Ajouter, modifier et gérer des données d’objet
Corel DESIGNER fournit un certain nombre de gabarits que vous pouvez utiliser pour créer votre base de données de projet. Par exemple, les gabarits ActiveCGM et WebCGM fournissent des champs communs ActiveCGM, WebCGM et WebCGM S1000D, tandis que le gabarit InteractiveSVG fournit des champs pour créer des effets interactifs. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections Appliquer des données CGM aux objets et Appliquer des données InteractiveSVG aux objets. Vous pouvez également créer des champs de données personnalisés si nécessaire. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Ajouter, modifier et gérer des champs de données.
Après avoir choisi un gabarit et créé les champs de données dont vous avez besoin, vous pouvez commencer à affecter des données aux objets de votre dessin. Les champs de données que vous appliquez aux objets sont stockés dans la base de données du projet.
Vous pouvez utiliser les entrées de données d’un objet pour mettre à jour celles d’un autre objet. Cette fonction ne remplace pas les entrées de données d’un objet, mais elle annexe des champs et des données aux emplacements appropriés.
Pour sélectionner un gabarit de base de données
•
Dans le menu fixe
Données d’objet (
Fenêtre
Données d’objet), choisissez l’un des
gabarits suivants dans la zone de liste :

Vous pouvez également afficher toutes les entrées de base de données existantes en choisissant Tout dans la zone de liste.
Pour ajouter ou éditer des données pour un objet
1
Sélectionnez l’
objet à l’aide de l’outil
Sélecteur 
.
2
Dans le menu fixe
Données d’objet (
Fenêtre
Données d’objet), cochez la case en regard du champ de données que vous souhaitez affecter.
Les icônes suivantes indiquent le type de champ :
•
Texte 
•
Nombre 
•
Action 
•
Événement 
3
Cliquez deux fois dans la colonne
Valeur, entrez le texte du champ, puis appuyez sur la touche
Entrée.
4
Cliquez deux fois sur la colonne
Contrainte du champ et définissez une valeur de contrainte dans la boîte de dialogue
Éditeur de champs de données d’objet.
5
Répétez les étapes 2 à 4 pour ajouter des données à d’autres champs.
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Afficher ou masquer les champs d’action et d’événement
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Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les comportements  .
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Afficher ou masquer les champs de texte et numériques
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Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les données  .
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Afficher les champs actifs uniquement
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Cliquez sur le bouton Afficher uniquement les champs actifs  .
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Afficher ou masquer les zones actives CGM
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Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les zones actives CGM 
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Copier les données d’un objet dans l’objet sélectionné
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Cliquez sur le bouton Copier les données  , puis cliquez sur l’objet depuis lequel vous souhaitez copier les données.
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Supprimer tous les champs
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Cliquez sur le bouton Supprimer tous les champs  .
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Pour ajouter ou modifier des données pour plusieurs objets
1
Sélectionnez les objets à l’aide de l’outil
Sélecteur 
.
2
Dans le menu fixe
Données d’objet (
Fenêtre
Données d’objet), cliquez sur le bouton
Ouvrir une feuille de calcul 
.
3
Dans la fenêtre
Gestionnaire de données d’objet, cliquez sur une cellule, puis entrez les données appropriées.
4
Appuyez sur
Entrée pour affecter l’entrée à la cellule, aux champs et aux objets.