Интеллектуальная размытость: размытие изображения при сохранении деталей по краям. Данный эффект применяется для сохранения четких линий и краев (например, линий, формирующих буквы в тексте) при экспорте изображения в файловый формат, предполагающий снижение детализации. Этот эффект идеально подходит для удаления шумов и артефактов с изображений JPEG. |
Специальные эффекты камеры позволяют имитировать эффекты, создаваемые фотографическими фильтрами, такими как фильтры теней и диффузии. Можно также добавить такие эффекты освещения, как солнечные блики или световые пятна. Примеры изображений см. в разделе Камера.
Доступны следующие специальные эффекты камеры.
• |
Окрашивание: позволяет заменять все цвета в изображении на один цвет (или оттенок) для создания двухцветного изображения. После этого можно отрегулировать насыщенность или яркость цвета. Цвет с насыщенностью 100% не содержит белого. Цвет с насыщенностью 0 процентов является оттенком серого. Благодаря этому эффекту можно создавать различные одноцветные изображения. Например, коричневый оттенок может использоваться для создания эффекта сепии, имитируя цвета старых фотографий. |
• |
Диффузия: смягчение общего вида изображения за счет распределения пикселей, в результате которого заполняются пустые участки и устраняется шум. В результате создается эффект мягкой фокусировки используемого фотографами фильтра диффузии. Данный эффект можно сделать сглаженным или размытым. |
• |
Фотофильтр: имитация эффекта установки цветного фильтра перед объективом камеры. Можно выбрать цвет фильтра и настроить плотность и освещенность цвета. |
• |
Эффекты освещения: добавление источников света на изображение в цветовой палитре RGB или в оттенках серого для создания эффекта прожекторного освещения или солнечного света. Можно также применить текстуру для создания выпуклого рельефа. Можно использовать заготовку стиля освещения или текстуры или создать новую заготовку стиля и сохранить ее в списке заготовок. Дополнительные сведения см. в разделе Применение эффектов освещения. |
• |
Тонирование сепией: имитация фотографии, сделанной сепией. Изображения, тонированные сепией, аналогичны черно-белым фотографиям (также известным как фотографии в оттенках серого) за исключением того, что используются коричневые, а не серые тона. |
• |
Фильтр теней: создание используемого фотографами эффекта глубины резкости путем настройки области фокусировки на изображении и смягчения окружающей области с помощью применения размытости по Гауссу. Можно установить положение и радиус области фокусировки, настроить края и степень размытия, а также увеличить количество света в окружающих областях. Можно использовать заготовку стиля или создать новую заготовку стиля на основе имеющейся, сохранив ее затем в списке заготовок. |
• |
Машина времени: позволяет имитировать на целевой фотографии некоторые популярные фотографические стили прошлого. На выбор доступны семь стилей, начиная с 1839 г. и заканчивая 1960-ми годами. |
Эффект Машина времени воссоздает фотографические стили прошлого.
Эффекты камеры
Специальные эффекты преобразования цвета позволяют создавать яркие эффекты путем изменения цвета изображения. Примеры изображений см. в разделе Преобразование цвета.
Доступны следующие специальные эффекты преобразования цвета.
• |
Градиентный анализ: замена цветов изображения основными компонентами цветов RGB и отображение смены тонов с помощью сплошных цветов. Значение тонов можно регулировать как для каждого компонента цвета в отдельности, так и для всех вместе. |
• |
Полутон: придание изображению эффекта цветового полутона. Цветовой полутон является изображением, которое было преобразовано из изображения со сплошными тонами в серию точек разных размеров, передающих разные тона. Можно указать размер самой крупной точки и изменять цветной узор. |
• |
Психоделика: замена цветов в изображении яркими, бросающимися в глаза цветами, такими как оранжевый, ярко-розовый, голубой и ярко-зеленый. Эффект Психоделика также является заготовкой линзы. |
• |
Соляризация: преобразование цветов на изображении путем инверсии тонов. Эффект Соляризация также является заготовкой линзы. |
Специальные эффекты контура позволяют определить и подчеркнуть края объектов, элементов и редактируемых областей на изображении. Можно настроить уровень обнаружения краев, тип и цвет краев, которые требуется обнаружить. Примеры изображений см. в разделе Контур.
Доступны следующие специальные эффекты контура.
• |
Обнаружение краев: обнаружение краев на изображении и их преобразование в линии на одноцветном фоне. Этот эффект можно настроить, задав интенсивность контура и цвет фона. |
• |
Поиск краев: нахождение краев на изображении и их преобразование в нерезкие или сплошные линии. При преобразовании краев в нерезкие линии создается сглаженный и размытый контур. В результате преобразования краев в сплошные линии создается более резкий контур. Фильтр Поиск краев особенно полезен для изображений с высокой контрастностью, например изображений, содержащих текст. |
• |
Трассировка контура: выделение краев у элементов изображения с помощью 16-цветной палитры. При трассировке контура можно указать пиксели краев, которые будут выделены. |
При применении творческих специальных эффектов используется множество форм и текстур для придания изображению вида произведения абстрактного искусства. В качестве основы для создания нового изображения используются искусственные изделия, кристаллы, ткань, стекло, игровые фишки, кадры, воронки или дождевые капли. Примеры изображений см. в разделе Творческие.
Доступны следующие творческие специальные эффекты.
• |
Крафт-бумага: создание эффекта изображения, состоящего из искусственных изделий, таких как элементы головоломки, шестеренки, стеклянные шарики, леденцы, керамическая плитка и покерные фишки. Можно указать размер и угол изделий, а также настроить яркость эффекта. |
• |
Кристаллизация: создание эффекта изображения, состоящего из кристаллов. Эффектом можно управлять, указывая размер кристаллов. При низких значениях размер кристаллов меньше, искажение ниже. При высоких значениях кристаллы больше, эффект более абстрактный. |
• |
Ткань: создание эффекта изображения, созданного из ткани, например кружева, вязаного коврика, одеяла, веревок, лент и тканевого коллажа. Можно указать размер и угол ткани, а также настроить яркость. |
• |
Рамка: позволяет наложить на изображение заготовку рамки, другое изображение или область, определенную маской. Можно изменять цвет, непрозрачность и выравнивание рамки, а также сохранять настройки в качестве заготовок стилей. |
• |
Стеклянный блок: создание эффекта изображения, на которое смотрят сквозь толстые стеклянные блоки. Эффектом можно управлять, указывая размер стеклянных блоков. |
• |
Игра: создание эффекта изображения, состоящего из лампочек, строительных блоков, нарисованного смывающимися красками или представляющего собой детскую раскраску. Можно указать размер и угол элементов, а также настроить яркость эффекта. |
• |
Мозаика: разбивка изображения на неравные эллипсы для придания ему вида мозаики. Можно указать размер эллипсов и цвет фона. Мозаику можно также заключить в рамку. |
• |
Частицы: позволяет добавлять на изображение блестящие частицы в виде цветных пузырьков и звезд. Можно указать размер, количество и степень прозрачности частиц, а также их окраску. |
• |
Разброс: искажение изображения путем рассеивания пикселей. Можно указать направление разброса. Эффект Разброс также является заготовкой линзы. |
• |
Дымчатое стекло: придание изображению прозрачного цветного оттенка. Можно указать цвет дымчатого стекла, непрозрачность оттенка и степень размытости. |
• |
Цветное стекло: придание изображению вида витража. Можно настроить размер стеклянных элементов и создать между ними припой. |
• |
Виньетка: позволяет добавлять в изображение рамку в форме эллипса, круга, прямоугольника или квадрата. Можно указать цвет и степень расплывания эффекта. |
• |
Вихрь: создание воронки в указанной центральной точке изображения. Можно указать направление внутренних и внешних пикселей воронки. |
• |
Погода: позволяет применять для изображения эффекты снега, дождя и тумана. Можно указать интенсивность эффекта и размер элементов. |
Настроенные специальные эффекты включают в себя широкий ряд эффектов для преобразования изображений. Можно выполнять художественное оформление изображения, наложение настроенного изображения на другое изображение или использовать разнообразные эффекты размытости, повышения резкости или обнаружения краев.
Доступны следующие настроенные специальные эффекты.
• |
Алхимия: преобразование изображений в художественно оформленные изображения путем нанесения на них мазков кисти. Можно создавать кисть и задавать параметры цвета, размера, угла и прозрачности. Кроме того, доступен широкий выбор заготовок кистей и имеется возможность сохранения настроенных кистей. |
• |
Зональная фокусировка: настройка резких и плавных областей изображений. Резкие области — это области, в которых имеются резкие изменения (например, изменения цветов, краев, шумов). Плавные области — это области, в которых имеются плавные переходы. |
• |
Рельефная карта: добавление в изображение текстуры и узоров путем построения рельефной поверхности, создаваемой на основе значений пикселей изображения рельефной карты. Значения пикселей изображения рельефной карты создают на поверхности возвышения. Можно использовать готовую рельефную карту или загрузить настроенное изображение рельефной карты. Для эффекта можно указать свойства поверхности и освещения. |
• |
Пользовательский: позволяет создавать специальные эффекты размытости, резкости или обнаружения краев путем определения нового значения цвета для каждого пикселя в соответствии со значениями цвета соседних пикселей. Значение выбранного пикселя определяется в цифрах путем ввода значений в сетке. Центральное поле сетки представляет выбранный пиксель, а поля рядом с ним — соседние пиксели. Числовое значение, введенное в центральном поле сетки, умножается на исходное значение цвета выбранного пикселя. Число, получившееся в результате (новое значение цвета выбранного пикселя), может быть снова изменено, если выбрать степень влияния на него значений соседних пикселей, которые можно добавить или вычесть из значения выбранного пикселя. Например, если во всех полях, окружающих центральное поле, ввести значение 0, значение пикселя будет определяться не соседними пикселями, а числом, введенным в центральном поле. Все числа, введенные в сетке, умножаются на соответствующие значения пикселей и складываются, создавая тем самым новое значение пикселя. Затем новое значение пикселя делится на выбранный делитель. Если делитель равен числу, введенному в центральном поле, эти значения отменяют друг друга и новое значение пикселя будет зависеть только от значений соседних пикселей. Результат вычислений в сетке — это и есть окончательное значение цвета (от 1 до 255) пикселя. |
Специальные эффекты искажения изменяют внешний вид изображений без добавления глубины. Примеры изображений см. в разделе Искажение.
Доступны следующие специальные эффекты искажения.
• |
Блоки: разбиение изображения на части произвольной формы. Можно указать размер блоков, расстояние между ними и цвет фона (видимый при применении эффекта). |
• |
Замещение: смещение активного изображения в соответствии со значениями дополнительного изображения, называемого картой смещения. Значения карты смещения отображаются на изображении как фигуры, цвета и узоры деформации. |
• |
Деформация по сетке: позволяет применить искажение к изображению путем перемещения узлов наложенной сетки. Можно увеличить число узлов сетки, увеличив количество линий сетки до максимального значения, равного 10. Увеличение количества узлов сетки обеспечивает более точное управление небольшими деталями на изображении. Можно использовать любой из заранее заданных стилей деформации по сетке, а также создать и сохранить настроенные стили деформации по сетке. |
• |
Смещение: изменение месторасположения изображения путем его смещения в соответствии с заданными параметрами. При смещении изображения на его прежнем месте отображается пустая область. Пустые области можно заполнить, создав плитки, растянув изображение или применив цвет. |
• |
Пикселизация: разделение изображения на квадратные, прямоугольные или круглые ячейки. Эффект Пикселизация также является заготовкой линзы. |
• |
Рябь: искажение изображения путем создания на нем одной или нескольких волн. Можно указать силу первой волны, определяющей степень искажения изображения, или добавить дополнительную перпендикулярную волну, чтобы повысить степень искажения. |
• |
Перекос: преобразование формы изображения в соответствии с формой сегмента линии. |
• |
Завиток: закручивание изображения в заданном направлении с использованием заданного числа полных поворотов и угла. |
• |
Плитка: уменьшение размеров изображения и представление его в виде ряда плиток на сетке. Этот эффект можно использовать в сочетании с заливкой цветом, чтобы создать фон или эффект обоев для веб-узла. |
• |
Жидкая краска: создание иллюзии нанесения на изображение жидкой краски. Можно указать размер подтеков и диапазон цветов на изображении, для которых будет применен эффект. |
• |
Ворс: создание текучего узора с завитками по всему изображению. Можно использовать готовый стиль ворса или создать собственный стиль, указав для эффекта длину ворса, интервал, степень закручивания и детализацию. Кроме того, можно сохранять настроенные стили ворса. |
• |
Ветер: размытость изображения в определенном направлении, создающая эффект ветра на изображении. Можно указать длину и направление размытости, а также прозрачность эффекта. |
Применительно к редактированию растровых изображений, шум определяется как отдельные пиксели изображения, напоминающие помехи на экране телевизора. Специальные эффекты шумов позволяют создавать шумы, управлять ими или устранять их. Примеры изображений см. в разделе Шумы.
Ниже перечислены специальные эффекты шумов.
• |
Настройка: позволяет применить любой из девяти эффектов шумов. Каждый эффект представлен эскизом, благодаря которому можно увидеть, как будет выглядеть применяемый эффект на изображении. |
• |
Добавить шум: создание эффекта зернистости путем добавления текстуры на плоское изображение или на изображение с большой степенью смешивания. Можно указать тип и степень шума, добавляемого на изображение. Эффект Добавить шум также является заготовкой линзы. |
• |
Трехмерный стереошум: создание узора шума со смешиванием, в результате чего при просмотре с определенным ракурсом получается эффект трехмерного пространства. Этот эффект особенно подходит для высококонтрастного штрихового рисунка и изображений в оттенках серого. Этот эффект может оказаться трудно уловимым. |
• |
Максимум: удаление шума путем настройки значения цвета пикселя в соответствии с максимальными значениями цвета соседних пикселей. Если этот эффект применяется несколько раз, он создает слабый эффект размытости. |
• |
Медиана: удаление шума и деталей путем настройки значения цвета пикселя в соответствии со средним значением цвета соседних пикселей. |
• |
Минимум: удаление шума путем настройки значения цвета пикселя в соответствии с минимальными значениями цвета соседних пикселей. |
Специальные эффекты текстуры позволяют добавлять текстуру на изображение, используя разнообразные формы и поверхности. Можно использовать эффекты кирпичной кладки, пузырей, холста, слоновьей кожи, пластика и камня или создавать собственные гравюры и грунтовки. Кроме того, можно использовать эти эффекты, чтобы изображение выглядело так, словно оно нарисовано на пластиковой стене или на него смотрят через дверь-ширму. Примеры изображений см. в разделе Текстура.
Ниже перечислены специальные эффекты текстуры.
• |
Кирпичная стена: группировка пикселей в плотно прилегающие друг к другу ячейки, в результате чего создается иллюзия картины, нарисованной на кирпичной стене. Можно указать размер кирпичей и плотность узора кирпичной кладки. |
• |
Пузыри: создание на изображении пузырящейся пены. Можно указать размер пузырей и площадь изображения, которую требуется покрыть пузырями. |
• |
Холст: придание изображению текстурированной поверхности за счет использования другого изображения в качестве холста. Можно выбрать готовую карту прорисовки или загрузить в качестве карты прорисовки любое изображение. Для получения оптимального результата для этой цели следует выбирать изображения с высокой или средней степенью контрастности. |
• |
Булыжник: придание изображению такого вида, словно оно выложено из булыжников. Можно указать размер, шероховатость булыжников и интервал между ними. |
• |
Слоновья кожа: придание изображению морщинистости за счет наложения волнистых линий. Можно указать возраст (до 100 лет), а также цвет слоновьей кожи. |
• |
Гравировка: преобразование изображения в гравировку. Можно регулировать глубину, детализацию гравировки, направление света и цвет металлической поверхности. |
• |
Пластик: придание изображению такого вида, словно оно создано из пластика. Можно указать глубину изображения, а также цвет и угол освещения пластика. |
• |
Пластиковая стена: перераспределение пикселей таким образом, что изображение выглядит нарисованным на пластиковой стене. |
• |
Рельефная скульптура: преобразование изображения в рельефную скульптуру. Можно указать степень сглаживания и детализации рельефа, направление света и цвет поверхности. |
• |
Дверь-ширма: придание изображению такого вида, словно на него смотрят через дверь-ширму. Можно указать детализацию и яркость сетки, плавность изображения, а также указать, будет ли изображение цветным или черно-белым. |
• |
Камень: придание изображению текстуры камня. Можно указать степень детализации, плотность узора и угол, под которым свет падает на изображение. Можно применить готовый стиль камня или создать и сохранить в качестве заготовки настроенный стиль камня. |
• |
Грунтовка: придание изображению вида картины, нарисованной на холсте, который затем был покрыт слоями краски. Можно указать степень закраски исходного изображения, а также настроить его яркость. |
Не все компоненты программы доступны в пробной версии, версиях для образовательных учреждений и для OEM-партнеров. К неподдерживаемым компонентам могут относиться приложения и функции Corel, утилиты сторонних поставщиков и файлы с дополнительным содержимым. Тем не менее, некоторые из этих компонентов могут упоминаться в приложениях и документации.
Copyright 2017 Corel Corporation. Все права защищены.