Rychlé odkazy na postupy na této stránce:

 
 
 
 
 
 
 

Kopírování, duplikování a odstraňování objektů

Aplikace CorelDRAW nabízí několik různých metod kopírování objektů. Když už objekt nepotřebujete, můžete jej odstranit.

Vyjímání, kopírování a vkládání

Můžete objekt vyjmout nebo zkopírovat, umístit jej do schránky a pak jej vložit do kresby nebo do jiné aplikace. Pokud objekt vyjmete, bude umístěn do schránky a odebrán z kresby. Pokud objekt zkopírujete, bude umístěn do schránky, ale v kresbě zůstane zachován.

Duplikování

Při duplikování je objekt umístěn přímo do okna kresby a není použita schránka. Duplikování je rychlejší než vyjímání a vkládání. Při duplikování objektu lze rovněž určit vzdálenost mezi duplikovaným objektem a originálem (vzhledem k osám x a y). Tato vzdálenost se označuje jako odsazení.

Na duplikát objektu můžete použít transformaci, například otočení, změnu velikosti nebo zkosení, a zachovat přitom původní objekt beze změny. Pokud se rozhodnete zachovat původní objekt, můžete duplikát odstranit.

Kopírování objektů na určeném místě

Zadáte-li umístění, můžete vytvořit několik kopií objektu současně bez použití schránky. Kopie objektu můžete například rozmístit vodorovně, nalevo nebo napravo od původního objektu, nebo svisle, pod nebo nad původní objekt. Můžete zadat mezeru mezi kopiemi objektu a můžete rovněž zadat odsazení mezi jednotlivými kopiemi objektů.

Rychlé kopírování objektů

K rychlému vytvoření kopií objektů můžete použít jiné metody, bez použití schránky. Pomocí znaménka plus (+) na numerické klávesnici můžete umístit kopii objektu nad původní objekt. Stisknutím mezerníku nebo klepnutím pravým tlačítkem myši při tažení objektu můžete vytvořit okamžité kopie.

Postup při vyjmutí nebo zkopírování objektu Zp t nahoru
1.
 
Vyberte objekt.
2.
 
Klepněte na nabídku Úpravy a poté klepněte na jeden z následujících příkazů:
Vyjmout
Kopírovat
Objekt lze rovněž vyjmout nebo zkopírovat tak, že na něj klepnete pravým tlačítkem myši a pak klepnete na příkaz Vyjmout nebo Kopírovat.
Postup při vložení objektu do kresby Zp t nahoru
 
Klepněte na příkaz Úpravy Vložit.
Pomocí tohoto postupu můžete vložit objekt z jiné aplikace.
Chcete-li vložit objekt ze souboru nepodporovaného formátu nebo zadat možnosti pro vložený objekt, klepněte na příkaz Úpravy Vložit jinak. Další informace o vkládání objektů z jiných aplikací naleznete v tématu Propojování a vkládání objektů.
Postup při duplikování objektu Zp t nahoru
1.
 
Vyberte objekt.
2.
 
Klepněte na příkaz Úpravy Duplikovat.
Pokud duplikujete objekty poprvé, zobrazí se dialogové okno Odsazení duplikátu. Chcete-li určit vzdálenost mezi duplikátem a původním objektem na osách x a y, zadejte požadované hodnoty do polí Vodorovné odsazení a Svislé odsazení.
Použijete-li hodnotu odsazení 0, bude duplikát umístěn na původní objekt.
Použijete-li kladnou hodnotu odsazení, bude duplikát umístěn nad původní objekt a napravo od něj.
Použijete-li zápornou hodnotu odsazení, bude duplikát umístěn pod původní objekt a nalevo od něj.
Duplikování objektů je vhodné pro vytváření vyřezávatelných stínů pro zařízení, jako jsou například kreslicí a vyřezávací plottery.
Odsazení duplikátů je možné změnit. Klepněte na příkaz Nástroje Možnosti, v seznamu kategorií Dokument klepněte na položku Obecné a do polí Vodorovné a Svislé zadejte požadované hodnoty.
Vybraný objekt můžete rovněž duplikovat stisknutím kombinace kláves Ctrl + D.
Postup při vytvoření kopií objektu na určeném místě Zp t nahoru
1.
 
Vyberte objekt.
2.
 
Klepněte na příkaz Úpravy Krok a opakování.
3.
 
Na ukotvitelném panelu Krok a opakování zadejte hodnotu do pole Počet kopií a klepněte na tlačítko Použít.

Akce
Postup
Vodorovné rozmístění kopií objektů
V oblasti Svisle vyberte v seznamu Režim položku Bez odsazení. V oblasti Vodorovně vyberte v seznamu Režim položku Mezery mezi objekty. Vzdálenost mezi kopiemi objektu můžete zadat do pole Vzdálenost. Chcete-li kopie objektu umístit napravo nebo nalevo od původního objektu, vyberte v seznamu Směr položku Vpravo nebo Vlevo.
Svislé rozmístění kopií objektů
V oblasti Vodorovně vyberte v seznamu Režim položku Bez odsazení. V oblasti Svisle vyberte v seznamu Režim položku Mezery mezi objekty. Vzdálenost mezi kopiemi objektů můžete zadat do pole Vzdálenost. Chcete-li kopie umístit pod nebo nad původním objektem, vyberte v seznamu Směr položku Nahoru nebo Dolů.
Odsazení všech kopií objektů o určenou vzdálenost
V oblastech Vodorovně a Svisle vyberte v seznamu Režim možnost Odsazení a do polí Vzdálenost zadejte požadované hodnoty.

Několik kopií objektu je odsazeno o určenou vzdálenost.

Přístup k ukotvitelnému panelu Krok a opakování získáte stisknutím kombinace kláves Ctrl + Shift + D.
Postup při rychlém vytváření kopií objektů Zp t nahoru
1.
 
Vyberte objekt pomocí nástroje Výběr .
2.
 
Při posouvání, otočení nebo transformaci objektu stiskněte klávesu Mezerník.

Další možnosti
 
Umístění kopie objektu přes originál
Stiskněte znaménko plus (+) na numerické klávesnici.
Vytvoření kopie pomocí myši nebo pera tabletu.
Při přesunu, otáčení nebo transformaci objektu klepněte pravým tlačítkem myši a poté uvolněte obě tlačítka myši.

Postup při transformaci duplikátu objektu Zp t nahoru
1.
 
Vyberte objekt.
2.
 
Klepněte na možnost Uspořádat Transformace a poté klepněte na příkaz.
3.
 
Na ukotvitelném panelu Transformace zvolte požadovaná nastavení.
4.
 
Zadejte hodnotu 1 do pole Kopie.
5.
 
Klepněte na tlačítko Použít.
Chcete-li transformaci zrušit, vyberte příslušný objekt a klepněte na příkaz Uspořádat Zrušit transformace.
Postup při odstranění objektu Zp t nahoru
1.
 
Vyberte objekt.
2.
 
Klepněte na příkaz Úpravy Odstranit.
Chcete-li odstraněný objekt obnovit, musíte použít příkaz Zpět. Další informace naleznete v tématu Operace Zpět, Znovu a Opakovat.
Objekt můžete odstranit také tak, že jej vyberete a stisknete klávesu Delete.

Napište nám
Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám.

Copyright 2012 Corel Corporation. Všechna práva vyhrazena.