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I riempimenti texture sono motivi tridimensionali. È possibile utilizzare riempimenti texture preimpostati, quali acqua, minerali e nuvole, oppure modificare una preimpostazione per creare un riempimento texture personalizzato. È possibile importare file da usare come riempimenti texture.
Quando si modifica un riempimento texture, è possibile variare parametri quali la morbidezza, la densità, la luminosità e i colori. I parametri variano per ciascuna texture. Un riempimento texture modificato può essere salvato come riempimento texture personalizzato.

È possibile modificare gli attributi di un riempimento texture per variarne l'aspetto.
| Per applicare un riempimento texture |
1. |
Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento Riempimento |
Per riempire un oggetto, occorre selezionarlo con lo strumento Puntatore oggetto |
2. |
Fare clic sul pulsante Riempimento texture |
3. |
Fare clic sul pulsante Modifica riempimento |
4. |
Nella finestra di dialogo Riempimento texture, scegliere una libreria di texture
nella casella di riepilogo Libreria texture.
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5. |
Scegliere una texture dall'elenco Texture.
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6. |
Fare clic su OK.
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7. |
Fare clic nel punto in cui applicare il riempimento all'immagine.
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I riempimenti texture vengono scalati in base all'immagine o all'area
dell'immagine a cui sono applicati.
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Non è possibile affiancare riempimenti texture.
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Per applicare un riempimento a un oggetto di testo, è possibile prima effettuare
il rendering del testo come area modificabile selezionando l'oggetto con lo
strumento Testo |
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