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Füllmuster sind dreidimensionale Muster. Sie können voreingestellte Füllmuster verwenden (beispielsweise Wasser, Mineralien und Wolken) oder ein voreingestelltes Füllmuster bearbeiten, um ein eigenes Füllmuster zu erstellen. Importierte Dateien können nicht als Füllmuster verwendet werden.
Wenn Sie ein Füllmuster bearbeiten, können Sie seine Eigenschaften wie beispielsweise Weichheit, Dichte, Helligkeit oder Farbe ändern. Diese Eigenschaften hängen vom jeweiligen Füllmuster ab. Nach der Bearbeitung eines Füllmusters können Sie es als angepasstes Füllmuster speichern.
Über die Eigenschaften können Sie das Aussehen eines Füllmusters ändern.
So weisen Sie Füllmuster zu |
1. |
Klicken Sie in der Hilfsmittelpalette auf das Hilfsmittel Füllung .
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Wenn Sie ein Objekt füllen möchten, müssen Sie es vorher mit dem Hilfsmittel Objektauswahl auswählen. |
2. |
Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltfläche Füllmuster .
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3. |
Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltfläche Füllung bearbeiten .
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4. |
Wählen Sie im Dialogfeld Füllmuster eine Füllmusterbibliothek aus dem
Listenfeld Füllmusterbibliothek aus.
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5. |
Wählen Sie aus der Füllmusterliste ein Füllmuster aus.
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6. |
Klicken Sie auf OK.
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7. |
Klicken Sie auf die Stelle im Bild, der Sie die Füllung zuweisen möchten.
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Füllmuster werden auf das Bild bzw. den Bildbereich skaliert, dem Sie sie
zuweisen.
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Füllmuster können nicht gekachelt werden.
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Sie können ein Textobjekt, dem Sie eine Füllung zuweisen möchten, bereits
vorab in einen bearbeitbaren Bereich umwandeln, indem Sie es mit dem
Hilfsmittel Text auswählen und auf die Schaltfläche Erstellt Maske aus
Text in der erweiterten Eigenschaftsleiste klicken. Hierdurch wird ein
bearbeitbarer Bereich in Textform erzeugt, dem Sie Füllungen zuweisen
können.
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