Istnieje możliwość przekształcania grafiki wektorowej w mapę bitową. Możliwe jest także importowanie i kadrowanie map bitowych.
Można dodawać perspektywy, kształtować mapy bitowe z obwiedniami, stosować maski kolorów, znaki wodne i efekty specjalne oraz zmienić kolor i odcień obrazów. Więcej informacji na temat stosowania perspektywy do map bitowych można znaleźć w sekcji Stosuj perspektywę. Więcej informacji na temat kształtowania map bitowych z obwiedniami można znaleźć w sekcji Kształtowanie obiektów przy pomocy obwiedni.
W niniejszej sekcji przedstawiono następujące tematy:
• | Przekształcaj grafiki wektorowe w mapy bitowe |
• | Importuj mapy bitowe |
• | Kadrowanie map bitowych |
• | Wymiary i rozdzielczość mapy bitowej |
• | Prostowanie map bitowych |
• | Korygowanie zniekształceń perspektywy |
• | Użyj znaków wodnych firmy Digimarc, aby zidentyfikować mapy bitowe |
• | Usuń kurz i rysy z map bitowych |
• | Zmień i maskuj kolory w mapach bitowych |
• | Pracownia dopasowywania obrazka |
• | Dostosuj kolor i ton |
• | Filtr Krzywa tonalna |
• | Przekształcaj kolory i tony |
• | Edytuj mapy bitowe za pomocą programu Corel PHOTO-PAINT |
• | Zastosuj efekty specjalne do map bitowych |
Funkcje opisane w Pomocy są dostępne w pełnej wersji programu CorelDRAW Graphics Suite 2019. Niektóre funkcje mogą być niedostępne w tej wersji produktu.