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创建逐帧动画

在 Corel Painter 中,您可以逐帧创建动画。然后,在完成一系列帧(也称为帧堆栈)后,您可以将其作为动画影片来预览。

新建动画的第一步是创建动画影片。您可以指定帧数量和帧大小等选项。您还可以选择要显示的洋葱皮式图层数目。洋葱皮可让您同时看见多张帧。您最多可以同时查看五张帧:当前的帧及其他四张与当前帧相连的帧。此功能可帮助您确定应绘制下一个动作帧的位置。有关详细信息,请参阅使用洋葱皮.

创建动画影片文件后,将在文档窗口中显示空白帧,以便可以使用画笔和其他工具开始添加内容。完成一个帧后,您可以使用"帧栈"面板中的导航工具显示序列中的下一个帧,或下一个要制作的帧。在您创建动画时可以一再重新播放,以确保动作流程正确。在创建或编辑动画影片时,"帧栈"面板必须处于打开状态。有关详细信息,请参阅编辑帧内容.

在 Corel Painter 中,动画影片将保存为 Painter 帧堆栈文件格式 (.FRM),该格式可存储一系列图像,每一个图像的大小和分辨率都相同。

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单击"颜色"框,然后从"颜色"对话框中选择颜色。
单击"纸纹"框,然后从"纸纹"面板中选择纸纹。

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您可以通过保存类型指定用于保存每个帧的颜色深度。这会应用至已保存的帧堆栈,而不是当前帧中的作品。例如,选择 256 色为保存类型为时,您还是能够使用选区及 24 位元的工具在文档窗口中对当前的帧进行处理。但是,只要一更改帧,图像就会以 256 色格式保存,选区也会丢失。如果您想将选区保留在已保存的帧中,需要选择 15 位元或 24 位元的保存类型。这些保存类型可让您利用需要选区图层的构图选项。

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您可以使用洋葱皮视图在使用当前帧的同时查看前后帧。您可以通过单击"影片""显示洋葱皮图层",启用洋葱皮视图。


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