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Aplicación de nuevos efectos de mapas de bits

Función premium

En CorelDRAW, es posible aplicar varios efectos especiales nuevos a los mapas de bits; por ejemplo, efectos artísticos, efectos de cámara para ajustar el color y el tono de las fotos, y efectos de textura como piedra, plástico o esculturas en relieve, entre otros. Mientras se aplica un efecto, es posible ampliar o reducir la imagen mediante la rueda del ratón, o bien, panoramizar arrastrando la imagen.

Si desea obtener más información, consulte la sección Aplicación de efectos especiales a los mapas de bits.

El efecto Máquina del tiempo recrea estilos fotográficos del pasado.

Los efectos especiales nuevos son los siguientes:

 
Desenfoque inteligente: desenfoca la imagen pero conserva los detalles del borde. Este efecto resulta útil cuando desean conservarse las líneas y bordes perfilados, como los que forman las letras de un texto, al exportar una imagen a un formato de archivo que normalmente reduciría la cantidad de detalle. Este efecto es idóneo para eliminar ruido e imperfecciones en las imágenes JPEG o arrugas de las fotos.
 
Colorear: permite sustituir todos los colores de una imagen por un único color (matiz) para crear una imagen duotono. Posteriormente, se pueden ajustar la saturación o la viveza del color. Un color con un 100 % de saturación no contiene blanco. Un color con 0 % de saturación es una tonalidad de gris. Con este efecto, es posible crear varias imágenes de un solo color. Por ejemplo, un matiz pardo puede crear un efecto sepia para simular el color de las fotografías antiguas.
 
Filtro fotográfico: permite simular el efecto de colocar un filtro de color delante de la lente de una cámara. Puede elegir el color del filtro y, a continuación, ajustar la densidad y la luminosidad del color.
 
Tono sepia: simula el aspecto creado al tomar una foto con película sepia. Las imágenes con tono sepia son similares a las fotos en blanco y negro (también denominadas fotos en escala de grises), excepto en que los tonos son marrones, en lugar de grises.
 
Máquina del tiempo: permite revisitar el pasado con las imágenes a fin de recrear estilos fotográficos populares de otros tiempos. Es posible elegir siete estilos entre el año 1839 y los años 1960.
 
Alchemy: transforma las imágenes en pinturas de medios artísticos aplicando pinceladas a imágenes. Es posible crear un pincel y especificar su configuración de color, tamaño, ángulo y transparencia. También se puede elegir entre una variedad de pinceles preestablecidos y guardar pinceles personalizados.
 
Mapa de protuberancias: añade a la imagen textura y patrones mediante la incorporación de un relieve basado en los valores de píxel de una imagen de mapa de protuberancias en la superficie. Los valores de píxel de la imagen de mapa de protuberancias representan elevaciones en la superficie. Es posible usar un mapa de protuberancias preestablecido o cargar una imagen de mapa de protuberancias personalizada. También pueden especificarse las propiedades de superficie e iluminación del efecto.
 
Adoquín: confiere a la imagen el aspecto de estar hecha de adoquines. Es posible especificar el tamaño, el espaciado y el granulado de los adoquines.
 
Piel de elefante: da a la imagen un aspecto arrugado mediante la superposición de líneas onduladas. Es posible especificar el color y la edad de la piel de elefante (hasta 100 años).
 
Aguafuerte: transforma la imagen en un aguafuerte. Es posible controlar la profundidad del aguafuerte, la cantidad de detalle, la dirección de la luz y el color de la superficie metálica.
 
Plástico: confiere a la imagen el aspecto de estar hecha de plástico. Es posible especificar la profundidad de la imagen, así como el color y el ángulo de la luz que se refleja en el plástico.
 
Escultura en relieve: transforma la imagen en una escultura en relieve. Es posible establecer el suavizado del relieve, la cantidad de detalle que contiene, la dirección de la luz y el color de la superficie.
 
Piedra: confiere a la imagen la textura de una piedra. Es posible especificar la cantidad de detalle, la densidad del patrón y el ángulo de la luz que incide en la imagen. Asimismo, es posible aplicar estilos de piedra preestablecidos y guardar estilos personalizados como preestablecidos.
Para aplicar el efecto Desenfoque inteligente Volver Al Principio
1.
 
Haga clic en Mapas de bits Desenfocar Desenfoque inteligente.
2.
 
En el cuadro de diálogo Desenfoque inteligente, mueva el deslizador Cantidad.
Para aplicar efectos de cámara Volver Al Principio
1.
 
Haga clic en Mapas de bits Cámara y seleccione uno de los efectos siguientes:
Colorear
Filtro fotográfico
Tono sepia
Máquina del tiempo
2.
 
En el cuadro de diálogo, especifique la configuración que desee.
Para aplicar efectos personalizados Volver Al Principio
1.
 
Haga clic en Mapas de bits Personalizar y seleccione uno de los efectos siguientes:
Alchemy
Mapa de protuberancias
2.
 
En el cuadro de diálogo, especifique la configuración que desee.
Para aplicar efectos de textura Volver Al Principio
1.
 
Haga clic en Mapas de bits Textura y seleccione uno de los efectos siguientes:
Adoquín
Piel de elefante
Aguafuerte
Plástico
Escultura en relieve
Piedra
2.
 
En el cuadro de diálogo, especifique la configuración que desee.
Desenfoque inteligente

El efecto Desenfoque inteligente suaviza las superficies y mantiene nítidos los bordes.

Efectos de cámara

Original

Colorear

Filtro fotográfico

Tono sepia

Máquina del tiempo

Máquina del tiempo

Efectos personalizados

Original (arriba), efecto Alchemy (centro) y efecto Mapa de protuberancias (abajo)

Efectos de textura

Original

 

 

Adoquín

Piel de elefante

Aguafuerte

Plástico

Escultura en relieve

Piedra


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