Przezroczystość tekstury
Do tworzenia efektów przezroczystości można używać tekstur. Można użyć istniejących tekstur, takich jak woda, minerały i chmury, albo utworzyć własną przezroczystość z teksturą, modyfikując istniejącą teksturę.
Przezroczystość z deseniem jest stosowana do obiektu.
Podczas edycji tekstury można modyfikować jej parametry, takie jak miękkość, gęstość, jaskrawość i kolory. Parametry każdej tekstury są różne. Można też zastosować inne transformacje, takie jak odbicie lustrzane, zmiana rozmiaru lub przesunięcie kafelków tekstury. Po zmodyfikowaniu tekstury można zapisać ją do wykorzystania w przyszłości.
Aby zastosować przezroczystość z teksturą
2
W przyborniku kliknij narzędzie
Przezroczystość obiektu 
.
3
Na pasku właściwości kliknij przycisk
Przezroczystość z teksturą 
.
4
Na pasku właściwości kliknij przycisk
Edytuj przezroczystość 
.
5
W oknie dialogowym
Edytuj przezroczystość wybierz bibliotekę tekstur z listy
Biblioteka tekstur.
6
Wybierz teksturę z selektora
Wypełnienie.
7
Wykonaj działanie opisane w poniższej tabeli.
|
|
Wykonaj następujące czynności
|
Zmienić przezroczystość pierwszego planu tekstury
|
Przesuń suwak Przezroczystość pierwszego planu.
|
Zmienić przezroczystość tła tekstury
|
Przesuń suwak Przezroczystość tła.
|
Edytować parametry tekstury
|
Wpisz odpowiednie wartości w polach parametrów tekstury.
Parametry te różnią się w zależności od tekstury.
|
Wywołać podgląd losowych zmian w wyglądzie zaznaczonej tekstury
|
Kliknij przycisk Wylosuj. Każde kliknięcie tego przycisku powoduje wprowadzenie losowych zmian w niezablokowanych parametrach, przy czym zmodyfikowana tekstura wyświetlana jest w oknie Podgląd.
|
Rozmieścić kafelki tak, aby sąsiednie kafelki były swoimi lustrzanymi odbiciami
|
Kliknij przycisk Transformacje a następnie przycisk Odbij kafelki w poziomie  lub Odbij kafelki w pionie  .
|
Zmienić rozmiar kafelków tekstury
|
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartości w polach Szerokość przezroczystości i Wysokość przezroczystości.
|
Przesunąć środek tekstury w górę, w dół lub na boki
|
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartości w polach X i Y.
|
Obrócić teksturę o określony kąt
|
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartość w polu Obrót.
|
Pochylić teksturę o określony kąt
|
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartość w polu Pochylenie.
|
Określić przesunięcie wiersza lub kolumny jako wartość procentową szerokości albo wysokości kafelka
|
Kliknij przycisk Transformacje a następnie przycisk Przesunięcie wiersza  lub Przesunięcie kolumny  . Wpisz odpowiednią wartość w polu % kafelka.
|
Określić rozdzielczość mapy bitowej tekstury
|
Przewiń do obszaru Rozdzielczość i rozmiar tekstury, kliknij aby rozwinąć i wpisz wartość w polu Rozdzielczość mapy bitowej.
|
|
|
Kliknij przycisk Zapisz teksturę  i wpisz nazwę w polu Nazwa tekstury w oknie dialogowym Zapisz teksturę jako. Wybierz bibliotekę z listy Nazwa biblioteki.
|