繪製線條和曲線
您可以徒手繪製直線或平滑、流動的曲線。您可以結合線條和曲線以建立向量圖形。您繪製的線條和曲線稱為貝茲線。
以直線線段建立的向量圖形
以曲線線段建立的向量圖形
使用貝茲線
貝茲線可以是直線或是曲線,並由線段 (或路徑) 所連接的節點所組成。當路徑為曲線時,「控制線」會從節點延伸出來。控制線以直線代表並與曲線呈正切。控制線上面有控制點。您可以拖曳控制線的控制點來改變線段的彎曲度。
可以使用節點與控線控制點修改路徑。
向量圖形可以是開放 (有節點) 或閉合 (沒有節點)。
開放路徑包含節點,而封閉路徑則沒有節點。
節點可以是平滑的,或是角落點。您可以透過拖曳控制點,控制平滑點的節點兩邊的線段。角落點限制了線段對節點兩邊,有控制點那一邊的控制狀態。您也可以將線條轉換為平滑或角落點。相關詳細資訊,請參閱轉換平滑或角落點.
節點可以是平滑的點 (上圖) 或角落點 (下圖)。
建立線條後也可以輕鬆地進行調整。相關詳細資訊,請參閱加入、刪除與移動節點.
按一下以製作由直線線段所連接的節點。
拖曳兩點之間的線段,使線段彎曲。
繪製線段
1
選擇工具箱中的
[向量筆] 工具

。
2
在屬性列上,啟用「
筆觸」核取方塊,按一下「
筆觸色彩」彈出式按鈕,然後選擇色彩。
|
|
|
|
|
按一下要開始線段的地方,再按一下要結束的地方。Corel Painter 隨即會在兩點之間繪製一條直線。
|
|
|
繪製一條直線線段,再拖曳節點即可建立曲線。控制線的角度和長度決定路徑的彎曲度。拖得越遠,控制線就越長、彎曲度越深。
|
4
依需要重複步驟 3,將曲線與直線結合成您想要的向量圖形。
•
按一下屬性列的「
編輯」彈出式按鈕

,然後選擇「
關閉向量圖形」

,即可關閉向量圖形。
•
按住
Command (macOS) 或
Ctrl (Windows),暫時使用
[向量圖形選擇] 工具

,並按一下向量圖形外部以取消選取。

您可以對齊格線以限制節點的位置。相關詳細資訊,請參閱使用格線.
每按一下或拖曳一次都會增加路徑。如果您不小心增加了一條路徑,按下 Delete (macOS) 或 Backspace (Windows) 即可移除最後一個節點。
增加開放向量圖形路徑
1
以
[向量筆] 工具

按一下節點。

您只能從節點增加路徑。您不能增加一條閉合的路徑,或增加至開放路徑的中間。

您也可以按住 Command (macOS) 或 Ctrl (Windows) 並按一下節點或將圈選框拖曳至節點上方,以選取節點。
繪製手繪向量圖形
1
在工具箱中選擇
[快速曲線] 工具

。
2
在屬性列上,按一下「
筆觸色彩」彈出式按鈕,然後選擇一種色彩。
在拖曳時就會出現點狀線條。當您停止拖曳時,就會顯示
「快速曲線」向量圖形。
如果您要封閉向量圖形,請在開始點結束筆劃,或在向量圖形上按一下滑鼠右鍵,然後選擇
[封閉]。

您可以選擇節點然後加以拖曳,以增加「快速曲線」向量圖形的任一邊。若要選取節點,請按住 Command (macOS) 或 Ctrl (Windows),同時按一下節點或拖曳至節點上方。
使用 [快速曲線] 工具繪製手繪向量圖形。