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[ディストレス] 効果を適用して、高コントラストのモノクロ イメージを生成できます。効果の輪郭、滑らかさ、範囲、境界を調整できます。この効果は、現在選択されているテクスチャの粗さ、パターン、クローン ソース、レイヤー マスク、またはチャンネルに作用します。
[ディストレス] 効果の適用前 (左) と適用後 (右)
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[ウィンドウ] [テクスチャパネル] [テクスチャ] を選択します。 |
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[テクスチャ] ライブラリ パネルからテクスチャのカラータイルを選択します。 |
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効果を試してみたいときには、[テクスチャ] パネルを開いたままにして、効果を適用します。この方法で、別のテクスチャに切り替えたりテクスチャを調整したりできます。 |
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キャンバス: [レイヤー] パネルの [キャンバス] をクリックします。 |
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レイヤー: [レイヤー] パネルでレイヤーをクリックします。 |
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[効果] [表面処理] [ディストレス] を選択します。 |
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[参照元] リスト ボックスで [テクスチャ] を選択します。 |
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クローンソースを使用するには、[ウィンドウ] [クローンソース] を選 択します。[クローンソース] パネルで [ソース画像を開く] ボタン をクリックし、[ソースを開く] をクリックして、クローン ソースを選択します。 |
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パターンを使用するには、[ウィンドウ] [メディアライブラリパネル] [パターン] を選択し、[パターン] ライブラリ パネルでパターン カラータイルをクリックします。 |
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キャンバス: [レイヤー] パネルの [キャンバス] をクリックします。 |
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レイヤー: [レイヤー] パネルでレイヤーをクリックします。 |
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[効果] [表面処理] [ディストレス] を選択します。 |
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[参照元] リスト ボックスで [オリジナル画像の明るさ] を選択します。 |
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キャンバス: [レイヤー] パネルの [キャンバス] をクリックします。 |
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レイヤー: [レイヤー] パネルでレイヤーをクリックします。 |
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[効果] [表面処理] [ディストレス] を選択します。 |
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[参照元] リスト ボックスでレイヤー マスクまたはチャンネルを選択します。 |
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[輪郭サイズ] - 抽出される輪郭のまとまりの大きさを設定します。 |
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[輪郭量] - どの程度まで輪郭を抽出するのかを設定します。 |
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[分散] - テクスチャの出方の強さを設定します。 |
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[プレビュー] — このチェック ボックスをオンにすると、書類ウィンドウ内の効果をプレビューできます。 |
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