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テクスチャ ペインティングでは、ソース イメージの色要素と明るさ要素 (テクスチャ) を取得し、さまざまなブラシ手法を使ってそれらの要素を別の表面 (ペインティング) にトランスポーズすることで、プロジェクトにテクスチャを追加できます。テクスチャ ペインティングは、次の種類の描点を使用するブラシと組み合わせることができます。円形、レンダリングされた円形、取り込み、1 ドット、ダイナミック スペックル ブリスル、粒子タイプ (フロー、重力、ばね)。
テクスチャの表現を画面に表示し、下のブラシストロークやイメージを基準に移動したり、正確に配置したり、操作したりできます。また、下のイメージがテクスチャから透けて見える度合いを調整できます。テクスチャを表示したくない場合やテクスチャが邪魔になってうまくペイントできない場合は、テクスチャを非表示にできます。
テクスチャの可視性は、プロパティ バーのコントロールを使って素早く調整できます。(1) [テクスチャの表示] ボタン、(2) [可視性] スライダ
テクスチャを適用する前に、構図やコンセプトに合わせてテクスチャの外観を変更できます。詳細は、テクスチャの変形と編集.を参照してください。
左から右: オリジナルのテクスチャ、歪曲後のテクスチャ、テクスチャがモデルにブレンドされています。Erik Holmen 氏によるモデル。
テクスチャを適用するときには、テクスチャ ブラシが、以前に適用したブラストロークとどのように相互作用するかを指定できます。詳細は、テクスチャ ブラシをカスタマイズする.を参照してください。
テクスチャの作成、インポート、変形および修正について詳しくは、テクスチャ.を参照してください。
このコマンドにはショートカット キーを割り当てることができます。詳細は、キー設定をカスタマイズする.を参照してください。
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プロパティ バーで、[可視性] スライダを動かすか、[可視性] ボックスにパーセント値を入力します。 |