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Les styles de particules de flux émettent des particules éphémères qui s’éloignent du centre du coup de pinceau dans la zone de travail et s’estompent progressivement. Leur mouvement ressemble à celui d’un feu d’artifice. Pendant leur déplacement, les particules rencontrent des forces qui modifient leur tracé et génèrent un mouvement chaotique ou contrôlé. Les styles de flux sont facilement influencés par une force, un chaos et les cartes de flux. Pour plus d’informations sur les cartes de flux, voir Application et ajustement des cartes de flux.
Touches de particules de flux
Les styles de particules de flux comprennent les variantes suivantes :
Options des styles de particules de flux
Pour personnaliser les styles de particules de flux, vous pouvez utiliser le panneau de commandes Particules de flux, qui comprend les options Tremblement de la position, Chaos aléatoire et Améliorer la carte de flux.
Le curseur Tremblement de la position vous permet de faire varier la position de départ des particules. Vous pouvez également associer le tremblement de la position à une expression en choisissant une option dans la zone de liste Expression. Pour plus d'informations sur les commandes Expression, voir la rubrique Paramètres Expression. Vous pouvez par ailleurs associer le tremblement de la position à la source audio issue de votre microphone ou d’une source audio interne, par exemple de la musique diffusée en streaming. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Expression audio.
Faible tremblement de la position (à gauche) et fort tremblement de la position (à droite)
Coup de pinceau appliqué avec un faible tremblement de la position (à gauche) et un fort tremblement de la position (à droite)
La case à cocher Chaos aléatoire permet de modifier le motif du chaos de manière aléatoire pour obtenir un aspect plus naturel.
Tracés de particules avant et après l’application du chaos aléatoire
Application d’un coup de pinceau avec l’option Chaos aléatoire désactivée (à gauche) et activée (à droite)
Les options Améliorer la carte de flux incluent les curseurs Bord et Luminosité, qui modifient le trait en fonction du bord et de la luminosité de la carte de flux.
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