到该页面上的操作步骤的快速链接:
Corel Painter 支持导入与导出连续编号档。连续编号档是大小与分辨率相同的任意的一连串文件,且以特定的方式命名,每个文件名的开头或结尾处都包含一个数字。例如,第一帧可能命名为"Movie01",第二个帧是"Movie02",依此类推。
将动画影片导出为连续编号档时,您可以将连续编号档导入至不支持其他动画影片格式的应用程序中。导出时,您可以指定第一个文件的文件名。文件名中必须包含零,这样所有的连续编号档才会有相同的位数。例如,若您制作从 1 到 24 的连续编号档,请在文件名中加上"01"。要制作 89 到 110 的连续编号档,请在文件名中加上"089"。
导入连续编号档是将动画从另一个三维或动画程序装入 Corel Painter 的好方法。您正在导入的连续编号档的文件格式必须是 Corel Painter 所支持的格式,且每个文件名的位数必须相同。导入连续编号档时,会制作一个新的帧堆栈,此时会提示您选择洋葱皮式图层的数目和保存类型。有关详细信息,请参阅创建逐帧动画.
|
1
|
选择"文件" "另存为"。 |
|
2
|
在"保存动画影片"对话框中,启用"保存动画影片为连续编号档"选项,然后单击"确定"。 |
|
3
|
在"存储"(Mac OS) 或"连续编号档另存为"(Windows) 对话框中,选择位置及文件格式,输入第一个文件的名称,然后单击"存储"。 |
|
1
|
选择"文件" "打开"。 |
|
2
|
启用"打开"(Mac OS) 或"选择图像"(Windows) 对话框中的"打开序列文件"复选框。 |
|
4
|
在"键入影片名称"对话框中,选择要保存导入的动画的位置,输入文件名,然后单击"存储"。 |
|
5
|
在"新建帧栈"对话框中,选择洋葱皮式图层的数目和保存类型,然后单击"确定"。 |
Copyright 2013 Corel Corporation. 保留所有权利。