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修改矢量图形轮廓线和填充

您可以选择矢量图形轮廓线路径(也称为笔触)的颜色、不透明度及宽度。您也可以控制线条末端的绘制与结合方式。此外,您可以选择填充的颜色与不透明度来对矢量图形应用填充。

笔触与填充属性会应用至开放与闭合矢量图形。填充开放矢量图形前,Corel Painter 会使用直线连接端点来闭合该矢量图形。

"扁平度"属性控制程序在打印时用于模拟曲线的直线数。PostScript 输出设备通过连接角度渐进的短直线来创建曲线。扁平度设置越小,直线的数目就越多,曲线也越精准。

您也可以更改默认的矢量图形属性。有关详细信息,请参阅设置绘制矢量图形的首选项.此外,您可以在将矢量图形提交为像素式图像图层后绘制该矢量图形。有关信息,请参阅将矢量图形转换为图像图层以供绘制.

修改矢量图形的轮廓线属性 反回顶部

 

启用"笔触"复选框。
禁用"笔触"复选框。
"笔触"区域中,双击颜色框,然后从"颜色"对话框中选择一种颜色。
"笔触"区域中,移动"不透明度"滑块。
"笔触"区域中,移动"宽度"滑块。
"笔触"区域中,单击以下"线条端点"按钮之一:"投射""圆形""接合"
"笔触"区域中,单击以下"线条结合"按钮之一:"斜接""圆形""斜边"
移动"斜接限制"滑块 。
设置矢量图形填充属性 反回顶部

 

启用"填充"复选框。
禁用"填充"复选框。
"填充"区域中,双击颜色框,然后从"颜色"对话框中选择一种颜色。
单击"填充重叠区"按钮
单击"不填充重叠区"按钮 。多个重叠区会在填充和不填充之间交替。
"填充"区域中,移动"不透明度"滑块。

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您也可以通过选择"编辑""填充"命令或"油漆桶工具" 来填充矢量图形。因为这些方法会将像素数据应用至区域,所以 Corel Painter 会先将矢量图形转换为像素式图层。有关详细信息,请参阅填充颜色.提交矢量图形后,无法重新访问特定于矢量图形的控制项。

设置矢量图形扁平度 反回顶部

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通常,不需要更改扁平度的设置。您可能想要更改扁平度设置,以便为特定的高分辨率打印机进行调整或避免出现 PostScript 的 limitcheck 错误。请检查您的输出服务,以查看起扁平度设置是否为建议值。

扁平度的更改只会显示在您的输出中,不会显示在您的屏幕上。


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