| • | 调整纹理光源 |
| • | "应用表面纹理"控制项 |
光源确定大部分的最终纹理外观。如果光源不佳,会致使图案或表面中的细节模糊不清。但是,良好的光源可以添加有趣的亮光并加强反射。
您可以添加和删除图像光源。您也可以设置光源属性,例如更改其位置或方向。您可以从预设方向选项(各选项分别表示八个不同的预设光源角度)中选择,或通过在球体中工作来创建自定义光源设置。
光源球体显示所有可能的表面角度及其照明方式。球体上的光源指示器显示各光源的当前位置。
您可以控制球体的亮度,从而使得观看光源位置更加方便。这样不会影响光源本身。
您也可以更改以下光源属性:亮度、浓度和曝光。此外,您还可以更改光源的颜色。
| 调整纹理光源 |
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| 1 | 将效果应用于: |
| • | 画布 — 单击"图层"面板中的"画布"。 |
| • | 选区 — 单击工具箱中的选区工具,然后在文档窗口中拖动以选择区域。 |
| • | 图层 — 单击"图层"面板中的图层。 |
| 2 | 选择"效果" |
| 3 | 执行下表中的某一操作。 |
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单击光源指示器,然后按下 Delete 键 (Mac OS) 或 Backspace 键 (Windows)。
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| 4 | 调整任一"应用表面纹理"控制项。有关信息,请参阅"应用表面纹理"控制项. |
"显示光源图标"复选框可用于隐藏或显示光源指示器。
| "应用表面纹理"控制项 |
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| • | "亮度"— 控制光源强度。 |
| • | "浓度"— 调整光源在表面的散布程度 |
| • | "曝光"— 调整整体光源量,由最暗到最亮 |
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