ビットマップ効果

ビットマップ効果はピクセルベースです。ビットマップ効果はベクトル オブジェクトとビットマップ オブジェクトのどちらにも適用できます。このアプリケーションのユーザー インターフェイス (UI) において、ビットマップ効果は [効果] メニューの最上部にリストされています。

ビットマップ オブジェクトに適用されたビットマップ効果の例。上段 (左から右へ) オリジナルのイメージ、エンボス効果、立体派芸術効果、モザイク クリエイティブ効果、歪曲ピクセレート効果、下段 (左から右へ) ノイズの追加効果、ズーム フェード効果、ソラリゼーション カラー変換効果、エッジ検出等高線効果、シャープ化効果

ベクトル オブジェクトに適用されたビットマップ効果の例。

ビットマップ効果は以下のカテゴリにまとめられています。

 

各種のカメラ レンズによる効果をシミュレートできます。この効果には、カラー化拡散レンズ フレア (Corel PHOTO-PAINT)照明効果 (Corel PHOTO-PAINT)フォト フィルタセピア調スポット フィルタ (Corel PHOTO-PAINT)タイム マシンなどがあます。タイム マシン効果は、写真が過去に撮影されて当時の技法で現像されたとしたらどのように見えるかを再現します。
CorelDRAW でサードパーティ製フィルタを使用して、ビットマップに効果を適用できます。インストールされているプラグインは、[ビットマップ] メニューの一番下に表示されます。

用意されているビットマップ効果について詳しくは、特殊効果のカテゴリ.を参照してください。

ビットマップ効果の操作について詳しくは、ビットマップ効果を適用する.を参照してください。

ヘルプに記載されている機能はフル バージョンの CorelDRAW Graphics Suite 2020 で利用できます。このバージョンの製品には一部利用できない機能があります。


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