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照明は、インパストの奥行き効果の全体に影響する重要な要素です。照明の設定が適切であれば、ストロークが厚みを持って表情豊かに見えますし、不適切であれば、インパストの効果が生かすことができません。
[キャンバス面の照明] から、インパスト ブラシストロークを照らす光源の位置や属性を設定することができます。この設定は全レイヤー上のすべてのインパストのブラシストロークに影響を与えます。
照明のプレビュー球体には、イメージがどのように照らされるかが表示されます。球体上の照明インジケータは、設定されている光源すべてについて、それぞれの位置を示します。
球体のすぐ下にある [表示] スライダで、光源の位置を見やすくするために、球体の明度を調節します。照明自体の明度には影響しません。[光源アイコンの表示] チェック ボックスで、球体上の照明インジケータの表示を切り替えられます。
ライト インジケータを表示した照明球体
光源の角度を変更するには |
1 |
[キャンバス] [キャンバス面の照明] を選択します。 |
2 |
[キャンバス面の照明] ダイアログ ボックスで、球体上の照明インジケータをドラッグします。 |
システムのメモリが許す限り、いくつでも光源を追加することができます。それぞれの照明がインパストのすべてのブラシストロークに作用するため、作成したイメージの色と調和しない照明の色や、望ましくない影ができてしまうような光源を設定しないように注意してください。
照明を追加するには |
1 |
[キャンバス] [キャンバス面の照明] を選択します。 |
2 |
[キャンバス面の照明] ダイアログ ボックスで、照明の球体上をクリックします。クリックした箇所に、新しい照明インジケータ (小さな円) が表示されます。 |
照明を削除するには |
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[キャンバス面の照明] ダイアログ ボックスで、照明インジケータをクリックし、Delete キーを押します。 |
このダイアログ ボックスの [光のコントロール] セクションの 3 つのスライダで、光源の強度や明るさを設定することができます。
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[明度] スライダは、それぞれの光源について、どのくらいの明るさにするか、全体の照明の色の中で分担する量を設定します。 |
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[集中度] スライダは、光源の光がどの程度広がるのかを設定します。 |
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[露光] スライダは、全体の明るさを、非常に暗いレベルから非常に明るいレベルまでの間で調節します。 |
また、[照明の色] ボックスをクリックして、照明の色を変更することもできます。インパストに複数の色の照明を適用して、さまざまな表情を作ることができます。
違う色の光の光源を使用した例。
照明の色を変更するには |
1 |
[キャンバス面の照明] ダイアログ ボックスで、照明インジケータをクリックします。 |
2 |
[照明の色] アイコンをクリックします。 |
3 |
[カラー] ダイアログ ボックスから色を選択します。 |
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