Corel Painter 帮助 :
矢量图形 : 修改矢量图形轮廓线和填充
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您可以选择矢量图形轮廓线路径(也称为笔触)的颜色、不透明度及宽度。您也可以控制线条末端的绘制与结合方式。此外,您可以选择填充的颜色与不透明度来对矢量图形应用填充。
笔触与填充属性会应用至开放与闭合矢量图形。填充开放矢量图形前,Corel Painter 会使用直线连接端点来闭合该矢量图形。
"扁平度"属性控制程序在打印时用于模拟曲线的直线数。PostScript 输出设备通过连接角度渐进的短直线来创建曲线。扁平度设置越小,直线的数目就越多,曲线也越精准。
您也可以更改默认的矢量图形属性。有关详细信息,请参阅设置绘制矢量图形的首选项.此外,您可以在将矢量图形提交为像素式图像图层后绘制该矢量图形。有关信息,请参阅将矢量图形转换为图像图层以供绘制.
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在"设置矢量图形属性"对话框中,执行下表中的某一操作: |
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在"笔触"区域中,双击颜色框,然后从 "颜色"对话框中选择一种颜色。
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在"笔触"区域中,单击以下 "线条端点"按钮之一: "投射" 、 "圆形" 或 "接合" 。
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在"笔触"区域中,单击以下 "线条结合"按钮之一: "斜接" 、 "圆形" 或 "斜边" 。
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在"设置矢量图形属性"对话框中,执行下表中的某一操作: |
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在"填充"区域中,双击颜色框,然后从 "颜色"对话框中选择一种颜色。
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单击"填充重叠区"按钮  。
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单击"不填充重叠区"按钮  。多个重叠区会在填充和不填充之间交替。
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您也可以通过选择"编辑"
"填充"命令或"油漆桶工具"
来填充矢量图形。因为这些方法会将像素数据应用至区域,所以 Corel Painter 会先将矢量图形转换为像素式图层。有关详细信息,请参阅填充颜色.提交矢量图形后,无法重新访问特定于矢量图形的控制项。
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在"设置形状属性"对话框中,调整"平坦度"滑块。 |

通常,不需要更改扁平度的设置。您可能想要更改扁平度设置,以便为特定的高分辨率打印机进行调整或避免出现 PostScript 的 limitcheck 错误。请检查您的输出服务,以查看起扁平度设置是否为建议值。
扁平度的更改只会显示在您的输出中,不会显示在您的屏幕上。
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