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Das Erscheinungsbild der fertigen Struktur hängt zu einem großen Teil von der Beleuchtung ab. Schlechte Beleuchtung kann zu undeutlichen Details in einem Muster oder in einer Oberfläche führen. Gute Beleuchtung hingegen kann interessante Glanzlichter und bessere Reflexion bewirken.
Sie können Lichtquellen für Bilder hinzufügen und löschen. Sie können auch Lichteigenschaften festlegen, wie beispielsweise die Position oder Richtung der Beleuchtung. Sie können unter voreingestellten Optionen für die Richtung wählen, d. h. Sie können unter acht verschiedenen voreingestellten Beleuchtungswinkeln wählen. Zudem können Sie eine eigene Beleuchtungskonfiguration unter Verwendung der Lichtkugel erstellen.
Die Lichtkugel gibt alle möglichen Oberflächenwinkel und die jeweilige Wirkung der Beleuchtung wieder. Die Lichtanzeiger auf der Kugel zeigen die aktuellen Positionen der einzelnen Lichtquellen.

Lichtkugel mit einem Lichtanzeiger
Sie können die Helligkeit der Kugel steuern, damit die Lichtquellenpositionen besser zu sehen sind. Der Regler wirkt sich nicht auf die Lichtquellen selbst aus.
Darüber hinaus können Sie die folgenden Lichteigenschaften ändern: Helligkeit, Konzentration und Belichtung. Zudem können Sie die Malfarbe einer Lichtquelle ändern.
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Wählen Sie Effekte Oberflächeneigenschaften Oberflächenstruktur anwenden. |

Mit der Option Lichtsymbole zeigen können Sie die Lichtindikatoren ein- oder ausblenden.
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Helligkeit: Mit diesem Regler wird die Intensität des Lichts bestimmt. |
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Konzentration: Mit diesem Regler wird die Streuung des Lichts auf der Oberfläche gesteuert. |
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Belichtung: Mit diesem Regler wird die Gesamtbeleuchtung von dunkel nach hell festgelegt. |
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