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線條是兩個點之間的路徑。線條可包含多重線段,線段可為曲線線段或直線線段。線段透過節點相互連接,其中節點外觀為小方形。CorelDRAW 提供各種繪圖工具,可讓您繪製曲線或直線,以及同時包含曲線線段和直線線段的線條。
「手繪」
與「多線」
工具可讓您繪製手繪線條,如同在素描盤上畫素描。如果您在繪製手繪曲線時出錯,可以立即清除不需要的部分並繼續進行繪製。繪製直線或線段時,您可以限制線條為垂直或水平線條。
「手繪」工具可讓您控制所繪曲線的平滑度,以及在現有線條上新增線段。不過,對於快速繪製包含交替的曲線和直線線段的複雜線條,「多線」工具使用起來更輕鬆。
您可以選擇設定,以控制「手繪」 與「貝茲線」工具的運作方式。例如,您可以變更您已使用這些工具建立的曲線的預設平滑度。
您可以使用 2 點直線工具來繪製直線。透過此工具也可以建立垂直於或正切於物件的直線。
「貝茲線」
與「筆」
工具可讓您透過精準放置每個節點,並控制每條曲線線段的形狀,以一次一條線段的方式繪製線條。使用「筆」工具時,您可以預覽所繪的線段。

您可以繪製多段線條,做法是使用「貝茲線」工具,在每一次想要線條改變方向時按一下滑鼠。

您可以繪製曲線,做法是使用「貝茲線」工具拖曳貝茲曲線尾端的控制點。
您可以使用控制點,輕易地建立曲線形狀,並繪製 B-Spline,這些通常是平滑、連續的曲線。B-Spline 會接觸第一個和最後一個控制點,之間會透過點來拉動。不過,這些控制點與貝茲曲線上的節點不同,當您想要將曲線對齊其他繪圖元素時,它們無法讓您指定曲線穿過的點。
接觸線條的控制點稱為「緊壓」控制點。緊壓控制點的功能與錨點一樣。拉伸線條,但不會接觸到線條的控制點稱為「浮動」控制點。第一個和最後一個控制點始終都會緊貼在開放-終點的 B-Spline 上。之間的點依預設會浮動,但是如果您想在 B-Spline 內建立尖角或直線,可以緊貼這些點。您可以使用控制點來編輯完成的 B-Spline。

B-Spline 曲線的路徑是由您所設定的控制點決定的。
「3 點曲線」
工具可讓您透過指定其寬度和高度,繪製簡單的曲線。使用此工具可快速建立弧形形狀,而無需操作節點。

您可以透過指定曲線寬度 (左),然後指定曲線高度並按一下頁面 (右),來繪製曲線。
「智慧型繪圖」工具
可讓您使用形狀辨識繪製直線和曲線。如需詳細資訊,請參閱使用形狀辨識繪圖.
有些線條具有節點與控制點,您可在繪製時對其進行操作以造形線條。若要取得有關節點類型的更多資訊,請參閱使用曲線物件.
使用曲線工具繪製線條時,可以在繪製好線條時,隱藏框住線條的界限框。曲線工具包括手繪工具、2 點線工具、貝茲線工具、藝術媒體工具、筆工具、B-Spline 工具、多線工具及 3 點曲線工具。

您可以隱藏界限框,以更為流暢的方式快速連續繪製藝術媒體筆觸。
| 使用手繪工具繪製線條 |
1. |
在工具箱中,按一下「手繪」工具
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2. |
執行下表中的任一工作。 |
您可以在拖曳時按住 Ctrl 鍵,將使用「手繪」工具建立的線條限制為預先定義的角度。此功能對於繪製垂直和水平直線很有用。若要取得有關變更限制角度的資訊,請參閱變更限制角度. |
您可以清除手繪曲線的一部分,做法是按住 Shift 鍵然後沿著線條往回拖曳,最後再放開滑鼠按鈕。 |
| 使用多線工具繪製線條 |
1. |
在工具箱中,按一下「多線」工具
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2. |
請執行下列其中一項: |
• |
若要繪製直線線段,請按一下您要開始線段的位置,然後按一下您要結束線段的位置。 |
• |
若要繪製曲線線段,請按一下您要開始線段的位置,然後在繪圖頁面上拖曳。 |
您可以任意新增線段,數量不限,亦可交替繪製曲線與直線線段。 |
3. |
按兩下以結束線條。 |
您可以按一下屬性列上的「封閉式曲線」按鈕
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| 使用 2 點直線工具來繪製直線 |
1. |
在工具箱中,按一下「2 點線」工具
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2. |
指向線條的開始處,然後以拖曳方式繪製線條。 |
拖曳時,狀態列會顯示線段的長度和角度。若新增至線條,也會顯示所有線段的總長度。 |
| 繪製垂直線 |
1. |
在工具箱中,按一下「2 點線」工具
|
2. |
按一下屬性列上的「垂直 2 點線」按鈕
|
3. |
按一下物件的邊緣,然後拖曳至線條的結束位置。 |
如果您想要繪製一條垂直於兩個物件的線,請拖曳至第二個物件的邊緣,然後在出現垂直貼齊點時,放開滑鼠按鍵。 |
若要使線條延長到第二個物件之外,請在垂直貼齊點出現時,按住 Ctrl 鍵,並拖曳至線條的結束位置。 |
您無法使用此程序來繪製垂直於文字物件基準線的線條。 |
您也可以從現有曲線拖曳繪製垂直線。 |

繪製垂直線
| 繪製正切線 |
1. |
在工具箱中,按一下「2 點線」工具
|
2. |
按一下屬性列上的「正切 2 點線」按鈕
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3. |
按一下物件中曲線線段的邊緣,然後拖曳至正切線條的結束位置。 |
如果您想要繪製一條正切於兩個物件的線,請拖曳至第二個物件的邊緣,然後在出現正切貼齊點時,放開滑鼠按鍵。當象限貼齊點與正切貼齊點同時發生時,會顯示象限貼齊點。 |
若要使線條延長到第二個物件之外,請在正切貼齊點出現時,按住 Ctrl 鍵,並拖曳至線條的結束位置。 |
「正切 2 點線」模式可用於繪製圓柱體的面。 |

繪製正切線
| 使用貝茲線工具繪製線條 |
1. |
在工具箱中,按一下「貝茲線」工具
|
2. |
請執行下列其中一項: |
• |
若要繪製曲線線段,請按一下您要放置第一個節點的位置,然後將控制點拖曳至您要放置下一個節點的位置。放開滑鼠按鈕,然後拖曳控制點以建立曲線。 |
• |
若要繪製直線線段,請按一下您要開始線段的位置,然後按一下您要結束線段的位置。 |
您可以任意新增線段,數量不限。 |
3. |
按空白鍵以完成線條。 |
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您也可以執行下列操作
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|---|---|
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在曲線線段後繪製直線線段
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繪製曲線線段,按兩下終點節點,然後按一下您要結束直線線段的位置。
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在直線線段後繪製曲線線段
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繪製直線線段。按一下線段的終點,拖曳至您要的位置,然後放開滑鼠按鈕。拖曳以繪製曲線。
|
|
在繪圖時,將曲線角度變更為預設增量
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按住 Ctrl 鍵,同時拖曳控制點。
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| 使用筆工具繪製線條 |
1. |
在工具箱中,按一下「筆」工具
|
2. |
請執行下列其中一項: |
• |
若要繪製曲線線段,請按一下您要放置第一個節點的位置,然後將控制點拖曳至您要放置下一個節點的位置。放開滑鼠按鈕,然後拖曳控制點以建立您要的曲線。 |
• |
若要繪製直線線段,請按一下您要開始線段的位置,然後按一下您要結束線段的位置。 |
您可以任意新增線段,數量不限,亦可交替繪製曲線與直線線段。若要取得有關交替曲線和直線線段的更多資訊,請參閱使用貝茲線工具繪製線條. |
3. |
按兩下以完成線條。 |
|
您也可以執行下列操作
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|---|---|
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繪圖時預覽線條
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啟用屬性列上的「預覽模式」按鈕。按一下繪圖頁面,然後放開滑鼠按鈕。移動滑鼠,然後按一下以完成線條。
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在線條上新增節點
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啟用屬性列上的「自動新增或刪除節點」按鈕
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自線條刪除節點
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指向節點,然後在指標變更為「刪除節點」狀態
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| 繪製 B-Spline |
1. |
在工具箱中,按一下「B-Spline」工具
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2. |
按一下線條開始處。 |
3. |
按一下來設定建立線條造形所需的多個控制點。 |
控制點預設為浮動,但是您可以將控制點緊貼到線條,只要按住 V 並按一下。 |
4. |
按兩下以完成線條。 |
按 Esc 可取消線條而不完成線條。 |
如果您透過選取第一個或最後一個控制點來新增至 B-Spline,當您繪製線條的新部分時,緊壓控制點會自動變成浮動控制點。 |
您也可以在繪製 B-Spline 時新增控制點,只要按空格鍵,而非按一下。 |
| 使用 3 點曲線工具來繪製曲線 |
1. |
在工具箱中,按一下「3 點曲線」工具
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2. |
按一下您要開始曲線的位置,然後拖曳至您要結束曲線的位置。 |
3. |
放開滑鼠按鈕,然後按一下您要作為曲線中心的位置。 |
| 設定手繪工具和貝茲線工具的選項 |
1. |
按一下「工具」 |
2. |
在「工作空間」類別清單中,按一下「工具箱」,然後按一下「手繪」/「貝茲線」工具。 |
3. |
移動「手繪平滑化」滑棒,以設定曲線的預設平滑度。 |
值愈大,曲線愈平滑。 |
按兩下「手繪」或「貝茲線」工具,以顯示「選項」對話方塊中的「手繪/貝茲線」頁面。 |
| 使用曲線工具時隱藏界限框 |
1. |
在工具箱中,按一下下列其中一個曲線工具: |
• |
手繪 |
• |
2 點線 |
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貝茲線 |
• |
自然媒體 |
• |
外框筆 |
• |
B-Spline |
• |
多線 |
• |
3 點曲線 |
2. |
按一下屬性列上的「界限框」按鈕
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使用某個曲線工具時,若隱藏界限框,那麼使用所有曲線工具時,該界限框都會保留為隱藏狀態。例如,如果在使用「手繪」工具時隱藏界限框,當您切換至「貝茲線」工具時,界限框依然為隱藏狀態。 |
您也可以按一下「工具」 |
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