ファイルをインポートする


他のアプリケーションで作成したファイルをインポートすることができます。たとえば、Adobe Portable Document Format (PDF)、JPEG、または Adobe Illustrator (AI) ファイルをインポートできます。ファイルをインポートし、アクティブなアプリケーション ウィンドウにオブジェクトとして挿入できます。また、インポート時にファイルのサイズを変更して、中央に配置することもできます。インポートしたファイルはアクティブなファイルの一部になります。ビットマップをインポートする場合は、リサンプルしてファイル サイズを小さくしたり、イメージの必要な部分だけを切り抜いたりすることができます。また、ビットマップを切り抜いて、インポートするイメージの正確な領域とサイズを選択することもできます。

[ソース] ドッキング ウィンドウを使用すると、JPEG や PNG などのビットマップ形式で保存されたリンクされたファイルを追加できます。リンクされた Corel DESIGNER (DES) ファイル、CorelDRAW (CDR) ファイル、カンマ区切り値 (CSV) ファイル、および Excel ブック (XLS または XLSX) ファイルをインポートすることもできます。リンクされたファイルのソースを開いて編集したり、リンクされたコンテンツを最新バージョンのソース ファイルと同期したりできます。いつでもインポートしたファイルとそのソース間のリンクを解除して、ファイルを互いに独立して編集できます。

オペレーティング システムの言語とは異なる言語のテキストを含む CorelDRAW の旧バージョンからファイルをインポートする場合は、コード ページ設定を使用することにより、ファイルに保存されているオブジェクト名、キーワード、注記を正しく表示できます。

アクティブな描画にファイルをインポートするには

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1 [ファイル] [インポート] をクリックします。
2 ファイルが保存されているフォルダを選択します。
必要に応じて、検索ボックスを使用してファイルを検索できます。ファイル名、題名、主題、作成者、キーワード、コメント、ビットマップ名、オブジェクト名などを検索できます。
3 [ファイル名] ボックスの横にあるリスト ボックスから、ファイル形式を選択します。
ファイル形式が不明な場合は、[すべてのファイル形式]を選択します。
4 ファイル名をクリックします。
ファイル内に、オペレーティング システムの言語と異なる言語のテキストがある場合は、オブジェクト名、キーワード、および注記を正しく表示するために、[コード ページの選択] リスト ボックスから対応するオプションを選択します。
これらのオプションは、ファイル形式によっては使用できません。
5 [インポート]をクリックし、次のいずれかの操作を行います。
描画ページをクリックし、ファイルのサイズを維持して、クリックした場所が左上の角となるようにファイルを配置します。
描画ページ上でドラッグし、ファイルのサイズを変更します。インポート カーソルには、描画ページをドラッグするたびに、サイズ変更されたファイルの寸法が表示されます。
Enter キーを押して、描画ページの中央にこのファイルを配置します。
スペースバーを押して、元のファイルと同じ位置にファイルを配置します (CDR および AI ファイルのみ)。
アクティブなスナップ オプションがインポートされたファイルに適用されます。

 

可能な操作
外部のビットマップを埋め込まずにリンクする
[インポート] ボタンの矢印をクリックして、[外部リンクのイメージとしてインポート] をクリックします。
リンク イメージのリストを表示する場合は、[ウィンドウ] ドッキング ウィンドウ [ソース] をクリックします。
Open Prepress Interface (OPI) 出力用に高解像度ファイルにリンクする
[インポート] ボタンの矢印をクリックして、[OPI を使用した出力用に高解像度ファイルとしてインポート] をクリックします。
この手順により、TIFF ファイルまたは Scitex Continuous Tone (CT) ファイルの低解像度バージョンがドキュメントに挿入されます。解像度の低いバージョンは、Open Prepress Interface (OPI) サーバーに存在する解像度の高いイメージにリンクされます。
インポートされたビットマップのレイヤをマージする
[マルチレイヤ ビットマップの結合]チェック ボックスをオンにします。
埋め込まれた International Color Consortium (ICC) プロファイルを保存する
[埋め込み ICC プロファイルの抽出]チェック ボックスをオンにすると、アプリケーションがインストールされているカラー フォルダに ICC プロファイルが保存されます。
このオプションは、ファイル形式によっては使用できません。
すかし模様または著作権情報をチェックする
[すかし模様のチェック]チェック ボックスをオンにします。
このオプションは、ファイル形式によっては使用できません。
ダイアログ ボックスを開く代わりに、フィルタのデフォルト設定を使用する
[フィルタ ダイアログ ボックスを表示しない]チェック ボックスをオンにします。
このオプションは、ファイル形式によっては使用できません。
インポートされたファイルのレイヤとページを維持する
[レイヤとページの維持]チェック ボックスをオンにします。このチェック ボックスをオフにすると、すべてのレイヤが結合されて 1 つのレイヤになります。
このオプションは、ファイル形式によっては使用できません。
複数ページの TIFF ドキュメントをインポートする場合は、インポートするページを選択します
[TIFF インポート] ダイアログ ボックスで、[インポートするページの選択] 領域でオプションを有効にします。
このオプションは、TIFF ファイル形式でのみ使用できます。
イメージの一部だけを開く
[部分ファイルのロード]ダイアログ ボックスで、[フレームのロード]ボックスに、開くフレームの範囲を入力します。

*

ファイル形式によっては、使用できないインポート オプションもあります。

*

複数のファイルをインポートすることもできます。Shift キーを押したままクリックすると、リスト内で隣接している複数のファイルを選択できます。Ctrl キーを押しながらクリックすると、隣接していない複数のファイルを選択できます。

外部のリンクされたファイルをインポートするには

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1 [ウィンドウ] ドッキング ウィンドウ [ソース] をクリックします。
2 [ソース] ドッキング ウィンドウの下部にある [リンクされたファイルを追加] ボタンをクリックします。
3 ファイルがあるドライブとフォルダを検索します。
4 [インポート] をクリックします。
5 作業領域内をクリックしてファイルを配置します。

外部のリンクされたファイルを操作するには

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1 [ウィンドウ] ドッキング ウィンドウ [ソース] をクリックします。
2 [ソース] ドッキング ウィンドウで、リンクされたファイルをクリックします。
3 次の表のタスクを 1 つ実行します。

 

目的
作業手順
リンクされたファイルのソースを開く
[ソース ファイルを開く] ボタン をクリックします。
リンクされたファイルを最新バージョンのソースと同期する
[リンクされたイメージを同期] ボタン をクリックします。
注記: リンクされたファイルをドキュメントで変更した場合は、変更内容が失われます。リンクされたファイルの変更内容を維持するには、ファイルを同期する前にソースで同じ変更を行う必要があります。
ソース ファイルへのリンクを解除する
[リンクの解除] ボタン をクリックします。

インポート時にビットマップをリサンプルするには

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1 [ファイル] [インポート] をクリックします。
2 イメージを保存するフォルダを選択します。
必要に応じて、検索ボックスを使用してイメージを検索できます。ファイル名、題名、主題、作成者、キーワード、コメント、ビットマップ名、オブジェクト名などを検索できます。
3 [ファイル名] ボックスの横にあるリスト ボックスからファイル形式を選択します。
ファイル形式が不明な場合は、[すべてのファイル形式]を選択します。
4 ファイル名をクリックします。
5 [インポート] ボタンの横の矢印をクリックし、[リサンプルしてロード] をクリックします。
6 [イメージのリサンプル]ダイアログ ボックスで、必要に応じて、次のボックスに値を入力します。
- 選択された単位でグラフィックの幅を指定するか、元の幅に対する比率を指定します。
高さ - 選択された単位でグラフィックの高さを指定するか、元の高さに対する比率を指定します。
7 [解像度]の次のボックスに値を入力します。
水平方向 - グラフィックの水平方向の解像度ピクセル数、つまり 1 インチあたりのドット数 (dpi) で指定します。
垂直方向 - グラフィックの垂直方向の解像度をピクセル数、つまり 1 インチあたりのドット数 (dpi) で指定します。
8 描画ページをクリックします。

 

可能な操作
イメージの幅と高さの比率を一定に保つ
[縦横比の維持]チェック ボックスをオンにします。
単位を変更する
[単位]リスト ボックスで単位を選択します。
水平方向と垂直方向の解像度の値を同じに保つ
[同一値]チェック ボックスをオンにします。

*

インポート形式のダイアログ ボックスが開いたら、必要なオプションを指定します。ファイル形式について詳しくは、サポートされているファイル形式.を参照してください。

ファイル形式によっては、使用できないインポート オプションもあります。

インポート時にビットマップを切り抜くには

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1 [ファイル] [インポート] をクリックします。
2 イメージを保存するフォルダを選択します。
必要に応じて、検索ボックスを使用してイメージを検索できます。ファイル名、題名、主題、作成者、キーワード、コメント、ビットマップ名、オブジェクト名などを検索できます。
3 [ファイル名] ボックスの横にあるリスト ボックスからファイル形式を選択します。
ファイル形式が不明な場合は、[すべてのファイル形式]を選択します。
4 ファイル名をクリックします。
5 [インポート] ボタンの横の矢印をクリックし、[切り抜いてロード] をクリックします。
6 [イメージの切り抜き]ダイアログ ボックスで、必要に応じて、次のボックスに値を入力します。
上端 - グラフィックの上端から削除する領域を指定します。
左端 - グラフィックの左端から削除する領域を指定します。
- グラフィックの削除しない領域の幅を指定します。
高さ - グラフィックの削除しない領域の高さを指定します。
7 描画ページをクリックします。

*

プレビュー ウィンドウで選択ハンドルをドラッグして、グラフィックのサイズを変更することもできます。

単位を変更するには、[イメージの切り抜き] ダイアログ ボックスの [単位] リスト ボックスから単位を選択します。

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