Puede editar los contornos y los trayectos de objetos vectoriales. Puede unir los contornos conectando sus puntos finales. También puede invertir la dirección de los trayectos y contornos. La dirección de un contorno fluye desde el nodo inicial hasta el final. Cuando se sitúa el cursor sobre el nodo inicial, se muestra "START" junto al cursor. Cuando se sitúa el cursor sobre el nodo final, se muestra "FIN". Si el objeto tiene un trayecto cerrado, se muestra "CERR".
Puede duplicar contornos.
Si desea obtener más información sobre los distintos tipos de nodos, consulte Modificación de lìneas y curvas.
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También puede unir contornos de forma manual. Arrastre un nodo del primer contorno sobre el nodo inicial o final del segundo contorno. Cuando el cursor muestre "UNIR", libere el botón del ratón.
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La ruta o el contorno se romperá y se añadirá un nuevo nodo sobre el nodo actual. El cuadrado del nodo cambia a un indicador de nodo sobre nodo
.
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También puede mover un contorno haciendo doble clic en un nodo para seleccionar todos los nodos y arrastrando uno de los nodos.
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4
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Elija Objetos Editar y seleccione una de las siguientes opciones: |
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Duplicar: copia el contorno seleccionado y lo pega directamente sobre el contorno original. |
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Duplicar y desplazar: copia el contorno seleccionado y lo pega desplazándolo del contorno original. El desplazamiento predeterminado es de 10 pìxeles en las direcciones X e Y. |

Si desea ajustar el desplazamiento a partir del contorno original, ajuste los valores de configuración en los cuadros de control Duplicación X y Duplicación Y de la paleta Opciones de herramienta.
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Los trayectos no se pueden eliminar. Los trayectos se eliminan con sus objetos o cuando se eliminan todos sus contornos.
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