Überblick über Skripts

Die Verwendung eines Skripts ähnelt der Schnellwahlfunktion beim Telefon. Bei vielen Telefongeräten kann für häufig gewählte Nummern eine Schnellwahltaste festgelegt werden, sodass beim nächsten Wählen der Nummer durch Drücken der entsprechenden Schnellwahltaste Zeit gespart werden kann. Mit einem Skript können Sie auf ähnliche Weise die Aktionen festlegen, die wiederholt werden sollen. Wenn Sie diese Aktionen wiederholen müssen, sparen Sie durch Abspielen des Skripts Zeit.

Sie können alle Aktionen vom einfachen Bearbeitungsbefehl bis zu vollständigen Arbeitssitzungen als Skript aufnehmen.

Skripts bieten eine Reihe von Vorteilen:

Sie können ein Skript aufnehmen und damit sich wiederholende Aufgaben ersetzen.
Mithilfe von Hintergrundskripts können Sie Ihre Arbeit sichern. So können Sie zu einem beliebigen Stadium Ihres Projekts zurückkehren, indem Sie das Skript abspielen und an der gewünschten Stelle anhalten. Diese Technik ähnelt der wiederholten Verwendung der Funktion Rückgängig. Weitere Informationen finden Sie unter Hintergrundskripts aktivieren und abspielen.
Sie können Skripts in unterschiedlichen Auflösungen abspielen. Dadurch können Sie einen Arbeitsablauf mit niedriger Auflösung aufnehmen und das Ergebnis dann automatisch mit höherer Auflösung reproduzieren. Weitere Informationen dazu finden Sie unter Auflösungsunabhängige Skripts erstellen.
Sie können ein Skript aufnehmen, das beim Abspielen die aktuellen Materialien verwendet. So können Sie z. B. ein Skript für eine Bleistiftzeichnung aufnehmen, anschließend ein neues Dokument öffnen, andere Papierstrukturen, Farben und Malwerkzeuge auswählen und dann das Skript abspielen. Im Anschluss erstellt Corel Painter Ihre Zeichnung mit den ausgewählten Materialien neu. Weitere Informationen finden Sie unter Skripts aufnehmen und abspielen.
(Nur Windows) Sie können ein Skript aufnehmen, um es als Lernprogramm zu verwenden, sodass Sie einer anderen Person Schritt für Schritt zeigen können, wie ein Bild entstanden ist. Dies ist fast so, als würden Sie dem Künstler über die Schulter schauen. Anschließend können Sie das Skript in einen AVI-Film umwandeln, um anderen Benutzern Ihre Techniken zu zeigen. Jeder Arbeitsschritt wird dabei zu einem Frame des Films. Weitere Informationen finden Sie unter Skripts in Filme umwandeln.
(Nur Windows) Sie können Skripts mit Filmen verwenden. Sollen beispielsweise in allen Frames dieselben Änderungen vorgenommen werden, nehmen Sie die erforderlichen Befehle als Skript auf und wenden Sie dieses Skript dann mit einem einzigen Befehl auf den gesamten Film an. Weitere Informationen finden Sie unter Skripts auf Filme anwenden.

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