Vytváření objektů


V aplikaci Corel PHOTO-PAINT můžete vytvářet objekty z následujících prvků:

tahy štětcem
tvary
pozadí,
upravitelných oblastí.

Objekty můžete vytvářet buď zcela od začátku aplikováním tahů štětcem nebo vytvářením tvarů, nebo můžete tahy štětcem a tvary přidat do již existujícího objektu. Další informace o aplikování tahů štětcem a vytváření tvarů naleznete v tématu Kreslení a malování.

Objekt lze vytvořit také za použití celého pozadí obrázku. Pozadí nelze upravovat ani přesouvat v pořadí vrstev na sobě, pokud jej nepřevedete na objekt.

Jiným způsobem, jak lze vytvořit objekt, je definovat upravitelnou oblast na pozadí obrázku nebo na jiném objektu. Při vytvoření objektu z upravitelné oblasti můžete do této oblasti zahrnout pouze viditelné prvky. Pokud je objekt zakryt jinými objekty a není vidět, nebude v upravitelné oblasti obsažen. Informace o definování upravitelných oblastí naleznete v části Definování upravitelných oblastí.

Objekt lze vytvořit také za použití části pozadí obrázku. Na tomto obrázku je definována upravitelná oblast a poté je zkopírován, vložen a přemístěn výběr.

Všechny objekty v obrázku mají totéž rozlišení a režim barev. Přidáváním objektů do obrázku se zvětšuje velikost souboru a nároky na paměť. Chcete-li soubor zmenšit, můžete sloučit jeho vrstvy sloučením jednotlivých objektů dohromady. Další informace o slučování objektů najdete v části Seskupování a slučování objektů.

Chcete-li při uložení obrázku zachovat objekty, je nutné obrázek uložit v nativním formátu souboru aplikace Corel PHOTO-PAINT (CPT). Další informace o ukládání obrázků najdete v části Ukládání obrázků.

Postup při vytváření objektu nástrojem Štětec

Zp t nahoru
1 Klikněte na příkaz Objekt Vytvořit Nový objekt.
2 V okně nástrojů klikněte na nástroj Malba .
3 Na panelu vlastností nastavte atributy.
4 Tažením v okně obrázku vytvořte tah štětcem.

*

Pokud je zapnutý příkaz Zobrazit obrysy objektu v nabídce Objekt, je kolem nového objektu zobrazeno čárkované ohraničení nazývané obrys.

Standardně se všechny tahy štětcem a nanášené obrázky přidávají k aktivnímu objektu.

*

Objekt lze také vytvořit kliknutím na tlačítko Nový objekt v ukotvitelném panelu Objekty. Pokud ukotvitelný panel Objekty není otevřen, klikněte na příkaz Okno Ukotvitelné panely Objekty.

Postup při vytváření objektu nástrojem pro kreslení tvarů

Zp t nahoru
1 V okně nástrojů klikněte na nástroj Tvar.
2 Na panelu vlastností nastavte atributy.
3 Tažením v okně obrázku vytvořte tvar.

*

Pokud je zapnutý příkaz Zobrazit obrysy objektu v nabídce Objekt, je kolem nového objektu zobrazeno čárkované ohraničení nazývané obrys.

Chcete-li přidat tvar k aktivnímu objektu, aniž byste vytvořili nový objekt, vypněte tlačítko Nový objekt na panelu vlastností.

Postup při vytváření objektu pomocí celého pozadí obrázku

Zp t nahoru
Klikněte na položku Objekt Vytvořit Z pozadí.

Postup při vytváření objektu pomocí upravitelné oblasti

Zp t nahoru
1 V ukotvitelném panelu Objekty klikněte na miniaturu pozadí nebo objektu.
Pokud ukotvitelný panel Objekty není otevřen, klikněte na příkaz Okno Ukotvitelné panely Objekty.
2 Definujte upravitelnou oblast.
3 Klikněte na položku Objekt Vytvořit Kopírovat z masky.

*

Chcete-li odebrat upravitelnou oblast obrázku při vytvoření objektu, klikněte na položku Objekt Vytvořit Vyjmout z masky.

Postup při vytváření objektu pomocí všech viditelných prvků v upravitelné oblasti

Zp t nahoru
1 Definujte upravitelnou oblast.
2 Klikněte na příkaz Úpravy Kopírovat viditelné.
3 Klikněte na příkaz Úpravy Vložit.

Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám.


Funkce popsané v nápovědě jsou k dispozici v plné verzi softwaru CorelDRAW Graphics Suite. Některé funkce nemusí být v této verzi produktu k dispozici.