Zeichnen von Kurven
Sie können Bézier- und Freihandkurven zeichnen.
| So zeichnen Sie Objekte mit Bézier-Kurven |
Arbeitsbereich „Bearbeiten“
1 |
Wählen Sie in der Werkzeugleiste das Werkzeug Zeichenstift |
Wenn das Liniensegment auf die aktuelle Vektorebene platziert werden soll, markieren Sie das KontrollkästchenAuf Vektor erstellen in der Werkzeugoptionen-Palette. Besteht keine Vektorebene, so wird mit dem Markieren dieses Kontrollkästchens eine Vektorebene für das Liniensegment erstellt. Ist das Kontrollkästchen nicht markiert, so wird das Liniensegment auf eine Rasterebene platziert. Auf Liniensegmenten platzierte symmetrische Formen sind leichter zu bearbeiten. |
2 |
Klicken Sie in der Materialpalette auf das Feld Vordergrund- und
Kontureigenschaften und wählen Sie eine Farbe für den Umriss aus.
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Wenn Sie auf die Kurve eine Füllung auftragen möchten, klicken Sie auf das Feld Hintergrund- und Fülleigenschaften und wählen Sie eine Farbe aus. Wenn Sie keine Füllung auftragen möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche Transparent |
3 |
Klicken Sie in der Werkzeugoptionen-Palette auf die Schaltfläche
Punkt zu Punkt |
4 |
Markieren Sie das Kontrollkästchen Ankerpunkte anzeigen.
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5 |
Klicken Sie auf die Position, an der Sie den ersten Ankerpunkt
platzieren möchten, und ziehen Sie die Maus.
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Während Sie ziehen, zeigt das Pfeilende des Steuerungsziehpunkts in dieselbe Richtung. Lassen Sie die Maustaste los, wenn die erste Ziehlinie die gewünschte Länge hat. |
6 |
Klicken Sie auf die Position, an der Sie den zweiten Ankerpunkt
platzieren möchten, und ziehen Sie die Maus.
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Während Sie ziehen, erscheint das Kurvensegment auf der Leinwand. |
Wenn Sie die Option Segmente verbinden markiert haben, können Sie auf diese Weise weitere Segmente hinzufügen. |
7 |
Klicken Sie in der Werkzeugoptionen-Palette auf eine der folgenden
Schaltflächen, um das Bézier-Kurvenobjekt fertig zu stellen.
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• |
Neue Kontur starten |
• |
Ausgewählte offene Konturen schließen |
8 |
Klicken Sie auf Übernehmen |
Sie können die Werte in der Werkzeugoptionen-Palette als
Voreinstellungen speichern. Weitere Informationen finden Sie
unter Anwenden und Erstellen von Voreinstellungen.
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| So zeichnen Sie Freihandkurven |
Arbeitsbereich „Bearbeiten“
1 |
Wählen Sie in der Werkzeugleiste das Werkzeug Zeichenstift |
Wenn das Liniensegment auf die aktuelle Vektorebene platziert werden soll, markieren Sie das KontrollkästchenAuf Vektor erstellen in der Werkzeugoptionen-Palette. Besteht keine Vektorebene, so wird mit dem Markieren dieses Kontrollkästchens eine Vektorebene für das Liniensegment erstellt. Ist das Kontrollkästchen nicht markiert, so wird das Liniensegment auf eine Rasterebene platziert. Auf Liniensegmenten platzierte symmetrische Formen sind leichter zu bearbeiten. |
2 |
Klicken Sie in der Materialpalette auf das Feld Vordergrund- und
Kontureigenschaften und wählen Sie eine Farbe für den Umriss aus.
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Wenn Sie auf die Kurve eine Füllung auftragen möchten, klicken Sie auf das Feld Hintergrund- und Fülleigenschaften und wählen Sie eine Farbe aus. Wenn die Kurve keine Füllung erhalten soll, klicken Sie auf die Schaltfläche Transparent |
3 |
Klicken Sie in der Werkzeugoptionen-Palette auf die Schaltfläche
Freihandzeichnen |
Wenn Sie die Ankerpunkte der Kurve anzeigen möchten, markieren Sie das Kontrollkästchen Ankerpunkte anzeigen. |
4 |
Legen Sie im Feld Verlauf einen Wert fest, um die Entfernung in
Pixeln zwischen den Ankerpunkten einzustellen.
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Höhere Werte erzeugen glattere, weniger präzise Linien. Bei niedrigeren Werten sind die Linien stärker segmentiert und präziser und haben mehr Ankerpunkte. |
5 |
Ziehen Sie die Maus, um die Kurve zu erstellen.
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6 |
Klicken Sie auf Übernehmen |