快速連結至此頁面上的程序:

彈簧微粒筆刷

「彈簧微粒」筆刷包含由彈性彈簧結合的微粒網絡。由於微粒彼此之間已經連結,便不會在畫布中四處散佈,而是會反彈回筆刷筆觸的中心。筆刷筆觸標記是由微粒的個別路徑以及微粒之間的彈簧彈性而定。

「彈簧微粒」筆刷筆觸

「彈簧」筆刷包含下列變體:

「彈簧微粒」筆刷控制項

您可以使用「彈簧微粒」控制面板自訂「彈簧微粒」筆刷,其中包含「外觀」「硬度」「硬度抖動」「長度抖動」、及「最小長度」控制項。

「外觀」控制項可讓您選擇微粒花紋的「中心」「鏈狀」「幾何」外觀。

「外觀」設為「中心」的筆刷筆觸

「外觀」設為「鏈狀」的筆刷筆觸

「外觀」設為「幾何」的筆刷筆觸

「亂數長度」滑桿可亂數變換個別彈簧的長度。調整後,筆刷筆觸的長度會維持不變。

低亂數長度 (左) 和高亂數長度 (右)

低亂數長度 (左) 和高亂數長度 (右) 的筆刷筆觸

「硬度」滑桿可控制彈簧的強度。低數值會產生較為鬆散的彈簧,讓微粒彼此之間可更自由地移動。您也可以選擇「表現」清單方塊中的一個選項,建立硬度與表現的關聯。「硬度抖動」滑桿可亂數變換個別彈簧的強度。

低硬度 (左) 和高硬度 (右)

低硬度 (左) 和高硬度 (右) 的筆刷筆觸

您也可以將硬度連結至麥克風的音訊輸入或內部音訊 (如串流音樂)。相關詳細資訊,請參閱音訊表現.

使用「音訊表現」來變換硬度

「最小長度」滑桿可設定彈簧的初始長度。低數值可讓彈簧拉得更長。

低最小長度 (左圖) 和高最小長度 (右圖)

低最小長度 (左圖) 和高最小長度 (右圖) 的筆刷筆觸

選擇「彈簧微粒」筆刷變體 反回頂部
自訂「彈簧微粒」筆刷變體 反回頂部

回饋
此頁面是否有幫助?傳送回饋。 (需要 Internet 連線。)