Kreslení v perspektivě


Pomocí perspektivní kresby (Objekt Perspektiva Kreslení v perspektivě) můžete kreslit složité kresby, vzory a návrhy a vytvářet v nich iluzi vzdálenosti a hloubky.

Když kreslíte v perspektivě, vytvoří aplikace CorelDRAW automaticky pole perspektivy a umožní vám přidávat čáry a tvary zarovnané s čarami perspektivy. Výsledkem je skupina perspektivy, která se skládá z pole perspektivy a vámi přidaných objektů. Kresba může obsahovat více skupin perspektivy s unikátním polem perspektivy.

Skupina perspektivy se skládá z pole perspektivy a jednoho nebo více objektů.

Pole perspektivy obsahuje mřížku čar perspektivy, které se sbíhají k jednomu, dvěma nebo třem úběžníkům. Viditelnou část pole perspektivy nazýváme výřez.

Složky pole perspektivy: Mřížka perspektivy (1), horizont (2), úběžník (3), výřez (4)

Aplikace CorelDRAW nabízí předvolby pro tři typy perspektivy: jednoúběžníkovou, dvojúběžníkovou a trojúběžníkovou.

Jednoúběžníková – vytvoří takové pole perspektivy, kde všechny čáry míří do jediného úběžníku
Dvojúběžníková – vytvoří takové pole perspektivy, kde všechny čáry míří do dvou úběžníků
Trojúběžníková (zdola) – vytvoří takové pole perspektivy, kde všechny čáry míří do některého ze tří úběžníků. Pomocí této předvolby můžete vytvářet pohledy „zdola".
Trojúběžníková (shora) – vytvoří takové pole perspektivy, kde všechny čáry míří do některého ze tří úběžníků. Pomocí této předvolby můžete vytvářet pohledy „shora".

Typy perspektivy: (1) jednoúběžníková, (2) dvojúběžníková, (3) trojúběžníková (zdola), (4) trojúběžníková (shora)

Než začnete kreslit v poli perspektivy, můžete zvolit rovinu, na kterou chcete kreslit. Na výběr máte mezi ortografickou rovinou (což je rovinná plocha bez perspektivy), horní rovinou perspektivy nebo některou z bočních rovin perspektivy.

(zleva doprava) Stejný objekt umístěný ve čtyřech různých rovinách: ortogonální, horní, levé a pravé.

Perspektivní kresba předpokládá, že se divák nebo kamera nacházejí v určité vzdálenosti od objektů. Všechny objekty jsou oproti pozorovateli zmenšené. Poloha pozorovatele je v aplikaci CorelDRAW označena čarami kamery, které můžete při kreslení použít k orientaci při umisťování objektů. Čáry kamery spojené s aktivní rovinou perspektivy a ve výchozím nastavení jsou skryté. Když se zobrazí čára kamery, můžete jejím posunutím zvětšit nebo zmenšit vzdálenost mezi pozorovatelem a zobrazenými objekty. Přesunutím čáry kamery se nezmění existující objekty, nýbrž pouze jejich zobrazení při pohybu v aktivní rovině. Pokud je strana objektu zarovnána s čárou kamery, je tato strana zobrazena v měřítku 100 %, tj. není zkrácená ani prodloužená. Strany objektů nebo objekty, které leží dále od čáry kamery, jsou zdánlivě menší než ve skutečnosti.

Červený obdélník je dále od čáry kamery, takže vypadá menší než modrý obdélník.

Úpravou pole perspektivy si můžete přizpůsobit předvolby perspektivního kreslení. Můžete například přesouvat úběžníky, čáry horizontu a čáry kamery. Kromě toho můžete změnit velikost výřezu.

Informace o úpravách skupin perspektivy naleznete v tématu Úpravy skupin perspektiv.

*

Když uložíte výkres obsahující skupiny perspektivy v aplikaci CorelDRAW verze starší než 23.0 (2021), zůstane u těchto skupin perspektivy zachován jejich vzhled, ale budou uloženy jako běžné skupiny objektů.

Postup kreslení v perspektivě

Zp t nahoru
1 Pomocí nástroje Výběr klikněte na prázdné místo v okně kresby, čímž zrušíte výběr všech objektů.
2 Klikněte na příkaz Objekt Perspektiva Kreslení v perspektivě.
3 Zvolte typ perspektivy ze seznamu Typ.
Jednoúběžníková
Dvojúběžníková
Trojúběžníková (zdola)
Trojúběžníková (shora)
4 Proveďte jednu z následujících akcí:
Tažením v okně kresby nastavte pole perspektivy.
Stisknutím klávesy Enter vyplňte stránku daným polem perspektivy.
Chcete-li pole perspektivy vyresetovat, klikněte na příkaz Upravit Zpět a nakreslete pole perspektivy znovu.
5 Chcete-li vybrat rovinu kreslení, klikněte na některé z následujících tlačítek:
Ortograficky – kreslení na rovinnou plochu bez perspektivy
Horní – kreslení v horní rovině perspektivy
Boční – kreslení v boční rovině perspektivy. Toto tlačítko je k dispozici pouze v případě jednoúběžníkové perspektivy.
Levá – kreslení v levé rovině perspektivy
Pravá – kreslení v pravé rovině perspektivy
6 Klikněte na čáru nebo na nástroj Tvar a nakreslete jeden nebo více objektů.
7 Klikněte na tlačítko Dokončit na plovoucím panelu nástrojů.

*

Po nakreslení pole perspektivy nelze změnit typ perspektivy.

Aplikace vám v určitých oblastech zabrání v kreslení, abyste nezískali neočekávaný výsledek. Nemůžete například nakreslit objekt v rovině perspektivy za úběžníkem.

*

Velikost miniatur stránek můžete podle potřeby změnit. Můžete například zvýšit počet čar perspektivy a dosáhnout tak vyšší přesnosti kresby. Informace najdete v části Úprava vzhledu pole perspektivy.

Můžete také nakreslit objekty v ortografické rovině bez perspektivy a poté je přesunout (promítnout) do jiné roviny. Další informace naleznete v tématu Přesunout objekt do jiné roviny.

Můžete také přidat existující objekt do skupiny perspektivy. Další informace naleznete v tématu Přidat objekt do skupiny perspektivy.

Úprava pole perspektivy

Zp t nahoru
1 Klikněte na příkaz Objekt Perspektiva Kreslení v perspektivě.
2 Vyberte ze seznamu Typ na plovoucím panelu nástrojů typ perspektivy a zvolte rovinu, ve které chcete kreslit.
3 Pomocí nástroje Výběr proveďte některý úkon z následující tabulky.

 

Akce
Postup
Přesunout úběžník
Přetáhněte úběžník na nové místo.

Jeden z úběžníků byl přesunut a došlo k naklonění čáry horizontu.

Přesunout čáru horizontu
Najeďte na čáru horizontu a když se kurzor změní na oboustrannou šipku, přetáhněte čáru horizontu na nové místo.
Změnit velikost výřezu
Kliknutím na rámeček výřezu si zobrazte jeho úchyty. Přetažením prostředního úchytu můžete upravit šířku nebo výšku výřezu. Přetažením rohového úchytu můžete změnit velikost výřezu se zachováním poměru stran.
Přesunout čáru kamery
Kliknutím na tlačítko Zobrazit čáry kamery na plovoucím panelu nástrojů si zobrazte čáry kamery. Přetáhněte čáru kamery na nové místo.
Poznámka: V ortografické rovině nelze čáry kamery přesouvat.
Tip: Čáru kamery můžete také táhnout za některý z jejích úchytů ve tvaru kosočtverce.

Dva stejné obdélníky přidané do levé roviny s čárou kamery v jiné poloze. Jejich pravé strany zůstávají stejné (ve 100% měřítku), protože jsou zarovnány s čárou kamery.

*

Nejlepších výsledků dosáhnete tak, že před kreslením nebo přidáním objektů v perspektivě upravíte pole perspektivy.

Při každém přesunutí úběžníku, čáry horizontu nebo čáry kamery dojde k překreslení pole perspektivy. Stávající objekty zůstanou nezměněné, ale u každého nově nakresleného objektu se již projeví nová poloha úběžníku, čáry obzoru nebo čáry kamery.

 

*

Nelze-li posunout úběžník, čáru horizontu nebo čáru kamery, klikněte na tlačítko Zamknout pole perspektivy na plovoucím panelu nástrojů, aby bylo možné pole perspektivy upravovat.

Chcete-li zabránit nechtěným změnám pole perspektivy, klikněte po dokončení úprav znovu na tlačítko Zamknout pole perspektivy .

Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám.


Funkce popsané v nápovědě jsou k dispozici v plné verzi softwaru CorelDRAW Graphics Suite. Některé funkce nemusí být v této verzi produktu k dispozici.