• | ソース画像を拡大/縮小するには |
• | ソース画像を回転するには |
• | ソース画像を回転し、ミラー化するには |
• | ソース画像を回転し、拡大/縮小するには |
• | ソース画像を回転/拡大/縮小/歪めるには |
• | ソース画像をワープするには |
• | クローンソースに遠近感を付けるには |
• | 前回設定した参照ポイントを移動するには |
採取時に変形を適用するには、[クローン] ブラシ カテゴリからマルチポイント クローン ブラシ バリアントを選択するか、クローン手法をサポートするその他のブラシ バリアントを使用します。詳細は、ブラシバリアントをクローン ブラシに変換するには.を参照してください。
Painter 2015 のブラシ ライブラリに含まれているマルチポイント採取のブラシ バリアントを以下の表で説明します。ブラシ ライブラリの選択の詳細については、ブラシ カテゴリについて.を参照してください。
回転_拡縮 2P では、回転の中心点を軸に採取された領域を回転し、それを元のサイズに対する指定割合に拡大/縮小します。[x回転_拡縮 2P] では 2 つの参照ポイントを使用します。
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[拡縮 2P] では、採取された領域を、元のサイズに対する指定割合に拡大/縮小します。[拡縮 2P] では 2 つの参照ポイントを使用します。
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回転 2P は、回転の中心点を軸に、採取された領域を回転します。[回転 2P] では 2 つの参照ポイントを使用します。
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回転_対称 2P は、回転の中心点を軸に、採取された領域を回転すると共に、クローンソースの左右対称または上下対称のイメージを作成します。[回転_対称 2P] では 2 つの参照ポイントを使用します。
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回転_拡縮_歪み 3P では、回転の中心点を軸に採取された領域を回転し、それを元のサイズに対する指定割合に拡大/縮小し、外観を傾斜させます。[回転_拡縮_歪み 3P] では、3 つの参照ポイントを使用します。
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双一次 4P では、採取された領域を不均衡に伸長、またはワープさせます。また、クローンソースをタイル表示することも可能です。[双一次 4P] では、4 つの参照ポイントを使用します。
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遠近 4P では、採取された領域に奥行きを与えます。遠近タイリング 4P では、採取された領域をタイルのように表示することも可能です。遠近 4P では、4 つの参照ポイントを使用します。
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遠近感クローンを行うために設定したソース (左) とクローン先 (右) の参照ポイントの設定例
タイリングを使用すると、採取された小さいイメージをいくつも配置し、スペースに敷き詰めることができます。[4 点タイリング] オプションは、クローン タイプに [双一次 (4)] および [遠近法 (4)] が指定されている場合にのみ使用可能です。
4 点の参照ポイントにより、採取領域が指定されます。この領域は一時的にパターン タイルに変形されます。クローン先では、このタイルは、ソースとクローン先の参照ポイントの相対的な位置に基づいて変形 (ワープ) され、クローン先に収まる分だけ繰り返し配置されます。採取領域を後から使用できるよう保存しておくには、領域をパターンとして取り込んでおきます。詳細は、パターンを作成/編集する.を参照してください。
[4 点タイリング] オプションを使用すると、ソース イメージが繰り返し適用されます。
タイリングは、領域にソース画像を敷き詰めたいときに特に便利です。詳細は、採取されたイメージで領域を塗潰す.を参照してください。
マルチポイント採取のコントロールの詳細については、クローン ブラシとコントロール.を参照してください。
ソース画像を拡大/縮小するには |
1 . | ツールボックスでクローン ツール をクリックします。 |
2 . | [ブラシ セレクタ] で、[ブラシ ライブラリ] リスト ボックスから [Painter 2015 のブラシ] ライブラリを選択します。 |
3 . | [クローン] ブラシ カテゴリをクリックし、[x拡縮 2P] ブラシ バリアントをクリックします。 |
[x拡縮 2P] ブラシ バリアントを選択すると、[クローン] パネル ([ウィンドウ] [クローン ソース]) で [拡大/縮小 (2)] クローン タイプが自動的に選択されます。 |
4 . | Option キー (macOS) または Alt キー (Windows) を押しながら、イメージ上でソース参照ポイントを 2 箇所指定します。 |
5 . | Option + Shift (macOS) または Alt + Shift (Windows) を押しながら、クローン先参照ポイントを 2 箇所設定します。 |
2 つのクローン先参照ポイントと 2 つのソース参照ポイント間の相対的な距離が、サンプルに適用される拡大/縮小の量を決定します。たとえば、2 つのクローン先参照ポイント間のラインが、2 つのソース参照ポイント間のラインよりも長い場合は、サンプルは拡大されます。反対に、2 つのクローン先参照ポイント間のラインが、2 つのソース参照ポイント間のラインよりも短い場合は、サンプルは縮小されます。 |
6 . | クローン先領域にブラシストロークを適用します。 |
[カラー] パネルの [クローン カラー] ボタン をクリックするか、[ブラシ セレクタ] でクローン ブラシ以外のバリアントを選択すると、オフセットのサンプリングを無効にできます。 |
拡大/縮小を最適に行うには、採取したいオブジェクトの外縁にソース参照ポイントを設定し、サイズの輪郭を明確に描出します。これにより、オブジェクトを均等に拡大/縮小できるようになります。
ソース画像を回転するには |
1 . | ツールボックスでクローン ツール をクリックします。 |
2 . | [ブラシ セレクタ] で、[ブラシ ライブラリ] リスト ボックスから [Painter 2015 のブラシ] ライブラリを選択します。 |
3 . | [クローン] ブラシ カテゴリをクリックし、[x回転 2P] ブラシ バリアントをクリックします。 |
[x回転 2P] ブラシ バリアントを選択すると、[クローン] パネル ([ウィンドウ] [クローン ソース]) で [回転 (2)] クローン タイプが自動的に選択されます。 |
4 . | Option キー (macOS) または Alt キー (Windows) を押しながら、イメージ上でソース参照ポイントを 2 箇所指定します。 |
5 . | Option + Shift (macOS) または Alt + Shift (Windows) を押しながら、イメージ内でクローン先参照ポイントを 2 箇所設定します。 |
6 . | クローン先領域にブラシストロークを適用します。 |
[カラー] パネルの [クローン カラー] ボタン をクリックするか、[ブラシ セレクタ] でクローン ブラシ以外のバリアントを選択すると、オフセットのサンプリングを無効にできます。 |
ソース画像を回転し、ミラー化するには |
1 . | ツールボックスでクローン ツール をクリックします。 |
2 . | [ブラシ セレクタ] で、[ブラシ ライブラリ] リスト ボックスから [Painter 2015 のブラシ] ライブラリを選択します。 |
3 . | [クローン] ブラシ カテゴリをクリックし、[x回転_対称 2P] ブラシ バリアントをクリックします。 |
[x回転_対称 2P] を選択すると、[クローン] パネル ([ウィンドウ] [クローン ソース]) で [x回転 & 対称 (2)] クローン タイプが自動的に選択されます。 |
4 . | Option キー (macOS) または Alt キー (Windows) を押しながら、イメージ上でソース参照ポイントを 2 箇所指定します。 |
5 . | Option + Shift (macOS) または Alt + Shift (Windows) を押しながら、クローン先参照ポイントを 2 箇所設定します。 |
2 つのクローン先参照ポイントをつなぐ線と、2 つのソース参照ポイントをつなぐ線の角度の相対的な差により、対称を成すクローン先のイメージの回転角が決定します。 |
線角が変わらない場合は、ソース参照ポイントに相対的なクローン先参照ポイントの位置も、回転に影響を及ぼします。たとえば、ソース参照ポイントを下から上に垂直に設定したが、クローン先参照ポイントを同じ垂直角で、上から下に指定した場合は、採取されたイメージは 180 度回転します。 |
サンプルを回転せずにミラー化するには、ソース参照ポイントとクローン先参照ポイントを同じ位置に設定します。 |
6 . | クローン先領域にブラシストロークを適用します。 |
[カラー] パネルの [クローン カラー] ボタン をクリックするか、[ブラシ セレクタ] でクローン ブラシ以外のバリアントを選択すると、オフセットのサンプリングを無効にできます。 |
ソース画像を回転し、拡大/縮小するには |
1 . | ツールボックスでクローン ツール をクリックします。 |
2 . | [ブラシ セレクタ] で、[ブラシ ライブラリ] リスト ボックスから [Painter 2015 のブラシ] ライブラリを選択します。 |
3 . | [クローン] ブラシ カテゴリをクリックし、[x回転_拡縮 2P] ブラシ バリアントをクリックします。 |
[x回転_拡縮 2P] ブラシ バリアントを選択すると、[クローン] パネル ([ウィンドウ] [クローン ソース]) で [x回転 & 拡大/縮小 (2)] クローン タイプが自動的に選択されます。 |
4 . | Option キー (macOS) または Alt キー (Windows) を押しながら、イメージ上でソース参照ポイントを指定します。 |
5 . | Option + Shift (macOS) または Alt + Shift (Windows) を押しながら、イメージ内でクローン先参照ポイントを 2 箇所設定します。 |
回転 & 拡縮サンプルを作成する場合は、ソース画像に参照ポイントを 2 つ設定します。
6 . | クローン先領域にブラシストロークを適用します。 |
[カラー] パネルの [クローン カラー] ボタン をクリックするか、[ブラシ セレクタ] でクローン ブラシ以外のバリアントを選択すると、オフセットのサンプリングを無効にできます。 |
ソース画像を回転/拡大/縮小/歪めるには |
1 . | ツールボックスでクローン ツール をクリックします。 |
2 . | [ブラシ セレクタ] で、[ブラシ ライブラリ] リスト ボックスから [Painter 2015 のブラシ] ライブラリを選択します。 |
3 . | [クローン] ブラシ カテゴリをクリックし、[x回転_拡縮_歪み 3P] ブラシ バリアントをクリックします。 |
[x回転_拡縮_歪み 3P] ブラシ バリアントを選択すると、[クローン] パネル ([ウィンドウ] [クローン ソース]) で [x回転, 拡縮, 歪み (3)] クローン タイプが自動的に選択されます。 |
4 . | Option キー (macOS) または Alt キー (Windows) を押しながら、イメージ上でソース参照ポイントを 3 箇所指定します。 |
5 . | Option + Shift (macOS) または Alt + Shift (Windows) を押しながら、イメージ内でクローン先参照ポイントを 3 箇所設定します。 |
3 つすべてのポイントが挿入されたら、三角形が作成されます。線分の長さはサンプルの拡大/縮小をコントロールし、線分の角度は回転をコントロールし、傾きの角度は歪み (傾斜) をコントロールします。 |
回転、拡大/縮小、歪みクローンを行うために設定したソースとクローン先の参照ポイントの設定例
6 . | クローン先領域にブラシストロークを適用します。 |
[カラー] パネルの [クローン カラー] ボタン をクリックするか、[ブラシ セレクタ] でクローン ブラシ以外のバリアントを選択すると、オフセットのサンプリングを無効にできます。 |
ソース画像をワープするには |
1 . | ツールボックスでクローン ツール をクリックします。 |
2 . | [ブラシ セレクタ] で、[ブラシ ライブラリ] リスト ボックスから [Painter 2015 のブラシ] ライブラリを選択します。 |
3 . | [クローン] ブラシ カテゴリをクリックし、[x双一次 4P] ブラシ バリアントをクリックします。 |
[x双一次 4P] ブラシ バリアントを選択すると、[クローン] パネル ([ウィンドウ] [クローン ソース]) で [x双一次 4P] クローン タイプが自動的に選択されます。 |
4 . | Option キー (macOS)、または Alt キー (Windows) を押したまま、ソース参照ポイントを 4 箇所設定します。 |
5 . | Option + Shift (macOS) または Alt + Shift (Windows) を押しながら、クローン先参照ポイントを 4 箇所設定します。 |
6 . | 4 つの採取ポイントと 4 つのクローン先ポイントのすべての相対的な位置により、採取のワープの程度が決定します。 |
7 . | クローン先領域にブラシストロークを適用します。 |
[カラー] パネルの [クローン カラー] ボタン をクリックするか、[ブラシ セレクタ] でクローン ブラシ以外のバリアントを選択すると、オフセットのサンプリングを無効にできます。 |
サンプルをタイル表示するには、[クローン] ブラシコントロールパネルの [4 点タイリング] チェック ボックスをオンにします。
クローンソースに遠近感を付けるには |
1 . | ツールボックスでクローン ツール をクリックします。 |
2 . | [ブラシ セレクタ] で、[ブラシ ライブラリ] リスト ボックスから [Painter 2015 のブラシ] ライブラリを選択します。 |
3 . | [クローン] ブラシ カテゴリをクリックし、[x遠近 4P] ブラシ バリアントをクリックします。 |
クローンでタイル効果を表現するには、[x遠近タイリング 4P] ブラシバリアントをクリックします。 |
[x遠近 4P] ブラシ バリアントを選択すると、[クローン] パネル ([ウィンドウ] [クローン ソース]) で [x遠近 4P] クローン タイプが自動的に選択されます。 |
4 . | Option キー (macOS) または Alt キー (Windows) を押しながら、イメージ上でソース参照ポイントを 4 箇所指定します。 |
5 . | Option + Shift (macOS) または Alt + Shift (Windows) を押しながら、イメージ内でクローン先参照ポイントを 4 箇所設定します。 |
この変形効果は、ソースとクローン先にそれぞれ 4 個ずつ設定した参照ポイントの相対的な位置関係により決まります。シンプルに遠近変形するには、ソース参照点を 4 箇所指定して長方形を作り、クローン先参照点を 4 箇所設定して台形を作ります。 |
6 . | クローン先領域にブラシストロークを適用します。 |
[カラー] パネルの [クローン カラー] ボタン をクリックするか、[ブラシ セレクタ] でクローン ブラシ以外のバリアントを選択すると、オフセットのサンプリングを無効にできます。 |
前回設定した参照ポイントを移動するには |
1 . | 以下のいずれかの操作を行います。 |
• | Option キー (macOS)、または Alt キー (Windows) を押したまま、ソース参照ポイントを表示します。 |
• | Option + Shift (macOS) または Alt + Shift (Windows) を押しながら、クローン先参照ポイントを表示します。 |
2 . | 参照ポイントが表示された状態で、ポイントを新しい場所にドラッグします。 |