In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen:
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Die folgende Tabelle enthält alle verfügbaren Kategorien für Spezialeffekte.Jede dieser Kategorien umfasst verschiedene Effekte, die Sie zuweisen können.
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3D-Spezialeffekte
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Künstlerische Striche
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Unschärfe
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Kamera
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Farbänderung
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Kontur
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Kreativ
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Benutzerdefiniert
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Verzerren
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Rauschen
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Füllmuster
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Weitere Informationen zu den Spezialeffekten für die Einstellung der Schärfe finden Sie unter Bildschärfe erhöhen. Weitere Informationen zum Entfernen von Moiré-Mustern und Rauschen finden Sie unter Gescannte Bilder optimieren.
3D-Spezialeffekte |
Sie können Bildern 3D-Spezialeffekte zuweisen, um den Eindruck dreidimensionaler Tiefe zu erzeugen.
Die folgenden 3D-Spezialeffekte stehen zur Verfügung:
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3D-Drehung: Ermöglicht die Drehung von Bildern, indem Sie ein interaktives,
dreidimensionales Modell anpassen.
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Abschrägungseffekt: Weist dem bearbeitbaren Bereich geneigte Ränder zu, so
dass der Eindruck einer erhöhten Fläche entsteht. Weitere Informationen finden Sie
unter Abschrägungseffekte zuweisen.
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Zylinder: Formt Ihr Bild in einen Zylinder um.
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Relief: Wandelt Bilder in ein Relief um, wobei Details als Spalten und Grate auf
einer ebenen Oberfläche erscheinen. Sie können die Relieffarbe und -tiefe sowie die
Richtung der Lichtquelle steuern.
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Glas: Legt eine dreidimensionale, glasähnliche Fläche über einen bearbeitbaren
Bereich. Sie können Breite und Tiefe des abgeschrägten Bereichs (der das
dreidimensionale Aussehen hervorruft), die Schärfe der Abschrägungsränder sowie
den Winkel angeben, in dem das Licht an den Rändern gebrochen wird. Sie können
auch Helligkeit, Richtung und Winkel des auf die Abschrägung fallenden Lichtes
steuern. Der Effekt Glas ermöglicht das Anwenden von Voreinstellungsstilen und
das Erstellen angepasster Voreinstellungsstile.
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Seite aufrollen: Rollt eine Ecke des Bildes in sich selbst ein. Sie können eine Ecke
sowie die Richtung, Transparenz und Größe der Aufrollung auswählen. Des
Weiteren können Sie eine Farbe für die Aufrollung und den Hintergrund wählen,
der dort freigelegt wird, wo sich das Bild von der Seite weg aufrollt.
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Perspektive: Verleiht Bildern eine dreidimensionale Tiefe, als ob sie in die Ferne
zurückweichen. Sie können Bilder darüber hinaus in verschiedene Formen neigen.
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Ein-/Ausbuchtung: Verzerrt ein Bild, indem es zu Ihnen hingezogen oder von
Ihnen weg gedrückt wird. Positionieren Sie den Effekt, indem Sie einen
Mittelpunkt festlegen.
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Sphäre: Legt ein Bild um die innere oder die äußere Seite einer Kugel. Sie können
einen Mittelpunkt festlegen, um den die Umhüllung gelegt wird, und Sie können
die Umhüllung steuern. Positive Werte dehnen die mittleren Pixel zu den Rändern
eines Bildes hin, so dass eine konvexe Form entsteht. Negative Werte
komprimieren die Pixel zur Mitte eines Bildes hin, so dass eine konkave Form
entsteht.
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Der Boss: Hebt den Bereich Ihres Bildes an, der an den Rändern einer Maske
entlang abfällt. Sie können Breite, Höhe und Glättung des angehobenen Randes
sowie Helligkeit, Schärfe, Richtung und Winkel der Lichtquellen angeben. Der
Effekt Der Boss ermöglicht das Zuweisen von Voreinstellungsstilen und das
Erstellen angepasster Voreinstellungsstile.
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Zickzack: Erstellt Wellen aus geraden Linien und Winkeln, die das Bild von einem
einstellbaren Mittelpunkt nach außen verzerren. Sie können die Art der Wellen
wählen und ihre Anzahl und Stärke steuern.
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Spezialeffekte für künstlerische Striche |
Die Spezialeffekte Künstlerische Striche geben Ihren Bildern ein handgemaltes Aussehen. Sie können diese Effekte verwenden, um Ihre Bilder in Pastellzeichnungen, Schwammtechnik oder Wasserfarben zu verwandeln oder einen strukturierten Hintergrund für Ihre Bilder zu erstellen.
Die folgenden Spezialeffekte für künstlerische Striche stehen zur Verfügung:
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Kohle: Verleiht einem Bild das Aussehen einer schwarzweißen Kohlezeichnung.
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Conté-Malstift: Simuliert eine mit einem Conté-Malstift erzeugte Struktur. Sie
können verschiedene Malstiftfarben auswählen, die Andruckstärke des Stifts
festlegen und die Körnigkeit der Struktur anpassen.
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Malstift: Verleiht einem Bild das Aussehen einer Wachsstiftzeichnung. Sie können
die Andruckstärke des Malstifts steuern und dunkle Ränder um Elemente
innerhalb des Bildes erstellen.
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Kubismus: Gruppiert Pixel mit ähnlichen Farben in Vierecke und erzeugt so ein
Bild im kubistischen Stil. Sie können die Größe der Vierecke, die Lichtmenge
innerhalb des Bildes und die Papierfarbe steuern.
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Tupfer: Verleiht Bildpixeln das Aussehen von Farbtupfern. Sie können unter
verschiedenen Pinselstrichen wählen und die Größe der Pinselstriche steuern.
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Impressionismus: Erzeugt Bilder im impressionistischen Stil. Sie können die
Farbtupfer und die Pinselstriche anpassen, mit denen das Bild erzeugt wird, und
die Lichtmenge innerhalb des Bildes angeben.
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Palettenmesser: Erweckt den Eindruck, als sei das Bild durch Verstreichen von
Farbe auf einer Leinwand mit einem Palettenmesser entstanden. Sie können den
Grad der Verschmierung sowie Größe und Richtung der Pinselstriche angeben.
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Pastellfarben: Verleiht einem Bild das Aussehen eines Pastellgemäldes. Sie können
Größe und Farbvariation der Pinselstriche angeben.
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Tintenstift: Verleiht einem Bild das Aussehen einer Tintenzeichnung in Schraffur-
oder Punkttechnik.
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Pointillismus: Analysiert die Hauptfarben in Ihrem Bild und wandelt sie in kleine
Punkte um. Sie können die Größe der Punkte angeben und die Lichtmenge
innerhalb des Bildes steuern.
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Bürste: Eine schwarze Oberfläche wird weg gebürstet und legt eine weiße oder
andersfarbige Fläche frei, so dass das Bild wie eine skizzenhafte Zeichnung aussieht.
Sie können die Dichte der Farbe und die Größe der Pinselstriche angeben.
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Skizzenblock: Verleiht einem Bild das Aussehen einer Bleistiftskizze.
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Wasserfarben: Verleiht einem Bild das Aussehen eines Aquarellgemäldes. Sie
können die Pinselgröße, die Körnigkeit und die Bildhelligkeit angeben. Darüber
hinaus können Sie die Intensität der Farben und den Grad der Farbüberblendung
festlegen.
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Papierschnitzel: Verleiht einem Bild das Aussehen einer abstrakten Skizze, die mit
Farbmarkern erzeugt wurde. Sie können die Pinselstriche anpassen, indem Sie
unterschiedliche Modi auswählen. Sie können Größe und Farbvariation der
Pinselstriche angeben.
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Wellenpapier: Lässt das Bild aussehen, als ob es auf strukturiertem, gewelltem
Papier erstellt wurde. Sie können ein schwarzweißes Gemälde erzeugen oder die
ursprüngliche Farbe des Bildes beibehalten.
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Spezialeffekte für Unschärfe |
Mit Unschärfe-Effekten ändern Sie die Pixel in Ihrem Bild, indem Sie sie weich zeichnen, die Ränder glätten, Überblendungen erzeugen oder Bewegungseffekte erstellen.
Die folgenden Spezialeffekte für Unschärfe stehen zur Verfügung:
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Unschärfe abstimmen: Ermöglicht das Anwenden von vier verschiedenen
Unschärfe-Effekten, die als Skizzen dargestellt werden. Sie können den Unschärfe-
Effekt anpassen und eine Vorschau des Bildes mit weicherem oder schärferem
Fokus anzeigen, während Sie es bearbeiten. Mit dem Filter Unschärfe abstimmen
können Sie die Bildqualität verbessern und verblüffende visuelle Effekte erzielen.
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Richtungsglätten: Glättet die Bereiche mit fließenden Übergängen in einem Bild
und erhält dabei die Details der Ränder und Muster. Sie können diesen Effekt
verwenden, um die Ränder und Oberflächen mit einer leichten Unschärfe zu
versehen, ohne dabei den Fokus zu verzerren.
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Gaußsche Unschärfe: Erzeugt einen verschwommenen Effekt, indem der Fokus
eines Bildes nach der Gauß-Verteilung unscharf gezeichnet wird, wodurch die
Pixelinformationen in der Form einer Glockenkurve nach außen verteilt werden.
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Verstreuung: Streut die Farben in einem Bild und erzielt somit bei minimaler
Verzerrung einen weichen, unscharfen Effekt. Dies eignet sich besonders zum
Entfernen unregelmäßiger Ränder, die in Liniengrafiken oder Bildern mit hohem
Kontrast auftreten können. Der Effekt Verstreuung ist auch ein voreingestellter
Linsentyp.
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Niedrigbandfilter: Entfernt scharfe Kanten und Details aus Bildern, so dass nur
gleichmäßige Gradienten und Bereiche mit niedriger Frequenz erhalten bleiben. Je
höher die von Ihnen festgelegte Einstellung ist, desto mehr Bilddetails werden
entfernt.
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Bewegungsunschärfe: Erzeugt in einem Bild den Eindruck von Bewegung. Sie
können die Bewegungsrichtung festlegen.
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Radiale Unschärfe: Erzeugt einen Unschärfe-Effekt, der sich um einen von Ihnen
gewählten Mittelpunkt dreht oder von ihm radial nach außen verläuft.
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Glätten: Gleicht Unterschiede zwischen benachbarten Pixeln aus, um das Bild
ohne Detailverlust zu glätten. Dieser Effekt ist besonders nützlich, um die
Rasterung zu entfernen, die entsteht, wenn Sie ein Palettenbild in das RGB-
Farbmodell umwandeln. Der Effekt Glätten erzeugt ein deutlicheres Ergebnis als
der Effekt Weichzeichnen. Der Effekt Glätten ist auch ein voreingestellter
Linsentyp.
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Weichzeichnen: Bewirkt eine Glättung und Abschwächung harter Ränder im
Bild, ohne dass wichtige Bilddetails verloren gehen. Der Unterschied zwischen dem
Effekt Glätten und dem Effekt Weichzeichnen ist relativ gering, wird jedoch
häufig deutlich, wenn Bilder mit hoher Auflösung betrachtet werden. Der Effekt
Weichzeichnen ist auch ein voreingestellter Linsentyp.
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Zoom: Macht Pixel von einem Mittelpunkt ausgehend unscharf. Die Pixel, die
dem Mittelpunkt am nächsten sind, bleiben am schärfsten.
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Intelligente Unschärfe: Fügt Unschärfe hinzu, ohne dass Randdetails verloren
gehen. Dieser Effekt ist sinnvoll, wenn Sie die scharfen Linien und Ränder (z. B.
von Buchstaben in Text) beim Exportieren von Bildern in ein Dateiformat
beibehalten möchten, das die Menge an Details normalerweise reduziert. Dieser
Effekt eignet sich ideal, um Rauschen und Artefakte von JPEG-Bildern zu
entfernen.
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Kamera-Spezialeffekte |
Mit den Kamera-Spezialeffekten können Sie Effekte simulieren, wie sie mit fotografischen Filtern wie z. B. mit Spot- und Diffusionsfiltern erzeugt werden. Sie können auch Beleuchtungseffekte wie beispielsweise Sonnenlichtreflexionen oder Spotlights hinzufügen.
Die folgenden Kamera-Spezialeffekte stehen zur Verfügung:
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Diffus: Das Bild wird durch Umverteilung der Pixel weichgezeichnet, so dass leere
Flächen ausgefüllt werden und ein Bildrauschen entfernt wird. Mit diesem Filter
können Sie den Weichzeichnungseffekt simulieren, den Fotografen mit
Diffusionsfiltern erzeugen. Sie können den Effekt so anpassen, dass das Bild
geglättet wird oder an Schärfe verliert.
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Fotofilter: Erlaubt die Simulation des Effekts der Platzierung eines farbigen Filters
vor der Kameralinse. Sie können die Farbe des Filters auswählen und dann die
Farbdichte und Leuchtkraft anpassen.
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Linsenreflexion: Simuliert in RGB-Bildern durch Lichtringe die Lichtreflexe, die
in Fotos entstehen, bei denen die Kamera direkt auf eine helle Lichtquelle gerichtet
ist. Weitere Informationen finden Sie unter Linsenreflexionseffekte zuweisen.
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Beleuchtungseffekte: Mit diesem Effekt können Sie Lichtquellen zu RGB- und
Graufstufenbildern hinzufügen und so den Eindruck von Spotlights und
Flutlichtscheinwerfern oder von Sonnenlicht entstehen lassen. Durch Zuweisen von
Strukturen können Sie auch Reliefeffekte erzeugen. Sie können zwischen den
voreingestellten Lichtquellen- und Strukturstilen wählen oder diese anpassen und
in der Voreinstellungsliste speichern. Weitere Informationen finden Sie unter
Beleuchtungseffekte zuweisen.
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Spotfilter: Mit diesem Effekt können Sie den Brennpunktbereich im Bild steuern
und die Gewichtung des umgebenden Bereichs abschwächen, indem Sie mithilfe
einer Gaußschen Unschärfe die fotografische Tiefenschärfe simulieren. Sie können
die Position und den Radius des Bereichs im Brennpunkt festlegen, die Ränder und
die Intensität der Unschärfe steuern und das Licht in den umgebenden Bereichen
abschwächen. Sie können zwischen den voreingestellten Stilen wählen oder diese
anpassen und in der Voreinstellungsliste speichern.
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Spezialeffekte für Farbänderung |
Mit den Spezialeffekten für Farbänderung können Sie dramatische Effekte erzielen, indem die Farben in einem Bild geändert werden.
Die folgenden Spezialeffekte für Farbänderung stehen zur Verfügung:
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Bit-Ebenen: Reduziert das Bild auf die RGB-Basisfarbkomponenten und stellt
Farbtonänderungen im Bild mithilfe von Volltonfarben dar. Sie können die
Tonwerte jeder Farbkomponente einzeln oder gemeinsam als Gruppe anpassen.
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Halbton: Verleiht dem Bild das Aussehen eines Farbhalbtonbildes. Ein
Farbhalbtonbild ist ein Bild, das von einem kontinuierlichen Farbtonbild in eine
Reihe von Punkten verschiedener Größe konvertiert wurde, die unterschiedliche
Töne repräsentieren. Sie können die Größe des größten Farbpunkts angeben und
das Farbmuster ändern.
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Psychedelisch: Ändert die Farben in Ihrem Bild in leuchtende, poppige Farben
wie Orange, Pink, Zyan und Giftgrün. Der Effekt Psychedelisch ist auch ein
voreingestellter Linsentyp.
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Solarisation: Verändert die Farben in einem Bild durch Umkehren der Bildtöne.
Der Effekt Solarisation ist auch ein voreingestellter Linsentyp.
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Spezialeffekte für Konturen |
Die Spezialeffekte für Konturen erkennen und akzentuieren die Ränder von Objekten, Elementen und bearbeitbaren Bereichen in einem Bild. Sie können die Toleranz der Randerkennung festlegen sowie angeben, welche Randtypen erkannt werden und welche Farben die Ränder aufweisen sollen.
Die folgenden Spezialeffekte für Konturen stehen zur Verfügung:
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Überzeichnen: Erkennt die Ränder der Elemente in Bildern und wandelt sie in
Linien auf einem einfarbigen Hintergrund um. Zum Anpassen dieses Effekts
können Sie die Intensität des Umrisses und die Hintergrundfarbe angeben.
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Ränder suchen: Sucht die Ränder in Bildern und wandelt sie in weiche oder scharf
abgegrenzte Linien um. Beim Umwandeln der Ränder in weiche Linien entsteht ein
glatter, unscharfer Umriss. Beim Umwandeln der Ränder in harte Linien entsteht
ein scharfer Umriss. Der Effekt Ränder suchen eignet sich für Bilder mit hohem
Kontrast, wie beispielsweise Bilder, die Text enthalten.
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Vektorisierungskontur: Hebt die Ränder von Bildelementen mithilfe einer
Palette mit 16 Farben hervor. Hierbei können Sie angeben, welche Randpixel
hervorgehoben werden sollen.
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Kreative Spezialeffekte |
Die kreativen Spezialeffekte verwandeln Bilder anhand verschiedener Formen und Füllmuster in abstrakte Kunst.Sie greifen auf kunsthandwerkliche Werkzeuge, Kristalle, Gewebe, Glas, Puzzleteile, Rahmen, Wirbel oder Regentropfen zurück, um etwas völlig Neues zu erstellen.
Die folgenden kreativen Spezialeffekte stehen zur Verfügung:
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Kunsthandwerk: Lässt ein Bild aussehen, als ob es aus kunsthandwerklichen
Formen (z. B. Puzzleteilen, Zahnrädern, Murmeln, Kringeln, Kacheln oder Jetons)
besteht. Sie können Größe und Winkel der Formen angeben und die Helligkeit des
Effekts anpassen.
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Kristallisieren: Verleiht einem Bild das Aussehen, als ob es aus Kristallen erstellt
wurde. Sie können die Dimensionen der Kristalle angeben, um den Effekt zu
steuern. Durch niedrigere Werte entstehen kleinere Kristalle und eine geringere
Verzerrung. Höhere Werte ergeben größere Kristalle und erzeugen einen
abstrakteren Effekt.
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Gewebe: Lässt ein Bild aussehen, als ob es aus Textilmaterial (z. B. Petit Point,
Teppichschlaufen, Steppdeckenelementen, Fäden, Bändern oder Collagen) besteht.
Sie können Größe und Winkel des Textilmaterials sowie die Helligkeit angeben.
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Glasblock: Lässt ein Bild aussehen, als ob es durch dicke Glasblöcke betrachtet
wird. Sie können den Effekt steuern, indem Sie die Dimensionen der Glasblöcke
angeben.
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Kinderspiel: Lässt ein Bild aussehen, als ob es mit Steckstiften, Bauklötzen,
Fingerfarben oder Malen nach Zahlen erstellt wurde. Sie können Größe und
Winkel der Elemente angeben und die Helligkeit des Effekts anpassen.
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Mosaikeffekt: Teilt ein Bild in ungleichmäßig große elliptische Teile auf, um ihm
das Aussehen eines Mosaiks zu verleihen. Sie können die Größe der Einzelteile und
die Hintergrundfarbe festlegen. Sie können das Mosaik auch rahmen.
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Partikel: Verleiht einem Bild durch weiße bzw. farbige Blasen- oder Sternpartikel
ein Glitzern. Sie können Größe, Anzahl, Transparenz und Farbanteil der Partikel
steuern.
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Punkt: Verzerrt ein Bild durch Verstreuen von Pixeln. Sie können die Richtung der
Verstreuung steuern. Der Effekt Punkt ist auch ein voreingestellter Linsentyp.
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Rauchglas: Weist Bildern eine transparente, farbige Tönung zu. Sie können die
Farbe des Rauchglases, die Deckkraft der Tönung und den Grad der Unschärfe
angeben.
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Buntglas: Wandelt Bilder in Buntglas-Kunstwerke um. Sie können die Größe der
Glasstücke anpassen und Lötverbindungen zwischen ihnen erzeugen.
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Vignette: Erzeugt einen elliptischen, runden, rechteckigen oder quadratischen
Rahmen um ein Bild. Dabei können Sie die Farbe und Ausblendungsrate des
Rahmens festlegen.
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Wirbel: Erzeugt einen Wirbel um einen Mittelpunkt, den Sie im Bild auswählen.
Sie können die Richtung der inneren und der äußeren Pixel des Wirbels angeben.
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Wetter: Ermöglicht das Anwenden von Schnee-, Regen- und Nebeleffekten auf ein
Bild. Sie können die Intensität des Effekts und die Größe der Elemente angeben.
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Angepasste Spezialeffekte |
Die angepassten Spezialeffekte bieten eine Vielzahl von Möglichkeiten zum Gestalten von Bildern. Sie können ein Gemälde mit künstlerischen Medien erstellen, ein angepasstes Bild über Ihr Bild legen oder eine Vielzahl von Effekten für Unschärfe, Schärfe und Überzeichnen verwenden, um Ihr Bild zu bearbeiten.
Die folgenden angepassten Spezialeffekte stehen zur Verfügung:
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Alchemie: Wandelt Bilder in Gemälde mit künstlerischen Medien um, indem
Bildern Pinselstriche zugewiesen werden. Sie können Pinsel erzeugen und Farbe,
Größe, Winkel und Transparenz für die Pinsel festlegen. Sie können auch aus einer
Vielzahl voreingestellter Pinsel wählen und angepasste Pinsel speichern.
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Bandfilter: Passt die scharfen und weichen Bereiche in Bildern an. Scharfe
Bereiche sind die Bereiche, in denen abrupte Änderungen (z. B. Farben, Ränder,
Rauschen) auftreten. Weiche Bereiche sind die Bereiche, in denen Änderungen
allmählich erfolgen.
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Relief-Map: Fügt Ihrem Bild Füllmuster und Muster hinzu, indem in seine
Oberfläche ein Relief auf Grundlage der Pixelwerte eines Relief-Map-Bildes
eingebettet wird. Die Pixelwerte des Relief-Map-Bildes repräsentieren die
Oberflächenerhebung. Sie können voreingestellte Relief-Maps verwenden oder ein
angepasstes Relief-Map-Bild laden. Sie können auch die Oberflächen- und
Beleuchtungseigenschaften des Effekts festlegen.
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Benutzerdefiniert: Ermöglicht Ihnen, Spezialeffekte für Unschärfe, Schärfe oder
Überzeichnen zu erstellen, indem Sie für jedes Pixel auf Grundlage der Farbwerte
der benachbarten Pixel einen neuen Farbwert definieren. Der Wert des
ausgewählten Pixels wird durch Eingeben entsprechender numerischer Werte in
eine Art Gitter definiert. Das mittlere Feld des Gitters steht für das ausgewählte
Pixel und die Felder um das Mittelfeld herum stehen für die benachbarten Pixel.
Der Wert, den Sie in das mittlere Feld des Gitters eingeben, wird mit dem
Originalfarbwert des ausgewählten Pixels multipliziert. Der sich daraus ergebende
Wert (der neue Farbwert des ausgewählten Pixels) kann weiter geändert werden,
indem Sie festlegen, welchen Einfluss die Werte der benachbarten Pixel haben
sollen.Diese können zum Wert des ausgewählten Pixels addiert bzw. davon
subtrahiert werden. Wenn Sie z. B. in alle Felder um das mittlere Pixel herum 0
eingeben, wirken sich die benachbarten Pixel überhaupt nicht auf das ausgewählte
Pixel aus.Dieses richtet sich dann ausschließlich nach dem in das mittlere Feld
eingegebenen Wert. Alle Werte im Gitter werden mit den entsprechenden
Pixelwerten multipliziert und dann addiert, so dass ein neuer Wert für das aktuelle
Pixel entsteht. Der neue Pixelwert wird dann durch einen von Ihnen gewählten
Divisionswert geteilt. Wenn der Divisor identisch mit der Zahl ist, die Sie in das
mittlere Feld eingegeben haben, heben sich diese beiden Werte gegenseitig auf und
der neue Pixelwert richtet sich ausschließlich nach den Werten der benachbarten
Pixel. Das Ergebnis aller numerischen Operationen im Gitter entspricht dem
endgültigen Farbwert (1 bis 255) des Pixels.
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Spezialeffekte für Verzerren |
Verzerrungseffekte ändern das Aussehen Ihrer Bilder, ohne Tiefe hinzuzufügen.
Die folgenden Spezialeffekte für Verzerren stehen zur Verfügung:
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Blöcke: Teilt das Bild in untereinander gemischte Blockteile auf. Sie können die
Größe der Blöcke, den Abstand zwischen den Teilen und die Farbe des
Hintergrunds festlegen, der frei gelegt wird, wenn der Effekt Blöcke zugewiesen
wird.
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Verschieben: Verschiebt ein aktives Bild entsprechend den Werten eines zweiten
Bildes, das als Verschiebungskurve bezeichnet wird. Die Werte der
Verschiebungskurve werden in Ihrem Bild als Formen, Farben und
Verdrehungsmuster angezeigt.
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Maschen verbiegen: Ermöglicht das Verzerren eines Bildes durch Ändern der
Knotenpositionen auf einem über dem Bild liegenden Gitter. Sie können die
Anzahl der Knoten im Gitter erhöhen, indem Sie die Anzahl der Gitterlinien bis zu
einer maximalen Zahl von 10 erhöhen.Durch eine Erhöhung der Anzahl der
Knoten im Gitter können Sie die kleinen Details in Ihrem Bild besser steuern. Sie
können die Voreinstellungsstile für Maschenverbiegung verwenden sowie
angepasste Maschenverbiegungsstile erstellen und speichern.
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Abstand: Ändert die Bildposition durch Verschieben des Bildes entsprechend den
von Ihnen angegebenen Parametern. Beim Verschieben werden an der
ursprünglichen Bildposition leere Bereiche sichtbar. Sie können diese leeren
Bereiche durch Kachelung bzw. Ausdehnen des Bildes oder durch Zuweisen einer
Farbe füllen.
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Mosaik: Teilt ein Bild in quadratische, rechteckige oder runde Zellen auf. Der
Effekt Mosaik ist auch ein voreingestellter Linsentyp.
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Kräuselung: Verzerrt Ihr Bild durch eine oder mehrere Wellen. Sie können die
Stärke der primären Welle steuern, um die Verzerrung Ihres Bildes festzulegen,
oder eine zusätzliche vertikale Welle hinzufügen, um die Verzerrung zu erhöhen.
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Schub: Ordnet die Form des Bildes der Form eines Liniensegments zu.
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Wirbel: Erzeugt in einem Bild einen spiralförmigen Wirbel, der von der Richtung,
der Anzahl der ganzen Drehungen und dem Winkel abhängig ist, den Sie angeben.
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Kacheln: Reduziert die Abmessungen des Bildes und reproduziert es als eine Reihe
von Kacheln in einem Gitter. Sie können diesen Effekt mit einer Flutfüllung
kombinieren, um einen Hintergrund für ein Bild oder einen Tapeteneffekt für eine
Internet-Seite zu erzeugen.
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Nasse Farbe: Erzeugt in Bildern den Eindruck von nasser Farbe. Sie können die
Größe der Farbtropfen und den Farbbereich angeben, auf den sich dieser Effekt
auswirkt.
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Strudel: Legt ein fließendes, wirbelndes Muster über das Bild. Sie können einen
voreingestellten Strudelstil verwenden oder eigene Stile erstellen, indem Sie die
Werte für Verschmieren, Abstand, Verdrehen und Strichdetails des Effekts
festlegen. Sie können angepasste Strudelstile auch speichern.
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Wind: Macht ein Bild in einer bestimmten Richtung unscharf und erweckt den
Eindruck, als ob Wind über das Bild wehe. Sie können Stärke und Richtung der
Unschärfe sowie die Transparenz des Effekts angeben.
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Spezialeffekte für Rauschen |
Bei Bitmaps bezeichnet der Begriff Rauschen Zufallspixel im gesamten Bild, die dem Bildrauschen auf dem Fernsehbildschirm ähneln. Mit den Spezialeffekten für Rauschen können Sie Rauschen in Bildern erzeugen, steuern oder entfernen.
Die folgenden Spezialeffekte für Rauschen stehen zur Verfügung:
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Rauschen abstimmen: Ermöglicht das Anwenden von neun verschiedenen
Effekten für Rauschen. Jeder Effekt wird durch eine Skizze dargestellt, über die Sie
die Wirkung des Effekts auf das Bild in einer Vorschau überprüfen können.
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Rauschen hinzufügen: Erzeugt einen körnigen Effekt, der eintönigen oder stark
überblendeten Bildern mehr Struktur verleiht. Sie können Typ und Stärke des
Rauschens angeben, das dem Bild hinzugefügt wird. Der Effekt Rauschen
hinzufügen ist auch ein voreingestellter Linsentyp.
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3D-Stereorauschen: Erzeugt ein rasterartiges Rauschen und verleiht einem Bild
den Eindruck dreidimensionaler Tiefe, wenn es in einer bestimmten Weise
betrachtet wird. Dieser Effekt eignet sich besonders für Strichgrafiken und
Graustufenbilder mit hohem Kontrast. Er ist unter Umständen nur sehr schwer
erkennbar.
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Maximum: Entfernt Rauschen, indem der Farbwert eines Pixels auf Grundlage der
maximalen Farbwerte der benachbarten Pixel angepasst wird. Dieser Effekt erzeugt
eine leicht unscharfe Wirkung, wenn er mehrmals zugewiesen wird.
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Mittel: Entfernt Rauschen und Details, indem der Farbwert eines Pixels auf
Grundlage der durchschnittlichen Farbwerte der benachbarten Pixel angepasst
wird.
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Minimum: Entfernt Rauschen, indem der Farbwert eines Pixels auf Grundlage der
minimalen Farbwerte der benachbarten Pixel angepasst wird.
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Spezialeffekte für Füllmuster |
Die Spezialeffekte für Füllmuster verleihen einem Bild durch eine Reihe von Formen und Oberflächen mehr Struktur. Sie können Ziegelsteine, Blasen, Leinwand, Elefantenhaut, Plastik und Stein verwenden sowie Kupferstiche und Farbgrundierungen erzeugen. Mit diesen Effekten können Sie ein Bild auch wie auf eine verputzte Wand gemalt oder durch ein Fliegengitter betrachtet aussehen lassen.
Die folgenden Spezialeffekte für Füllmuster stehen zur Verfügung:
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Ziegelmauer: Gruppiert Pixel in einer Reihe versetzt angeordneter Zellen, die ein
Bild so aussehen lassen, als ob es auf eine Ziegelsteinmauer gemalt sei. Sie können
die Ziegelgröße und die Dichte des Ziegelmusters steuern.
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Blasen: Erzeugt Schaumblasen auf einem Bild. Sie können die Größe der Blasen
und den Anteil des Bildes steuern, der von Blasen bedeckt wird.
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Leinwand: Weist einem Bild eine strukturierte Oberfläche zu, indem ein zweites
Bild als Leinwand verwendet wird. Sie können eine voreingestellte Leinwandkurve
verwenden oder ein beliebiges Bild als Leinwandkurve laden. Die besten Ergebnisse
erzielen Sie, wenn Sie Bilder wählen, die einen mittleren bis hohen Kontrast haben.
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Pflasterstein: Lässt ein Bild aussehen, als ob es aus Pflastersteinen besteht. Sie
können Größe, Abstand und Rauheit der Pflastersteine steuern.
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Elefantenhaut: Verleiht Bildern ein runzeliges Aussehen durch Überlagern von
Wellenlinien. Sie können das Alter der Elefantenhaut (bis 100 Jahre) sowie die
Hautfarbe bestimmen.
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Kupferstich: Wandelt ein Bild in einen Kupferstich um. Sie können die Tiefe des
Kupferstichs, die Menge der Details, die Richtung des einfallenden Lichtes und die
Farbe der Metalloberfläche steuern.
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Plastik: Lässt ein Bild aussehen, als ob es aus Plastik besteht. Sie können die Tiefe
des Bildes sowie Farbe und Winkel des auf die Plastikfläche fallenden Lichtes
steuern.
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Verputzte Wand: Lässt ein Bild durch Umverteilen der Pixel aussehen, als ob es
auf eine verputzte Wand gemalt wurde.
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Reliefskulptur: Wandelt ein Bild in eine Reliefskulptur um. Sie können die
Glättung des Effekts, die Menge der Details, die Richtung des einfallenden Lichtes
und die Oberflächenfarbe steuern.
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Fliegengitter: Lässt ein Bild aussehen, als ob es durch ein Fliegengitter betrachtet
wird. Sie können die Stärke und die Helligkeit des Gitters und den
Weichzeichnungseffekt im Bild steuern und angeben, ob das Bild farbig oder
schwarzweiß sein soll.
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Stein: Verleiht dem Bild eine steinartige Struktur. Sie können die Menge der
Details, die Dichte des Musters und den Winkel des einfallenden Lichtes steuern.
Sie können einen voreingestellten Steinstil anwenden oder einen angepassten
Steinstil erstellen und als Voreinstellung speichern.
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Farbgrundierung: Erzeugt den Eindruck, als ob das Bild auf eine Leinwand
gemalt ist und aus mehreren nacheinander aufgetragenen Farbschichten besteht.
Sie können die Helligkeit des Bildes bestimmen und in welchem Maße das
Originalbild übermalt wird.
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