Cuando mueve o dibuja un objeto, puede encajarlo en otro objeto de un dibujo. Se puede encajar un objeto en diversos puntos de encaje del objeto destino. Cuando mueve el puntero cerca de un punto de encaje, éste se resalta, lo cual indica que es el destino en el que encajará el puntero.
Puede encajar unos objetos en otros, en elementos de página (como el centro de la página), en la cuadrícula de documentos, la cuadrícula de píxeles, la cuadrícula de línea base y las líneas guía. Cuando edita o dibuja en perspectiva, puede poner objetos en las líneas de perspectiva. Al editar grupos de simetría, también puede encajar objetos en líneas de simetría. Todas estas opciones de encaje puede activarse o desactivarse desde el menú Ver y desde el botón Encajar en en la barra de herramientas estándar.
Cuando tenga que desactivar las opciones de encaje seleccionadas de forma temporal, puede desactivar todo el encaje desde el botón Desencajar de la barra de herramientas estándar o en el menú Ver. Para restaurar todas las opciones de encaje seleccionadas puede utilizar los mismos controles.
Para encajar un objeto en otro con mayor precisión, puede encajar primero el puntero en un punto de encaje del objeto y, a continuación, encajar el objeto en un punto de encaje del objeto destino. Por ejemplo, puede encajar el puntero en el centro de un rectángulo, arrastrar el rectángulo por el centro y luego encajarlo en el centro de otro rectángulo.
El puntero se ha encajado en un nodo final de la hoja (arriba) y luego se ha arrastrado la hoja hasta encajarla en el nodo final de la rama (abajo).
Los modos de encaje determinan qué puntos de encaje de un objeto se pueden utilizar. La tabla siguiente incluye descripciones de todos los modos de encaje disponibles.
Puede ajustar diversos ajustes de encaje. Por ejemplo, puede desactivar algunos o todos los modos de encaje para que la velocidad de ejecución de la aplicación sea mayor. Puede asimismo establecer un umbral de encaje, que especifica la distancia del puntero a la cual el encaje se vuelve activo.
Cuando mueve o transforma un objeto, el puntero puede encajar en un punto de encaje del propio objeto. Puede desactivar el encaje de objetos en sus propios puntos de encaje, lo que resulta útil para mover y transformar objetos complejos.
Esta opción solo está disponible cuando se activa la vista en píxeles. Si desea obtener más información, consulte la sección Modos de visualización.
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Si desea obtener más información, consulte la sección Cuadrícula de documento y cuadrícula de píxeles.
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Si desea obtener más información, consulte la sección Cuadrícula de línea base.
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Si desea obtener más información, consulte la sección Configurar las líneas guía.
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Esta opción solo está disponible cuando dibuja o edita grupos de perspectiva. Si desea obtener más información, consulte la sección Editar grupos de perspectiva.
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Esta opción solo está disponible en el modo de simetría. Si desea obtener más información, consulte la sección Editar simetría.
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Una marca junto al comando de encajar indica que el encaje está activado.
También puede pulsar la combinación de teclas Alt + Z para activar o desactivar el encaje en objetos, o pulsar Alt + Y para activar o desactivar el encaje en la cuadrícula de documentos.
También puede activar o desactivar los modos de encaje desde el botón Encajar en de la barra de herramientas estándar.
También puede desactivar y activar todas las opciones de encaje seleccionadas pulsando Alt + Q o haciendo clic en el botón Desencajar de la barra de herramientas estándar.
Para desactivar temporalmente la función de encaje mientras mueve un objeto, mantenga pulsada la tecla Q.
Para encajar un objeto mientras lo dibuja, arrástrelo en la ventana de dibujo hasta que se resalte el punto de encaje del objeto destino.
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