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この効果を使用すると、カメラ フォーカスからの距離が写真に与える影響をぼかし効果として再現できます。イメージでのぼかし効果の半径を指定できます。
「M」は、シェイプのレイヤーです。影の部分に [被写界深度] が適用されています。
[被写界深度] を適用するには、5 つの方法を使用できます。
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[テクスチャ] - 用紙テクスチャの輝度 (明度) をマッピング モデルにして効果を適用します。テクスチャの凹凸の暗い領域には効果が強く、明るい領域には弱く適用されます。効果を試してみたいときには、[テクスチャ] パネルを開いたままにして、効果を適用します。この方法で、別のテクスチャに切り替えたりテクスチャを調整したりできます。 |
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[画像の明るさ] - イメージの輝度をモデルにして効果を調整します。元のイメージの暗い領域には効果が強く、明るい領域には色が少なく適用されます。 |
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[オリジナル画像の明るさ] - クローンソース (またはパターン) の輝度をモデルにして効果を調整します。クローンソース (またはパターン) の暗い領域には効果が強く、明るい領域には色が少なく適用されます。 |
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[アルファチャンネル名] または [レイヤーマスク名] - チャンネルまたはレイヤーマスクの値に基づいて効果を調整します。レイヤーマスクまたはチャンネルの暗い領域には効果が強く、明るい領域には色が少なく適用されます。この選択肢は、イメージにアルファチャンネル、またはレイヤーマスクが保存されている場合のみ表示されます。 |
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キャンバス: [レイヤー] パネルの [キャンバス] をクリックします。 |
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レイヤー: [レイヤー] パネルでレイヤーをクリックします。 |
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[効果] [フォーカス] [被写界深度] を選択します。 |
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[参照元] リスト ボックスで、[色に対して均一] を選択します。 |
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[ウィンドウ] [テクスチャパネル] [テクスチャ] を選択します。 |
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[テクスチャ] ライブラリ パネルからテクスチャのカラータイルを選択します。 |
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キャンバス: [レイヤー] パネルの [キャンバス] をクリックします。 |
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レイヤー: [レイヤー] パネルでレイヤーをクリックします。 |
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[効果] [フォーカス] [被写界深度] を選択します。 |
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[参照元] リスト ボックスで [テクスチャ] を選択します。 |
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キャンバス: [レイヤー] パネルの [キャンバス] をクリックします。 |
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レイヤー: [レイヤー] パネルでレイヤーをクリックします。 |
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2
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[効果] [フォーカス] [被写界深度] を選択します。 |
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3
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[参照元] リスト ボックスで [画像の明るさ] を選択します。 |
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クローンソースを使用するには、[ウィンドウ] [クローンソース] を選 択します。[クローンソース] パネルで [ソース画像を開く] ボタン をクリックし、[ソースを開く] をクリックして、クローン ソースを選択します。 |
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パターンを使用するには、[ウィンドウ] [メディアライブラリパネル] [パターン] を選択し、[パターン] ライブラリ パネルでパターン カラータイルをクリックします。 |
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キャンバス: [レイヤー] パネルの [キャンバス] をクリックします。 |
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レイヤー: [レイヤー] パネルでレイヤーをクリックします。 |
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3
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[効果] [フォーカス] [被写界深度] を選択します。 |
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キャンバス: [レイヤー] パネルの [キャンバス] をクリックします。 |
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レイヤー: [レイヤー] パネルでレイヤーをクリックします。 |
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3
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[効果] [フォーカス] [被写界深度] を選択します。 |
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4
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[参照元] リスト ボックスで [オリジナル画像の明るさ] を選択します。 |
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