Istnieje możliwość przekształcania grafiki wektorowej w mapę bitową. Możliwe jest także importowanie i kadrowanie map bitowych.
Można dodawać perspektywy, kształtować mapy bitowe z obwiedniami, stosować maski kolorów, znaki wodne i efekty specjalne oraz zmienić kolor i odcień obrazów. Więcej informacji na temat stosowania perspektywy do map bitowych można znaleźć w sekcji Stosuj perspektywę. Więcej informacji na temat kształtowania map bitowych z obwiedniami można znaleźć w sekcji Kształtowanie obiektów przy pomocy obwiedni.
W niniejszej sekcji przedstawiono następujące tematy:
| • | Przekształcaj grafiki wektorowe w mapy bitowe |
| • | Importuj mapy bitowe |
| • | Kadrowanie map bitowych |
| • | Wymiary i rozdzielczość mapy bitowej |
| • | Prostowanie map bitowych |
| • | Korygowanie zniekształceń perspektywy |
| • | Użyj znaków wodnych firmy Digimarc, aby zidentyfikować mapy bitowe |
| • | Usuń kurz i rysy z map bitowych |
| • | Zmień i maskuj kolory w mapach bitowych |
| • | Pracownia dopasowywania obrazka |
| • | Dostosuj kolor i ton |
| • | Filtr Krzywa tonalna |
| • | Przekształcaj kolory i tony |
| • | Edytuj mapy bitowe za pomocą programu Corel PHOTO-PAINT |
| • | Zastosuj efekty specjalne do map bitowych |
Funkcje opisane w Pomocy są dostępne w pełnej wersji programu CorelDRAW Graphics Suite 2019. Niektóre funkcje mogą być niedostępne w tej wersji produktu.