• | Pour appliquer une surface à motif bitmap |
• | Pour modifier une surface à motif bitmap |
• | Pour créer une surface à motif bitmap à partir d’une image importée |
Les surfaces à bitmap sont des images bitmap que vous pouvez utiliser pour remplir un objet ou une image. Il est possible de remplir une zone avec une seule image bitmap. Vous pouvez également répéter une petite image bitmap sur une zone pour créer un motif homogène, sous forme de mosaïque.
Exemples de surfaces à motif bitmap
Il est préférable d’utiliser une image bitmap peu complexe en tant que surface. En effet, les images bitmap complexes utilisent beaucoup de mémoire et s’affichent lentement. La complexité d’une image bitmap est déterminée par sa taille, sa résolution et sa profondeur de bit.
Corel PHOTO-PAINT met une collection de surfaces à motif bitmap à votre disposition. Vous pouvez parcourir les motifs disponibles, effectuer une recherche par mot-clé, marquer les motifs dans vos favoris et les trier. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Recherche et affichage des surfaces et transparences.
Après avoir modifié un nouveau motif, vous pouvez l’enregistrer afin de le réutiliser ultérieurement. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Enregistrement des surfaces et des transparences.
Les surfaces à bitmap permettent de créer des arrière-plans et des textures intéressants.
Pour appliquer une surface à motif bitmap |
1 . | Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . |
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet avant d’appliquer la surface. |
2 . | Cliquez sur le bouton Surface à motif bitmap dans la barre de propriétés. |
3 . | Ouvrez le sélecteur Surface dans la barre de propriétés, puis double-cliquez sur la miniature d’une surface. |
4 . | Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image. |
Les modes de fusion contrôlent la manière dont la couleur du premier plan ou de la surface se mélange à la couleur de base de l’image. Vous pouvez changer le mode de fusion par défaut (Normal) afin d’appliquer des dégradés particuliers. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section Présentation des modes de fusion.
Pour plus d’informations sur la recherche de surfaces, reportez-vous à la section Pour rechercher, filtrer et trier des surfaces et transparences.
Pour modifier une surface à motif bitmap |
1 . | Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . |
2 . | Cliquez sur le bouton Surface à motif bitmap dans la barre de propriétés. |
3 . | Cliquez sur le bouton Modifier la surface dans la barre de propriétés. |
4 . | Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, ouvrez le sélecteur Surface, puis sélectionnez une surface. |
5 . | Effectuez l’une des actions du tableau suivant. |
Cliquez sur le bouton Mosaïques en miroir horizontal ou Mosaïques en miroir vertical .
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Cliquez sur le bouton Dégradé radial ou Dégradé linéaire dans la zone Sans raccord, puis déplacez le curseur.
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Cochez la case Correspondance des bords et déplacez le curseur.
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Cochez la case Luminosité, puis déplacez le curseur.
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Cochez la case Luminance, puis déplacez le curseur.
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Cochez la case Couleurs, puis déplacez le curseur.
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Entrez des valeurs dans les zones Largeur de la surface et Hauteur de la surface.
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Saisissez une valeur dans la zone Incliner ou la zone Faire pivoter.
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Cliquez sur le bouton Décalage entre rangées ou Décalage entre colonnes , puis saisissez une valeur dans la zone % de la taille de mosaïque.
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Pour créer une surface à motif bitmap à partir d’une image importée |
1 . | Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . |
2 . | Cliquez sur le bouton Surface à motif bitmap dans la barre de propriétés. |
3 . | Cliquez sur le bouton Modifier la surface dans la barre de propriétés. |
4 . | Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, cliquez sur le bouton Nouvelle source à partir du fichier. |
5 . | Dans la boîte de dialogue Importer, recherchez l’image que vous souhaitez utiliser, puis cliquez deux fois sur le nom du fichier. |
La nouvelle surface bitmap apparaît dans le sélecteur de surface.
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