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遮罩的临时存储区域。将遮罩保存到 alpha 通道后,就可以访问它并在图像中重复使用,次数不限。可以将 alpha 通道保存到文件中,也可以把以前保存的通道装入活动图像中。
颜色监视器上的白色的测量结果,它会影响高光和对比显示的方式。
图像校正中,白点确定了在位图图像中被认为是白色的亮度值。在 Corel PHOTO‑PAINT 中,您可以设定白点以改进图像的对比度。例如,在图像的柱状图中将亮度从 0(暗)调整到 255(亮)时,如果将黑点设置为 250,则所有亮度值大于 250 的像素都会转换为白色。
应用于轨道,在用轨道上色时,设置笔刷笔触中心与围绕笔刷笔触中心移动的笔尖之间的距离。增加这个值会增加笔刷笔触的大小。
应用于尘埃与刮痕过滤器,设置用于应用过滤器的受损区周围的像素数目。
通过从连续的色调图像转换为一系列大小不同的点来表示不同的色调的一种图像。
通过减去白色来体现的颜色的纯度或鲜明度。饱和度为 100% 的颜色不包含白色。饱和度为 0% 的颜色是灰色调。
与手写板一起使用的一种笔设备,可以绘制颜料笔触。压感笔能让您随着压力的细微变化来改变笔触。
由环绕选定对象的 8 个选定手柄表示的可视框。
按用于确定对象大小和位置的单位标出的水平栏或垂直栏。默认情况下,标尺在应用程序窗口左侧和窗口顶部显示,但可以隐藏或移动。
使透视对象很困难的对象性质。如果一个对象为 100% 不透明,视线就不能穿过它。低于 100% 的不透明级别会增加对象的透明度。
CERN(欧洲核能研究所)是开发出万维网的科学实验室。CERN 也是万维网服务器系统之一。请联系您的服务器管理员,以获悉您的服务器使用的是哪种系统。
由青色 (C)、品红色 (M) 和黄色 (Y) 组成的颜色模式。这种模式用在 3 色打印过程中。
一种电子链接,借助它可以从文档的一个位置直接访问此文档的另一位置或其他文档。
打印图像中超出页面边缘的部分。出血确保最终图像在装订和修剪后适合纸张的大小。
颜色空间和设备颜色模型的类型。此颜色空间包含多个组件,允许颜色由非标准的三色 (RGB) 和四色 (CMYK) 组件集合定义。
代码页是 DOS 或 Windows 操作系统中的表格,用于定义使用哪种 ASCII 或 ANSI 字符集显示文本。不同的字符集用于不同的语言。
打印时,淡色指使用半色调屏幕创建的颜色的较亮色调,例如,专色等。
另请参阅半色调。
纹裂生成的填充,默认情况下,它不是用一系列重复图像而是用一个图像来填充对象或图像区。
显示使用多达 256 种颜色的图像的一种 8 位颜色模式。将复杂图像转换为调色板颜色模式,就可以缩小文件的大小,更精确地控制在转换过程中使用的各种颜色。
叠印效果通过在一种颜色之上打印另一种颜色来实现的。根据选择的颜色,叠印颜色会混合以创建新的颜色,或者顶部颜色会覆盖底部颜色。在亮色上叠印暗色通常用于避免分色未精确对齐时产生的重合问题。
一种支持移动图像(例如,动画 GIF 和 QuickTime [MOV])的文件。
在图像窗口中创建对象的顺序。这个顺序决定各个对象之间的关系,因此也决定图像的外观。最先创建的对象显示于底部,最后创建的对象显示于顶部。
图像的暗色区域和明亮区域之间的色调差异。对比度值越高,就表示暗色与亮色之间的差异越大,而颜色层次越少。
位于背景图像上面的图层中的一种独立的位图。应用于对象的更改不会影响下面的图像。
此选项可以优化 CPU 执行任务的方式,从而提高应用程序的整体性能。
调色板颜色模式选项,用于为调色板转换指定主要颜色。可以调整颜色并指定这种颜色对于指导转换的重要性。
在商业印刷中,这是将合成图像中各个颜色拆分开来的过程,以产生若干独立的灰度图像,每个灰度图像对应原始图像中的一种主色。如果是 CMYK 图像,则必须产生四种分色(分别对应青色、品红色、黄色和黑色)。
一种极少用到的图像映射类型,它依赖于服务器来处理图像映射信息。它要求对 Web 服务器使用独立的映射 (*.map) 文件。目前,大多数 Web 浏览器可以处理图像映射,因此客户端图像映射更常见。
悬浮或浮动于图像上的一个可编辑区域,可以移动和修改它,而不会影响下面的像素。
可重复使用的对象或群组对象。符号只定义一次,然后可以在图像中多次引用。
可置于绘图窗口中任何位置以辅助对象放置的水平线、垂直线或斜线。
一种对象,其形状与另一种称为子对象的图像元素相结合。子对象和父对象合称为剪贴群组。父对象必须是在子对象下面的某个对象图层上。
旨在用最小磁盘空间方便地在计算机之间进行交换的一种图形文件格式。这种格式普遍用于将 256 色或更少颜色的图像发布到因特网上。
用于描述位图图像中的像素亮度的术语。亮度值的范围为 0(暗)到 255(亮)。像素范围的前面三分之一为阴影,中间三分之一为中间色调,后面三分之一为高光。可以通过调整高光、阴影或中间色调将图像中的特定区域调亮或调暗。柱状图是用于查看和评估图像中高光、阴影和色调的极好工具。
在 GIF 图像中,在屏幕上以较低的块状分辨率显示基于 Web 的图像的一种方法。图像的质量会随图像数据的加载而提高。
使图像的曲线状边缘和倾斜边缘变得平滑的一种方法。沿边缘填充的中间像素是为了使边缘与周围区域之间的过渡变得平滑。
已被渲染成像素的一种图像。将矢量图形文件转换为位图文件,就创建了光栅化图像。
通过将两个规则形状的图案叠加起来创建的辐射曲线视觉效果。例如,通过叠加不同角度、点间距和点大小的两个半色调屏幕,可以获得龟纹图案。龟纹图案是用不同的半色调屏幕或相同的半色调屏幕从一个不同于原来的角度重新屏蔽图像时产生的不理想效果。
定义以下三种组件的颜色模型:色度、饱和度和亮度。色度决定颜色(黄色、橙色、红色等);亮度决定感知的强度(较亮或较暗的颜色);饱和度决定颜色深度(从暗到强)。
万维网编写标准,由定义文档结构和组件的标记组成。创建网页时,这些标记用于标注文本并集成资源(如图像、声音、视频和动画)。
确定图像中选定颜料、对象或填充色如何与其他颜色结合的一种编辑状态。
1 位颜色模式,将图像存储为两种纯色(黑色和白色),没有任何颜色层次。该颜色模式对于线条图和简单图形很有用。要创建黑白相片效果,可以使用灰度颜色模式。
另请参阅灰度。
在位图图像中被认为是黑色的亮度值。在 Corel PHOTO‑PAINT 中,您可以设置黑点以提高图像的对比度。例如,在图像的柱状图中将亮度比例从 0(暗)调整到 255(亮)时,如果将黑点设置为 5,则所有亮度值大于 5 的像素都会转换为黑色。
使用灰度颜色模式的一种图像,可显示从白到黑的 256 种灰色调。灰度图像,尤其是照片,通常被称为"黑白"照片。
以一种文件格式(如可移植文档格式 [PDF])保存的文档转换另一种格式(如 Corel DESIGNER [DES]),然后还可以逆向转换。
对象管理器泊坞窗中的其缩略图周围具有红色边框的对象。
一种脚本语言,用于在 Web 上为 HTML 页面添加交互功能。
一种摄影图像格式,它提供的压缩会使图像的质量有一定程度的损失。由于压缩率高(高达 20 比 1),且文件较小,因此 JPEG 图像广泛应用在因特网发布方面。
JPEG 文件格式的改进版本,提供更佳的压缩功能,允许附加图像信息,并为图像区域指定不同的压缩率。
诸如 CMYK 之类的颜色模型,它通过减少对象反射光的波长来创建颜色。例如,彩色油墨吸收了除蓝色以外的所有颜色就会呈现蓝色。
可以在不影响对象中像素的情况下编辑对象的透明层的一种遮罩。您可以在对象上直接更改透明层,然后再添加剪裁遮罩,也可以在更改之前添加剪裁遮罩。
用于临时存储剪切或复制信息的区域。这些信息一直存储到将新的信息剪切或复制到剪贴板上,然后被新信息替换。
现成的图像,它们可以导入到 Corel 应用程序中,并可按需要进行编辑。
JPEG 图像中让图像以较低的块状分辨率整个显示在屏幕上的一种方法。图像的质量会随图像数据的加载而逐步改进。
形成渐变填充外观的颜色阴影。填充步数越多,从起始颜色到结束颜色的过渡就越平滑。
表示渐变填充的渐变箭头上每种颜色的方形点,用于更改填充的起点、终点、颜色和透明度值。
应用到图像某区域的两种或多种颜色的平滑渐变,渐变的路径可以是线性、径向、圆锥或方形。双色渐变填充具有从一种颜色到另一种颜色的直接渐变,而自定义填充可能有多种颜色的渐变。
硬盘驱动器空间,应用程序用它来人为地增加计算机上的可用内存量。
直线段或曲线段的每个末端处的方形点。拖动直线或曲线上一个或多个节点可以改变直线或曲线的形状。
从遮罩选取创建路径时可用的控件。紧密度的数值范围是 1 到 10,它决定路径形状距选取形状有多近。数值越高,新路径就越像选取工具,它的节点比具有较低紧密度值的路径上的节点会多。
通过按下 Shift 键和箭头键来大幅度递增移动对象。精密微调值乘以微调值即可获得对象移动的距离。
通过可编辑区域(选取范围)可以将颜料和各种效果应用到下面的像素。
将数码相机的信息(例如,拍摄相片的时间和日期、快门速度和焦距)嵌入 JPEG 图像中的一种文件格式。
从一个节点开始沿正在用"形状工具"编辑的曲线延伸的点。控制点决定曲线穿过节点的角度。
在商业印刷中,通过将前景对象扩展为背景对象而创建的一种补漏形式。
一种颜色模型,包含一个照度(或亮度)组件 (L) 和两个彩色组件:"a"(绿色到红色)和"b"(蓝色到黄色)。
使文件变得更小,处理速度更快的一种无损文件压缩技术。LZW 压缩常用于 GIF 文件和 TIFF 文件。
通常以方形或立方体的形式同时强调同一对象的几个方面的一种抽象艺术样式。
将在一个应用程序中创建的对象放置到在不同的应用程序中创建的文档中的过程。链接对象与其源文件保持连接。如果要更改文件中的链接对象,必须要修改源文件。
从给定像素发送或反射的光的量。在 HSB 颜色模式中,亮度是测量一种颜色包含多少白色的一种方法。例如,亮度值为 0 就会产生黑色(或相片中的阴影),亮度值为 255 就会产生白色(或相片中的高光)。
通过将各种小块彩色材料排列起来形成图片或图案而完成的装饰作品。
NCSA 是一个服务器系统。如要创建在 Web 上显示的图像映射,则需要了解服务器所用的系统,因为各映射文件中所用的代码不同。请联系您的服务器管理员,以获悉您的服务器使用的是哪种系统。
通常用于定义北美地区电视机监视器所支持的颜色色谱的一种视频颜色过滤器。
通常用于定义欧洲和亚洲地区电视机监视器支持的颜色色谱的一种视频颜色过滤器。
如果打开的文件包含计算机中没有安装的字体时,可利用这种功能选择替代字体。可以只替代当前工作会话,也可以永久性替代,以便重新打开保存的文件时会自动显示新字体。
基于 CMYK 色模型的 PANTONE 印刷色系统中可用的所有颜色。
专门在联机查看中使用的一种图形文件格式。这种格式可导入 24 位彩色的图形。
在大平面上重复一个小图像的技术。平铺常用于为网页面创建图案化背景。
在商业印刷中,通过将背景对象扩展为前景对象而创建的一种补漏形式。
在将亮色像素与较暗的中间色调和暗色像素做比较时,强度是测量位图中亮色像素亮度的一种方法。增加强度将增加白色的鲜明度,而保持真暗色。
通过沿对角线拖动挑选工具或形状工具,然后用点形成的轮廓包围选取框里的对象,来选择对象或节点。
一组对象,其表现如同一个单元。对群组所执行的操作同样会应用到群组中的每个对象。
一种颜色模式,其中红、绿、蓝这三种光的颜色按不同强度组合起来产生所有其他颜色。每个红、绿、蓝通道都会分配到 0 到 255 之间的一个值。监视器、扫描仪和人眼都用 RGB 模式产生颜色或检测颜色。
将纸张、透明度或胶片上的图像转换成数码形式的一种设备。扫描仪产生位图或光栅化图像。
位图图像中的像素从暗(值为 0 表示没有亮度)到亮(值为 255 表示最亮)分布。像素范围的前面三分之一为阴影,中间三分之一为中间色调,后面三分之一为高光。理想情况下,图像中的像素应当分布于整个色调范围。柱状图是用于查看和评估图像色调范围的极好工具。
可以按名称进行分类的颜色的属性。例如,蓝色、绿色和红色都是色度。
照明条件或其他情况下相片中通常会出现的颜色淡色。例如,室内昏暗的白炽灯下拍摄相片可能导致黄色色偏,而室外强烈的日光下拍摄相片可能导致蓝色色偏。
可由任何设备再生成或识别的颜色范围。例如,监视器显示的颜色色谱与打印机就不同,就使得管理从原始图像到最终输出的颜色的工作非常必要。
在选择颜色时用作样例的一系列纯色块中的一个色块。印刷好的色样小册子称为色样手册。色样也指调色板中包含的全部颜色。
由决定所绘制线条的位置、长度和方向的数学描述生成的图像。矢量图形是作为线条的集合,而不是作为个别点或像素的图案创建的。
对象被选中后出现在对象边角上的 8 个黑色方块。拖动单个手柄就可以缩放对象、调整对象大小或镜像对象。如果单击一个选定的对象,手柄的形状将变为箭头,使您可以旋转和倾斜对象。
双色调颜色模式下的图像指已经用一到四种附加颜色增强的 8 位灰度图像。
添加到携带图像信息的图像像素的照度组件中的少量随机杂点。这些信息不会在编辑、打印和扫描中遭到破坏。
缩小或放大绘图的视图。可以放大视图以查看细节,或缩小视图以加宽显示。
通过使用成像软件制造商提供的 TWAIN 驱动程序,Corel 图形应用程序可直接从数码相机或扫描仪获得图像。
在执行颜色和色调校正时保护图像的一个部分或整个图像的对象。可以通过透镜查看校正后的效果,而不会影响下面的像素。如果移动透镜,则校正将应用到新位置处的像素。
有助于轻松透视对象的对象质量。设置较低级的透明度会导致较高级的不透明度,也会使下面项目或图像的可视性降低。
带有 8 个手柄的矩形,这 8 个手柄环绕着图像中的选取范围。
一种高分辨率设备,可以创建用在打印制版中的胶片或基于胶片的纸张输出。
HTML 文档中的一种图形,包含链接到万维网上各个位置、其他 HTML 文档或图形的可单击区域。
一种字符编码标准,它使用 16 位代码集和 65, 000 多个字符为世界上的所有书面语言定义了字符集。Unicode 可以让您更高效地处理文本,而无需考虑文本的语言、操作系统或所使用的应用程序。
从外围设备(如扫描仪和数码相机)加载图像的标准界面和驱动程序(由 Microsoft 创建)。
打印术语,表示下面颜色已经移除,而只有顶部颜色可以打印的一个区域。例如,如果打印大圆上的一个小圆,则不会打印小圆下的区域。这确保了用于小圆的颜色保持为真,而不会与大圆使用的颜色重叠和混合。
二进制位的数目,它定义位图中每个像素的阴影或颜色。例如,黑白图像中的一个像素只有 1 位深度,因为该像素只能是黑色或者白色。给定的位深度所能产生的颜色值的数目等于 2 的位深度次方。例如,位深度 1 可以产生两个颜色值 (2 1 = 2),而位深度 2 可以产生 4 个颜色值 (2 2 = 4)。
位深度范围为每像素 (bpp) 1 至 64 位,这决定了图像的颜色深度。
描述光的开尔文强度的一种方式 - 较低的值表示会导致橙色色偏的昏暗照明条件,例如,烛光或白炽灯灯泡的光。较高的值与强照明条件对应,这些条件会导致蓝色色偏,例如阳光。
由重复图案生成的一种不规则形状。纹裂可用来按数学方法沿着一个图案生成不规则的复杂图像,而无须定义图像的每个组件。
图像变形的一种类型,其中的单个像素肉眼是能看到的,或者显示为色块的像素群组。像素化是由不正确的分辨率或不正确的图像尺度造成的,但也可以人为地制造来取得某种特别效果。
对象的一个区域,也称为可编辑区域,它不受遮罩的保护,因此是可以编辑的。选取范围可以通过绘图工具、编辑工具、特殊效果和图像命令来修改。
围绕图像中某个可编辑区域或对象的虚线轮廓。默认情况下,对象选取框为蓝色,遮罩选取框为黑色。
带有 8 个可见手柄的不可见的矩形,它环绕在用挑选工具选择的对象周围。
可用来访问命令和绘制图像的一种笔。要在 Corel PHOTO‑PAINT 中使用,则必须安装压感笔,以及压感蜡板及其对应的驱动程序。
用于描述重叠颜色以补偿未对齐分色的方法(重合失调)的打印术语。此方法避免白色页面上邻近颜色之间出现白色长条。
另请参阅扩展、瓶颈和重叠。
在电子颜色管理中,颜色模型的设备虚拟表示法或颜色色谱。设备颜色空间的边框和轮廓图都由颜色管理软件进行映射。
定义组成图像的颜色的数量和类别的系统。黑白、灰度、RGB、CMYK 和调色板颜色就是几种不同的颜色模式。
图像可以包含的最大颜色数。颜色深度由图像的位深度和显示监视器决定。例如,8 位图像最多可以包含 256 色,而 24 位图像最多可以包含约 1600 万色。GIF 图像是 8 位图像的示例;JPEG 图像是 24 位图像的示例。
图像的 8 位灰度版本。每个通道表示图像中的一个颜色级,例如 RGB 有三个颜色通道,而 CMYK 则有四个。当所有的通道一起打印时,就会在图像中产生整个颜色范围。
商业印刷中的各种颜色,它们都是由青色、品红色、黄色和黑色通过调和而成的。这些颜色与专色不同,后者是单独印刷的纯油墨色(每个专色需要一块印刷板)。
在从遮罩创建路径时可用的一种控件。阈值的数值范围是 1 到 10,对于要在遮罩的各段上创建的节点,它决定了遮罩的两段之间所需角度的大小。较低的值会产生更多尖突,因而在生成的路径上产生更多节点。
位图编辑中处在位图表面上的随机像素,类似于电视机屏幕上的静电干扰。
遮罩是在图像编辑过程中应用于对象以定义保护区域和可编辑区域。
这个术语是指包含 24 位彩色(或者说 16.7 兆色)的 RGB 数码颜色。
使用圈选遮罩工具和魔棒遮罩工具来定义可编辑区域时,单击的第一个像素的颜色。容限值使用该颜色在颜色遮罩中设置颜色检测的灵敏度。
更改位图的分辨率和尺度。增加取样增加图像的大小;减少取样缩小图像的大小。用固定分辨率重新取样允许您在改变图像大小时用增加或减少像素的方法保持图像的分辨率。用变量分辨率重新取样可让像素的数目在图像大小改变时保持不变,从而产生低于或高于原图像的分辨率。
可以拖动的命令栏区域。拖动抓取区可以移动命令栏,而拖动命令栏上任何其他区域都无效。抓取区的位置取决于所使用的操作系统、命令栏的方向和命令栏是否可停放。具有抓取区的命令栏包括工具栏、工具箱和属性栏。
在商业印刷中单独打印的一种纯油墨色,每种专色需要一个印刷板。
图像元素可插入到另一对象的形状里的一种对象,称为父对象。子对象和父对象合称为剪贴群组。子对象必须位于父对象上面的某个图层上。
字符之间的间距,以及对该间距的调整。字距调整常用于将两个字符拉得比通常情况下更近,例如,WA、AW、TA 或 VA。字距调整会提高可读性,使字母显得更加平衡且更符合比例,尤其是在字体较大情况下。
字样(如 Times New Roman)具有单一样式(如斜体)、粗细(如粗体)和大小(如 10 磅)的字符集。
图像的宽度与高度之比(数学表达式为 x:y)。例如,640 x 480 像素的图像的纵横比为 4:3。
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