Création d’une animation image par image


Dans Corel Painter, vous pouvez créer des animations image par image. Lorsque vous terminez une série d’images, également appelée séquence d’animation, vous pouvez les prévisualiser sous forme de séquence.

Avant de créer une nouvelle animation, vous devez d’abord créer une séquence. Vous pouvez spécifier des options comme le nombre d’images et leur taille et choisir le nombre d’images à afficher. La superposition d’images permet de visionner plusieurs images à la fois. Il est possible d’en visualiser jusqu’à cinq : l’image en cours et quatre autres qui lui sont adjacentes. Cela vous aide à déterminer comment dessiner cette image. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Utilisation de la superposition d’images.

Une fois un fichier de séquence créé, une image vierge s’affiche dans la fenêtre de document et vous permet d’ajouter du contenu à l’aide des pinceaux et d’autres outils. Une fois une image terminée, les outils de navigation du panneau Séquences d’animation vous permettent d’afficher l’image suivante de la séquence ou celle que vous souhaitez modifier. Vous pouvez lire l’animation pendant que vous la créez afin de vous assurer de la fluidité du mouvement. Le panneau Séquences d’animation doit rester ouvert lors de la création ou de l’édition des séquences. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Édition du contenu d’une image.

Dans Corel Painter, les séquences sont enregistrées au format de fichier Painter Framestack (.FRM) qui stocke une série d’images de même taille et résolution.

Pour créer une nouvelle séquence

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1 Sélectionnez Animation Nouvelle animation.
2 Entrez un nom de fichier dans la zone de texte Nom de la séquence.
3 Dans la zone Paramètres de la zone de travail, entrez les valeurs souhaitées dans les cases Largeur et Hauteur.
La taille d’une image vidéo numérique standard est de 640 x 480 pixels, ce qui représente des proportions 4:3. La plupart des concepteurs travaillent sur des images respectant ces proportions.
4 Entrez une valeur dans la case Résolution.
5 Dans la zone Paramètres de l’animation, saisissez une valeur dans le champ Nombre d’images.
Vous pourrez également ajouter ou supprimer des images ultérieurement.
6 Dans la zone Images à afficher, cliquez sur le nombre d’images à afficher souhaité.
Le nombre d’images à afficher correspond au nombre d’images qui apparaît dans le panneau Séquences d’animation. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Utilisation de la superposition d’images.
7 Dans la zone de liste Codage, sélectionnez l’une des options suivantes :
8 bits gris (affiche 256 niveaux de gris)
8 bits (palette Système) (affiche une palette système de 256 couleurs)
15 bits couleur, 1 bit de masque (affiche 32 768 couleurs et un calque réservé au canal)
24 bits couleur, 8 bits de masque (affiche 16,7 millions de couleurs et un calque réservé à un canal lissé)
8 Dans la boîte de dialogue Nom de la séquence, désignez l’emplacement où enregistrer le fichier.
9 Cliquez sur Enregistrer.
Le fichier de séquence est enregistré au format Painter Framestack (FRM).
Lorsque la séquence s’ouvre, le panneau Séquences d’animation apparaît et la fenêtre de document affiche la première image de la séquence.

 

Vous pouvez également
Choisir une couleur de papier
Cliquez sur la case Couleur et choisissez une couleur dans le sélecteur de couleurs.
Choisir une texture de papier
Cliquez sur la case Papier et choisissez une texture de papier dans le panneau Textures de papier.

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Le codage permet de spécifier la profondeur chromatique de chaque image. Cela s’applique à la séquence d’animation enregistrée et non au travail sur l’image en cours. Ainsi, un codage de 256 couleurs vous permet de travailler avec une sélection et avec des outils 24 bits dans la fenêtre de document de l’image en cours. Cependant, dès que vous changez d’image, celle sur laquelle vous travailliez est enregistrée au format 256 couleurs et la sélection est perdue. Si vous souhaitez conserver des sélections dans les images enregistrées, vous devez choisir le codage 15 ou 24 bits. Ces codages permettent de bénéficier des options de fusion exigeant un calque de sélection.

Pour créer une animation image par image

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1 Dans le panneau Séquences d’animation de la fenêtre de document, accédez à la première image.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pinceau.
3 Cliquez sur le Sélecteur de styles dans la barre Sélecteur de styles.
4  
5 Peignez l’image d’animation dans la fenêtre de document.
6 Dans le panneau Séquences d’animation, cliquez sur le bouton Image suivante .
Lorsque vous passez d’une image à une autre, l’image précédente est enregistrée automatiquement. Ces modifications ne peuvent plus être annulées après l’enregistrement de l’image.
Répétez les étapes 5 et 6 jusqu’à avoir modifié toutes les images.

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Lorsque vous travaillez sur l’image en cours, la vue par superposition vous permet d’afficher les images précédentes et suivantes. Activez la vue par superposition en cliquant sur Animation Afficher les calques empilés les uns sur les autres.

Vous pouvez également passer à l’image suivante en appuyant sur Page haut ou revenir à l’image précédente en appuyant sur Page bas. Pour plus d’informations sur les raccourcis clavier pour l’animation, reportez-vous à la rubrique Animation.

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