Podręczne łącza do procedur na tej stronie:

 
 

Tworzenie soczewek

Soczewki umożliwiają podglądanie zmian oraz efektów specjalnych, które mają być zastosowane w obrazku. Po utworzeniu soczewki, zmiany nie są wprowadzane w pikselach obrazka, lecz zostają wyświetlone na ekranie przez soczewkę. Soczewka jest tworzona jako oddzielny obiekt warstwy ponad tłem obrazka, możliwe jest więc wykonanie oddzielnej edycji soczewki i tła obrazka. Po uzyskaniu zamierzonego efektu soczewkę można scalić z tłem obrazka. Po wyeksportowaniu lub wydrukowaniu obrazka widoczne są na nim efekty zastosowanej soczewki.

Tworzona soczewka może pokryć cały obrazek. Można też utworzyć soczewkę z obszaru edytowalnego dowolnej maski. W obrazku można utworzyć dowolną liczbę soczewek i przypisać każdej z nich unikatową nazwę. Aby wprowadzać kolejne modyfikacje określonego obszaru obrazka, można używać wielu soczewek.

Program Corel PHOTO-PAINT umożliwia tworzenie następujących soczewek:

Typ soczewki
Opis
Dodaj szum
Umożliwia utworzenie efektu ziarnistości poprzez wprowadzenie faktury do płaskiego lub nadmiernie rozmytego obrazka. Można określić typ oraz poziom szumu dodawanego do obrazka.
Skala szarości
Umożliwia tworzenie czarno-białych obrazków z kolorowego zdjęcia przez odpowiednie wyregulowanie zakresu tonalnego kanałów kolorów.
Jaskraw.-Kontrast-Intensywn.
Umożliwia zmianę jaskrawości, kontrastu oraz intensywności obrazka przez przesunięcie wartości pikseli w górę lub w dół zakresu tonalnego.
Mikser kanałów
Umożliwia tworzenie niepowtarzalnych efektów fotograficznych przez regulowanie konkretnych kanałów kolorów obrazka.
Balans kolorów
Umożliwia regulację balansu kolorów obrazka przez przesunięcie kolorów w ramach dopełniających się par wartości kolorów podstawowych RGB i dodatkowych CMY.
Poprawa kontrastu
Umożliwia regulowanie tonów, kolorów i kontrastu mapy bitowej przy zachowaniu szczegółów w światłach i cieniach.
Zmniejsz nasycenie do zera
Umożliwia utworzenie obrazka w skali szarości bez zmiany trybu kolorów. Spowoduje to automatyczne zmniejszenie nasycenia każdego koloru do zera, usunięcie składowej barwy i zamianę każdego koloru na jego odpowiednik w skali szarości.
Gamma
Umożliwia wydobywanie szczegółów z mało kontrastowych obrazków w sposób nie powodujący znaczącej zmiany w cieniach i światłach. W wypadku tego filtru korekcja tonalna obrazka oparta jest na różnym postrzeganiu tonów w zależności od otaczającego obszaru.
Mapa gradientu
Umożliwia zastosowanie kolorów do obrazka czarno-białego lub zmianę kolorów w obrazku kolorowym.
Barwa-Nasycenie-Jasność
Umożliwia zmianę wartości barwy, nasycenia i jasności obrazka lub kanału. Barwa reprezentuje kolor, nasycenie reprezentuje głębię lub intensywność koloru, a jasność reprezentuje ogólny procentowy udział bieli w kolorach obrazka.
Dopełnienie
Umożliwia nadanie obrazkowi wyglądu negatywu fotograficznego przez odwrócenie jego kolorów.
Usuwanie plamek
Umożliwia stworzenie efektu miękkości, rozmycia z minimalnym zniekształceniem przez rozproszenie kolorów obrazka. Ta soczewka najlepiej sprawdza się przy usuwaniu chropawych krawędzi, które mogą pojawiać się na rysunkach kreskowych lub obrazkach o dużym kontraście.
Filtr fotograficzny
Umożliwia zastosowanie podbarwienia do obrazka. Można regulować intensywność podbarwienia oraz wybrać zachowanie albo usunięcie ustawienia jasności obrazka.
Ziarnistość
Umożliwia podział obrazka na komórki kwadratowe, prostokątne lub okrągłe.
Posteryzacja
Umożliwia usunięcie przejść tonalnych i utworzenie większych obszarów jednolitego koloru przez zmniejszenie liczby wartości tonalnych w obrazku.
Psychodeliczna
Umożliwia zmianę kolorów na obrazku na jaskrawe, elektryzujące kolory, takie jak pomarańczowy, jaskraworóżowy, niebieskozielony i jaskrawozielony.
Usuń szum
Umożliwia usuwanie pikseli losowo rozmieszczonych na powierzchni obrazka, przypominających szum występujący na ekranie telewizyjnym, poprzez regulację wartości kolorów pikseli na podstawie minimalnych wartości kolorów pikseli sąsiednich.
Zamień kolory
Umożliwia zastąpienie jednego koloru obrazka innym kolorem. W celu zdefiniowania koloru, który zostanie zastąpiony, tworzy się maskę koloru. W zależności od ustawionego zakresu, można zastępować jeden kolor lub przesuwać między zakresami poszczególnych kolorów cały obrazek. Dla nowego koloru można ustawić barwę, nasycenie i jasność.
Balans próbka/wynik
Umożliwia przesunięcie zakresu tonalnego obrazka na podstawie próbkowania konkretnych obszarów obrazka. Próbki można pobrać z obszarów cienia, półcienia oraz podświetlenia i ustawić zakres tonalny przez wybranie koloru z modelu kolorów. Można również dokonać przesunięcia w zakresie tonalnym określonego kanału kolorów. Zakres tonalny wyświetlany jest jako histogram.
Rozpraszanie
Umożliwia zniekształcenie obrazka przez rozproszenie pikseli. Można określić kierunek rozpraszania.
Selektywna zmiana kolorów
Umożliwia zmodyfikowanie koloru przez zmianę procentowego udziału składowych kolorów rozbarwianych (wartości CMYK) w spektrum kolorów (odcieni czerwonego, żółtego, zielonego, niebieskozielonego, niebieskiego i purpurowego). Umożliwia także dodanie koloru rozbarwianego do składowej tonalnej obrazka w skali szarości. Selektywne zmiany kolorów zwiększają i zmniejszają procentowy udział kolorów niebieskozielonego, purpurowego, żółtego i czarnego, które składają się na każdy z kolorów podstawowych w spektrum kolorów.
Wyostrzanie
Umożliwia uwydatnienie krawędzi występujących na obrazku przez ustawienie ostrości rozmazanych obszarów i zwiększenie kontrastu między sąsiadującymi pikselami.
Wygładzanie
Umożliwia wygładzenie obrazka bez utraty szczegółów przez zmniejszenie różnic między sąsiednimi pikselami. Filtr ten jest szczególnie przydatny do usuwania szumów będących efektem symulacji kolorów, które powstają podczas konwersji obrazka z trybu z paletą do trybu RGB. Efekt soczewki Wygładzanie jest mniej wyrazisty niż soczewki Zmiękczanie.
Zmiękczanie
Umożliwia wygładzanie i tonowanie ostrych krawędzi występujących na obrazku bez utraty ważnych szczegółów. Różnica między soczewkami Wygładzanie i Zmiękczanie jest niewielka, lecz często wyraźnie widoczna przy wyświetlaniu obrazków w wysokiej rozdzielczości.
Solaryzacja
Umożliwia transformowanie kolorów na obrazku przez odwrócenie jego tonów.
Próg
Umożliwia określenie progu dla wartości jaskrawości. Piksele o wartościach jaskrawości większych lub mniejszych od progu są wyświetlane na biało lub czarno, w zależności od określonej opcji progu.
Krzywa tonalna
Umożliwia korekcje kolorów i tonów poprzez regulowanie wybranych kanałów kolorów lub kanału pełnokolorowego (czyli wszystkich kanałów razem). Więcej informacji można znaleźć w sekcji Krzywa tonalna.
Żywość
Umożliwia proporcjonalne zwiększenie nasycenia na obrazie RGB, zwiększając bardziej nasycenie mniej nasyconych kolorów niż kolorów nasyconych. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Żywość.

Podczas tworzenia soczewki należy wybrać typ soczewki w zależności od rodzaju zmian w obrazku. Dostępne typy soczewek zależą jednak od trybu koloru.

obrazka. Nie można na przykład użyć soczewki kolorowej dla obrazka w skali szarości, ponieważ nie zawiera on kolorów, które można byłoby zamieniać. W przypadku korekcji lub dopasowania kolorów i odcieni obrazka należy wybrać typ soczewki odpowiadający filtrom dopasowania i transformacji. Więcej informacji na temat stosowania filtrów można znaleźć w sekcji Dopasowywanie kolorów i odcieni. Aby zastosować efekt specjalny w celu polepszenia jakości lub znacznego przekształcenia obrazka, należy wybrać filtr efektów specjalnych. Więcej informacji na temat efektów specjalnych można znaleźć w sekcji Stosowanie efektów specjalnych.

Zdjęcie mężczyzny to obiekt wycięty z ciemniejszego obrazka. Zastosowano soczewkę do rozjaśnienia obiektu obrazka bez trwałej zmiany obiektu lub tła.

Aby utworzyć soczewkę Na poczatek
1.
 
Kliknij kolejno Obiekt Utwórz Nowa soczewka.
2.
 
Wybierz soczewkę z listy Typ soczewki.
3.
 
W polu Nazwa soczewki wpisz nazwę.
4.
 
Kliknij przycisk OK.
Po wyświetleniu okna dialogowego zdefiniuj właściwości soczewki.
Aby utworzyć soczewkę, można także kliknąć przycisk Nowa soczewka w oknie dokowanym Obiekty. Jeśli okno dokowane Obiekty nie jest otwarte, kliknij kolejno Okno Okna dokowane Obiekty.
Aby utworzyć soczewkę z obszaru edytowalnego Na poczatek
1.
 
Zdefiniuj obszar edytowalny.
2.
 
Kliknij kolejno Obiekt Utwórz Nowa soczewka.
3.
 
Zaznacz pole wyboru Utwórz soczewkę z maski.
4.
 
Wybierz soczewkę z listy Typ soczewki.
5.
 
W polu Nazwa soczewki wpisz nazwę.
6.
 
Kliknij przycisk OK.
7.
 
W oknie dialogowym określ właściwości soczewki.
Aby utworzyć nową soczewkę z obszaru edytowalnego, można także, po jego zdefiniowaniu w oknie dokowanym Obiekty, kliknąć przycisk Nowa soczewka . Jeśli okno dokowane Obiekty nie jest otwarte, kliknij kolejno Okno Okna dokowane Obiekty.

Opinię
Czy ta strona była pomocna? Wyślij swoją opinię.

Copyright 2012 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzezne.