Podręczne łącza do procedur na tej stronie:
• |
Wypełnienia teksturą to trójwymiarowe desenie. Można użyć wzorców wypełnienia teksturą, takich jak woda, minerały i chmury, lecz można również utworzyć niestandardowe wypełnienie teksturą, modyfikując wzorzec. Jako wypełnienia teksturą nie można użyć importowanych plików.
W przypadku edycji wypełnienia teksturą można modyfikować jej parametry, takie jak miękkość, gęstość, jaskrawość i kolory. Parametry dla każdej tekstury są różne. Po zmodyfikowaniu wypełnienia teksturą można je zapisać jako wypełnienie niestandardowe.

Można zmodyfikować atrybuty wypełnienia teksturą, aby zmienić jego wygląd.
| Aby zastosować wypełnienie teksturą |
1. |
W przyborniku kliknij narzędzie Wypełnienie |
Aby wypełnić obiekt, przed zastosowaniem wypełnienia należy go zaznaczyć za pomocą narzędzia Wskaźnik obiektów |
2. |
Na pasku właściwości kliknij przycisk Wypełnienie teksturą |
3. |
Na pasku właściwości kliknij przycisk Edytuj wypełnienie |
4. |
W oknie dialogowym Wypełnienie teksturą, z listy Biblioteka tekstur
wybierz bibliotekę tekstur.
|
5. |
Wybierz teksturę z listy Tekstura.
|
6. |
Kliknij przycisk OK.
|
7. |
Kliknij miejsce na obrazku, w którym chcesz zastosować wypełnienie.
|
Wypełnienia teksturą są skalowane do obrazka lub obszaru, w którym są
stosowane.
|
Wypełnień teksturą nie można kafelkować.
|
Aby zastosować wypełnienie do obiektu tekstowego, można najpierw
poddać tekst renderowaniu do obszaru edytowalnego, zaznaczając go za
pomocą narzędzia Tekst |
|
|
Copyright 2012 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzezne.