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"元素分布"是一种专为自动应用画笔笔尖而设计的效果。结合"图像喷管"画笔变体一起使用时,这个效果特别有用。有关详细信息,请参阅使用图像喷管.

结合使用"图像喷管"与"元素分布"的示例。
"元素分布"效果可在选区矩形范围内创建虚拟球体。当选区为方形时,球体将完美地呈现出正圆形;当选区为矩形时,球体会呈瘦长形或扁平形。
在球体的任意位置创建大量点。然后,拉伸点间距,并将画笔笔尖置于每一点上。根据笔尖在球体上的位置调整每个笔尖外观。

结合使用画笔与"元素分布"的示例。
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选择"窗口" "颜色面板" "颜色"。 |
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选择"效果" "特殊效果" "元素分布"。 |
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"重复"— 控制重复间距。每次重复时,虚拟球体表面上的各个点都会自行调整彼此的间距。这些点开始是随机分布的,因此如果您将重复数设置为零,这些点将随机分布。重复数越高,间距越有规律。 |
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"点"— 设置虚拟球体上要创建的点数。每个点都与放置的图像元素有关。 |
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"半径分数"— 确定第二级和第三级上创建的虚拟球体大小。第一级半径乘以该分数确定第二级球体的半径。 |
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"过大"— 控制与选区选取框相关的第一级虚拟球体直径。当设置为 2.5 时,球体适合选区。设置越高,球体越小。低设置会使球体超出选区。 |
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"泛光量"— 控制在各元素中附加颜色的使用,使虚拟球体看起来像远离光源。这就是在使用黑色作为附加颜色时放置的元素群展示连续型三维阴影的方法。默认设置是 0.7,可生成良好的阴影效果。增加此值会带入更多附加颜色。减少此值将降低附加颜色的混合量。 |
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2 — 指定每个点都接受一个元素,然后用作另一个虚拟球体上重复点和元素放置的中心 |

如果您选择了两个或三个等级,则可以启用"切口内部"复选框来防止重叠元素。画笔元素分布前,此操作可删除其他球体内显示的点。该选项会延长效果的处理时间。
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