Es posible cambiar la transparencia de un objeto para mostrar los elementos de imagen subyacentes. Al cambiar la transparencia de un objeto, se cambia el valor de escala de grises de cada píxel.
La mayoría de los cambios de la transparencia de un objeto son permanentes. Si desea aplicar cambios de transparencia por separado para no afectar al objeto, puede utilizar una máscara de corte. Si desea obtener más información, consulte la sección Utilización de máscaras de corte.
Esta sección contiene los temas siguientes:
• | Aplicación de transparencia uniforme |
• | Aplicación de transparencia degradada |
• | Aplicación de transparencia de patrón de mapa de bits |
• | Aplicación de transparencia de textura |
• | Aplicación de transparencia mediante pinceladas |
• | Aplicación de transparencia a los colores seleccionados de un objeto |
• | Mezcla de objetos |
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