• | So erstellen Sie einen neuen Film |
• | So erstellen Sie eine Animation Frame für Frame |
Wenn Sie eine neue Animation erstellen möchten, legen Sie zunächst eine Filmdatei an. Dabei können Sie Optionen wie die Anzahl Frames und die Frame-Größe festlegen. Zudem können Sie angeben, wie viele Zwiebelhaut-Schichten angezeigt werden sollen. Die Zwiebelhaut-Funktion ermöglicht es Ihnen, mehrere Frames gleichzeitig anzuzeigen. Sie können bis zu fünf Frames gleichzeitig anzeigen: den aktuellen Frame und vier angrenzende Frames. Dadurch können Sie besser erkennen, wo Sie den nächsten Schritt des Bewegungsablaufs platzieren müssen. Weitere Informationen finden Sie unter Funktion "Zwiebelhaut" verwenden.
Wenn Sie eine Filmdatei erstellen, wird im Dokumentfenster ein leerer Frame angezeigt, sodass Sie mithilfe von Malwerkzeugen und anderen Werkzeugen Inhalt hinzufügen können. Sobald Sie einen Frame fertiggestellt haben, können Sie im Bedienfeld Frames mithilfe der Navigationswerkzeuge den nächsten Frame in der Sequenz oder einen anderen Frame anzeigen, an dem Sie als Nächstes arbeiten möchten. Beim Erstellen können Sie die Animation abspielen lassen, um zu prüfen, ob der Bewegungsablauf stimmt. Beim Erstellen oder Bearbeiten von Filmen muss das Bedienfeld Frames geöffnet bleiben. Weitere Informationen finden Sie unter Frame-Inhalte bearbeiten.
So erstellen Sie einen neuen Film |
1 . | Wählen Sie Film Neuer Film. |
2 . | Geben Sie im Textfeld Name des Films einen Dateinamen ein. |
3 . | Geben Sie im Bereich Einstellungen der Arbeitsfläche Werte in den Feldern Breite und Höhe ein. |
Die Standardgröße für digitale Videoframes beträgt 640 x 480 Pixel. Dies entspricht einem Seitenverhältnis von 4:3. Dieses Seitenverhältnis ist weit verbreitet. |
4 . | Geben Sie im Feld Auflösung einen Wert ein. |
5 . | Geben Sie im Bereich Filmeinstellungen einen Wert im Feld Anzahl Frames ein. |
Frames können auch zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt oder entfernt werden. |
6 . | Wählen Sie unter den Optionen für die Zwiebelhaut-Schichten die Anzahl der gewünschten Zwiebelhaut-Schichten. |
Die Anzahl der Zwiebelhaut-Schichten legt die Anzahl der Frames fest, die im Bedienfeld Frames angezeigt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Funktion "Zwiebelhaut" verwenden. |
7 . | Wählen Sie im Listenfeld Farbtiefe eine der folgenden Optionen aus: |
• | 8-Bit Graustufen: zeigt 256 Graustufen an. |
• | 8-Bit-Systempalette: zeigt die Systemfarbpalette für 256 Farben an. |
• | 15-Bit Farbe mit 1-Bit Alphakanal: zeigt 32.768 Farben und eine Ebene für einen Kanal an. |
• | 24-Bit Farbe mit 8-Bit Alphakanal: zeigt 16,7 Millionen Farben und eine Ebene für einen geglätteten Kanal an. |
8 . | Legen Sie im Dialogfeld Film speichern unter einen Speicherort für die Datei fest. |
9 . | Klicken Sie auf Sichern/Speichern. |
Die Filmdatei wird im FRM-Format (Frame-Sequenz-Format) von Painter gespeichert. |
Wenn Sie den Film öffnen, wird das Bedienfeld Frames eingeblendet und das Dokumentfenster zeigt den ersten Frame des Films an. |
Klicken Sie auf das Farbfeld Farbe und wählen Sie in der Farbauswahl eine Farbe aus.
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Klicken Sie auf das Farbfeld Papier, und wählen Sie im Bedienfeld Papierstrukturen eine Papierstruktur aus.
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So erstellen Sie eine Animation Frame für Frame |
1 . | Öffnen Sie im Dokumentfenster das Bedienfeld Frames, und navigieren Sie zu Frame 1. |
2 . | Klicken Sie in der Werkzeugpalette auf das Werkzeug Malwerkzeug. |
3 . | Klicken Sie in der Malwerkzeugauswahl-Leiste auf die Malwerkzeugauswahl. |
4 . | Klicken Sie im Bedienfeld für die Werkzeugbibliothek auf eine Malwerkzeugkategorie und dann auf eine Malwerkzeugvariante. |
5 . | Malen Sie den Animations-Frame in das Dokumentfenster. |
6 . | Klicken Sie im Bedienfeld Frames auf die Schaltfläche Schrittweise vorwärts . |
Beim Wechseln wird der Frame automatisch gespeichert. Nach dem Speichern können die Änderungen nicht mehr widerrufen werden. |
Wiederholen Sie die Schritte 5 und 6, bis Sie alle Frames fertiggestellt haben. |
Mit der Zwiebelhautansicht können Sie beim Bearbeiten eines Frames vorherige und nachfolgende Frames anzeigen. Sie können die Zwiebelhautansicht aktivieren, indem Sie auf Film Zwiebelhautebenen anzeigen klicken.
Sie können ein Bild vorwärts springen, indem Sie Bild auf drücken, oder ein Bild zurück springen, indem Sie Bild ab drücken. Weitere Informationen zu den Tastaturbefehlen für Animationen finden Sie unter Animation.