| • | Aby zmienić właściwości obiektu |
Można zmienić nazwę obiektu oraz jego właściwości. Podczas tworzenia obiektu jest mu nadawana nazwa domyślna, np. Obiekt 2. Jeśli nie określono innych ustawień, do obiektu stosowane są ustawienia domyślne. W niektórych programach właściwości obiektu są określane mianem opcji warstw.
Można ponadto zmienić krycie obiektu, wybrać tryb scalania i zmodyfikować sposób przejścia obiektu w obiekty, które znajdują się pod nim, lub w tło obrazka. Więcej informacji na temat trybów scalania można znaleźć w sekcji Opis trybów scalania.
Zmieniając właściwości obiektów można również przekształcić obiekt w obszar aktywny mapy obrazu, którą można umieszczać na stronach WWW. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Tworzenie map obrazu.
| Aby zmienić właściwości obiektu |
|
| 1 . | W przyborniku kliknij narzędzie Wskaźnik obiektów |
| 2 . | Zaznacz obiekt w oknie obrazka. |
| 3 . | Kliknij obiekt prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Właściwości obiektu. |
| 4 . | Kliknij kartę Ogólne. |
| 5 . | Wpisz nową nazwę w polu Nazwa. |
|
Przesuń suwak Krycie.
|
|
|
Wybierz tryb z listy Tryb scalania.
|
|
|
Zmodyfikuj ustawienia w obszarze Metamorfoza.
|
Długość nazwy obiektu nie może przekroczyć 39 znaków.
Nazwę obiektu można również zmienić, klikając ją dwukrotnie w oknie dokowanym Menedżer obiektów.
Tryb scalania grupy obiektów można wybrać na liście Tryb scalania w oknie dokowanym Menedżer obiektów.
Copyright 2015 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzezne.