Transformování objektů

Postup při interaktivní transformaci objektu

Postup při zrušení všech transformací použitých na objekt


Pomocí následujících transformací můžete změnit vzhled objektů v okně kresby.

 

Změna velikosti umožňuje změnit šířku a výšku objektu.
Změna měřítka umožňuje změnit velikost objektu na požadovaný počet procent jeho původní velikosti.
Zkosení umožňuje zkosit objekt k jedné straně.
Roztažení umožňuje neproporcionálně změnit výšku a šířku objektu.
Otáčení umožňuje otočit objekt kolem středové osy nebo kolem bodu vzhledem k jeho poloze.
Zrcadlení umožňuje vytvořit vodorovně nebo svisle zrcadlový obraz objektu.

Interaktivní transformace objektů

Objekt můžete interaktivně transformovat pomocí myši a nástroje Výběr. Tato metoda je nejrychlejší, ale není doporučována v případě, že chcete objekt transformovat s velkou přesností.

Další metody transformování objektů

Objekt můžete transformovat libovolným z následujících způsobů:

Každá z těchto metod umožňuje použití transformací na objekt nebo simultánně na více objektů.

Zrušení a opakování transformací

Všechny transformace lze kdykoliv simultánně zrušit.

 
Postup při interaktivní transformaci objektu Zp t nahoru

Typy úchytů: úchyty výběru (1), úchyty pro otáčení (2) a úchyty pro zkosení (3)

 

Podržte klávesu Ctrl a přetáhněte úchyt výběru na opačnou stranu objektu.

*

Pokud chcete původní objekt ponechat beze změny a použít transformaci na vytvořené kopie, zadejte číslo do pole Kopie v ukotvitelném panelu Transformace.

Postup při zrušení všech transformací použitých na objekt Zp t nahoru

*

Příkaz Zrušit transformace lze vrátit zpět kliknutím na příkaz Upravit Vrátit zpět: Zrušit transformace.

Funkce popsané v nápovědě jsou k dispozici v plné verzi softwaru CorelDRAW Graphics Suite 2019. Některé funkce nemusí být v této verzi produktu k dispozici.


Napište nám
Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám. (je vyžadováno připojení k Internetu.)