| • | 设置平滑的演算笔尖笔触 |
| • | 通过添加路径点以设置平滑的笔触 |
"平滑"控制项可让您柔化画笔笔触的外观。
平滑"内缩",否则使用渲染笔尖类型的画笔将绘出锯齿状笔触。值越高,笔触越平滑。("内缩"可通过计算使边缘均匀并减少锯齿,进而使笔触悬浮在某个区域中。)
较高的"内缩"值会使笔触的角变圆。值设置为 50% 时,效果最好。只有抖动性输入设备才必需更高的值,例如鼠标。
"立方增补"可通过给笔尖路径加点,使锯齿状笔触变得平滑,此操作主要用于使用笔尖式笔尖类型的画笔。"立方增补"与使用数学计算使锯齿状边缘平滑的"内缩"不同,它向笔尖路径中插入额外的点,一般用于重绘笔触。
"立方增补"最适合笔尖式笔尖类型,而"内缩"最适合渲染笔尖类型。
| 设置平滑的演算笔尖笔触 |
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| 1 | 选择"窗口" |
| 2 | 向右移动"阻尼"滑块可使锯齿状笔触更均匀。向左移动则允许笔触各点之间生成更多锯齿状转换。 |
| 通过添加路径点以设置平滑的笔触 |
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| 1 | 选择"窗口" |
| 2 | 在"立方增补"区域中,向右移动"点"滑块可添加点,使锯齿状的笔触更均匀。反之则减少附加点数。 |
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