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テクスチャ ペインティングでは、ソース イメージの色要素と明るさ要素 (テクスチャ) を取得し、さまざまなブラシ手法を使ってそれらの要素を別の表面 (ペインティング) にトランスポーズすることで、プロジェクトにテクスチャを追加できます。テクスチャ ペインティングは、次の種類の描点を使用するブラシと組み合わせることができます。円形、レンダリングされた円形、取り込み、1 ドット、ダイナミック スペックル ブリスル、粒子タイプ (フロー、重力、ばね)。
テクスチャの表現を画面に表示し、下のブラシストロークやイメージを基準に移動したり、正確に配置したり、操作したりできます。また、下のイメージがテクスチャから透けて見える度合いを調整できます。テクスチャを表示したくない場合やテクスチャが邪魔になってうまくペイントできない場合は、テクスチャを非表示にできます。
テクスチャの可視性は、プロパティ バーのコントロールを使って素早く調整できます。(1) [テクスチャの表示] ボタン、(2) [可視性] スライダ
テクスチャを適用する前に、構図やコンセプトに合わせてテクスチャの外観を変更できます。たとえば、イメージ ウィンドウでインタラクティブにテクスチャを拡大/縮小したり、回転/傾斜させたり、歪めたりできます。
左から右へ: 元のテクスチャ、歪めた後のテクスチャ、テクスチャをモデルにブレンド (Erik Holmen によるモデリング)
テクスチャの調整が完了し、結果が気に入ったら、テクスチャを保存してペイントを開始できます。テクスチャを保存すると、現在のテクスチャ ライブラリに追加されます。
テクスチャを適用するときには、テクスチャ ブラシが、以前に適用したブラストロークとどのように相互作用するかを指定できます。詳しくは、テクスチャ ブラシをカスタマイズする.を参照してください。

このコマンドにはショートカット キーを割り当てることができます。詳しくは、キー設定をカスタマイズする.を参照してください。
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プロパティ バーで、[可視性] スライダを動かすか、[可視性] ボックスにパーセント値を入力します。 |
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[回転] — テクスチャを中心軸に沿って回転できます。 |
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[傾斜] — テクスチャの縦のサイズと横のサイズを比例させずに傾けることができます。 |
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[歪曲] — テクスチャの四隅をそれぞれ異なる方向に移動できます。 |
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[遠近歪曲] — テクスチャの四隅を移動して 1 点透視を適用できます。 |

テクスチャに変更を加えたら、後で使用できるように保存することをお勧めします。

テクスチャの原点をリセットするには、[基準点のリセット] ボタン
をクリックします。
選択したテクスチャに加えた変更を破棄してペイントを続行するには、[キャンセル] をクリックします。
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