绘制曲线

可以绘制贝塞尔曲线和自由形态的曲线。

要使用贝塞尔曲线绘制对象

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1
 
在“工具”工具栏上,选择“笔”工具
如果要将线段放置在当前矢量图层上,请选中“工具选项”面板上的“在矢量上创建”复选框如果没有矢量图层,选中此复选框可以为线段创建一个矢量图层。 如果未选中此复选框,线段则放置在位图图层上。 将线段放置在矢量图层可以易于编辑。
2
 
在“材料”面板上,单击“前景和绘制属性”框,然后选择轮廓的颜色。
如果要对曲线应用填充色,请单击“背景和填充属性”框,然后选择一种颜色。 如果不需要对曲线应用填充色,请单击“透明”按钮
3
 
在“工具选项”面板上,单击“绘制点到点”按钮
4
 
选中“显示节点”复选框。
5
 
单击要放置第一个节点的位置,然后拖动。
拖动时,控制臂手柄的箭头端指向相同的方向。 第一个控制臂达到所需的长度后,释放鼠标按钮。
6
 
单击要放置第二个节点的位置,然后拖动。
拖动时,曲线段会显示在图像画布上。
如果选中“连接段”选项,则可以用此方式继续添加线段。
7
 
在“工具选项”面板上,单击下列按钮之一来完成贝塞尔曲线对象:
开始新轮廓图按钮 - 创建第一个段和最后一个段未连接的开放形状
闭合选定的开放轮廓按钮 - 创建第一个段和最后一个段连接在一起的闭合形状
8
 
单击“应用”按钮

您还可以
 
自动连接每个曲线段
选中“连接段”复选框。
选择线条样式
“线条样式”下拉列表中选择一个选项。
设置线条宽度
“宽度”控件中键入或设定一个值。
平滑线条的边缘
选中“光滑处理”复选框。

Note
可以将“工具选项”面板的设置保存为预设值。 有关详细信息,请参阅使用和创建预设

要绘制自由形态的曲线

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编辑工作区

1
 
在“工具”工具栏上,选择“笔”工具
如果要将线段放置在当前矢量图层上,请选中“工具选项”面板上的“在矢量上创建”复选框。 如果没有矢量图层,选中此复选框可以为线段创建一个矢量图层。 如果未选中此复选框,线段则放置在位图图层上。 将线段放置在矢量图层可以易于编辑。
2
 
在“材料”面板上,单击“前景和绘制属性”框,然后选择轮廓的颜色。
如果要对曲线应用填充色,请单击“背景和填充属性”框,然后选择一种颜色。 如果不希望曲线具有填充颜色,请单击“透明”按钮
3
 
在“工具选项”面板上,单击“绘制手绘”按钮
如果要显示曲线的节点,请选中“显示节点”复选框。
4
 
“跟踪”控件中键入或设定一个值来设定节点之间的距离(以像素为单位数)。
较高的值创建的线条更光滑,节点较少,但是精确度较低;较低的值创建的线条线段和节点较多,精确度较高。
5
 
拖动来创建曲线。
6
 
单击“应用”按钮

您还可以
 
连接多个曲线对象
选中“连接段”复选框。
平滑曲线的边缘
选中“光滑处理”复选框。
选择连接设置
“连接”下拉列表中选择一个选项。 如果选择“斜接合并”,请在“斜接限制”控件中键入或设定一个值来设置连接的尖锐程度。
选择线条样式
“线条样式”下拉列表中选择一个选项。
设置线条宽度
“宽度”控件中键入或设定一个值。


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