到该页面上的操作步骤的快速链接:

插入页码

您可以在当前页面、所有页面、所有奇数页面或所有偶数页面上插入页码。在多个页面上插入页码时,系统将自动创建主图层并在该图层上放置页码。主图层可以是所有页图层、奇数页主图层或偶数页主图层。有关主图层的详细信息,请参阅创建图层.

当您在文档中添加或删除页面时,页码将自动更新。

您也可以在现有的美术字或段落文本中插入页码。如果文本位于局部图层上,则只能将页码插入当前页面上。如果文本位于主图层上,则页面也是主图层的一部分,该页码可在所有可以显示主图层的页面上显示。有关美术字和段落文本的详细信息,请参阅添加与处理文本.

如果页码位于主图层上,您可以通过隐藏特定页面上的主图层,隐藏该页面上的页码。

您可以在向文档插入页码前后,更改默认页码设置。例如,您可以将起始页码设为 1 之外的特定数值。如果您想创建多个 CorelDRAW 文件且需要将这些文件合成一个作品时,这个功能非常有帮助。

您也可以指定是否在第一页还是在其他页开始编码。例如,如果您选择在第 3 页上开始页面编号,第 3 页将显示的页码是 1。如果您在第 1 和第 2 页间插入一个新页面,该页面将变成新的第 2 页,而原来的第 2 页将变为第 3 页 也就是将显示第一个页码的页面。

您也可以从多种常用的页码风格中进行选择。

如果保存至 CorelDRAW X5 或更低版本,页码将保存为可编辑美术字文本。但是,如果您添加或删除页面,将不会更新该页面页数。

将页面作为对象进行操作

(除非您将页面插入段落文字中,否则)页码为美术字对象,可以像其他任何美术字文本对象一样进行修改和操作。例如,您可以调整页码大小或对其进行缩放和旋转,更改颜色,或应用底纹填充或阴影等效果。

如果页码位于主图层上,则对其进行的形象改变将影响所有页码。

下表列出了可将页码作为对象进行操作的各种方法。

 

插入页码的步骤 反回顶部

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对象管理器泊坞窗中,页码作为一个美术字文本对象显示,名为"页码"。

只有在当前页面为奇数页时,您才可以在奇数页上插入页码,且只有在当前页面为偶数页时,您才可以在偶数页上插入页码。

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您可以通过使用挑选工具将页码拖动到新位置,从而将其移动至页面上的任意位置。如果您将页码移动至绘图页面的外面,该页码将变成普通的数字符号 (#)。如果您又将其放置在其他页面上,该页码将显示正确的页码。

您也可以在现有文本对象中插入页码。使用文本工具键入美术字或段落文本。使用文本对象中的光标单击布局 插入页码 在活动图层上。页码作为现有文本的一部分添加,且不会作为单独的对象显示在对象管理器泊坞窗中。

在单个页面上隐藏页码的步骤 反回顶部
修改页码设置的步骤 反回顶部

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