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Preenchimentos de textura são padrões tridimensionais. Você pode utilizar preenchimentos de textura predefinidos, como água, minerais e nuvens, ou editar uma predefinição para criar um preenchimento de textura personalizado. Não é possível importar arquivos para utilizá-los como preenchimentos de textura.
Ao editar um preenchimento de textura, você pode modificar parâmetros, como suavidade, densidade, brilho e cores. Os parâmetros variam para cada textura. Depois de editar um preenchimento de textura, você pode salvá-lo como um preenchimento personalizado.
Você pode modificar os atributos de um preenchimento de textura para mudar sua aparência.
Para aplicar um preenchimento de textura |
1. |
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento .
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Para preencher um objeto, selecione-o com a ferramenta Seleção de objeto antes de aplicar o preenchimento. |
2. |
Clique no botão Preenchimento de textura na barra de propriedades.
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3. |
Clique no botão Editar preenchimento , na barra de propriedades.
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4. |
Na caixa de diálogo Preenchimento de textura, escolha uma biblioteca de
texturas na caixa de listagem Biblioteca de texturas.
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5. |
Escolha uma textura na lista Textura.
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6. |
Clique em OK.
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7. |
Clique no local em deseja aplicar o preenchimento na imagem.
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Os preenchimentos de textura são escalados para a imagem ou área da imagem
em que são aplicados.
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Não é possível colocar preenchimentos de textura lado a lado.
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Para aplicar preenchimento a um objeto de texto, renderize primeiramente o
texto como uma área editável selecionando o objeto de texto com a ferramenta
Texto e clicando no botão Criar máscara de texto na barra de
propriedades. Isso produz uma área editável na forma de texto à qual é possível
aplicar preenchimentos.
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